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三国杀论八废的前世今生(三国杀八废真的这么废吗)

很多小伙伴都关心三国杀论八废的前世今生(三国杀八废真的这么废吗)相关问题,本文通过数据整理出三国杀论八废的前世今生(三国杀八废真的这么废吗),一起来看看吧!

不得不承认,玩三国杀的越来越少了。我一直以来都想获得和史诗武将,不过条件过于苛刻,是算了吧,毕竟我不是人民币玩家,无论多好总有个好坏之分,也就是厉害与废,那么史诗武将当中,你认为谁最废呢。作为一名资深的三国杀老玩家,我深知设计明显不平衡的武将远不止一个两个,下面就来盘点一下各大玩家心中三国杀明显不平衡的武将,排名不分先后。

三国杀是怎样走向没落的?

三国杀是我很喜欢的一款游戏,它不仅是我的青春,也是我至今唯一坚持在玩的游戏,手机电脑上下载过很多游戏,三国杀一直在。但是不得不承认,玩三国杀的越来越少了。武将技能三国杀的武将越出越多,以至于现在有200多了,对于一个新手来说,就算级别够了,他基本上也进不了军八场,因为他要去熟悉所有武将的技能,否则不是坑队友,就是坑自己。

但是熟悉所有武将技能,这项工作太大了,对于一般人来说,没有人会把时间浪费在上面。武将平衡性武将多了,自然也就有强有弱,但是武将中却有一部分,或太强,或太弱,搞的很不平衡,相互克制可以理解,但是有的真的是很废,基本上没什么出场率,而有的却有点影响平衡,诸如王朗、关索等,基本上场也是不被集火,就是后期成神。

武将获得方式最后来说一下武将获得方式,这个也是我一直在提倡的,作为一个桌游,以前我是面杀,后来转的网杀,有些武将获得方式真的太麻烦,圈钱可以理解,但是大部分都圈钱就有点让人费解了。个人建议:皮肤可以作为圈钱的一种方式,但是武将还是尽量大部分容易获得好一些,可以有几个壕将,但是太多了就不太好了。元宝武将如果改为银两武将,皮肤可以增加圈钱的方式,相信它也不会像现在这样。

《三国杀》中哪个史诗武将最废?

三国杀里面武将分为普通武将,和精品武将,最好的莫过于史诗武将了。(神将以外)。我一直以来都想获得和史诗武将,不过条件过于苛刻,还是算了吧,毕竟我不是人民币玩家,无论多好总有个好坏之分,也就是厉害与废,那么史诗武将当中,你认为谁最废呢。史诗武将大盘点史诗武将分别为:嵇康,杨修,陈琳,程昱,王朗,戏志才,刘晔,曹纯,界黄忠,张星彩,赵囊,关索,孙皓,留赞,左慈,沮授,张让,陶谦,士燮,麹义,庞德公,灵雎,兀突骨,祢衡,鞭炮大军。

孙皓我感觉这个英雄真的没啥用,技能大概意思就是摸牌阶段你可以改为摸x张牌(x为以受伤的角色数)用一张锦囊牌或者基本牌还得弃一张牌,你要是没有手牌,当你受伤害时伤害+1,还有个主公技能,其他吴国势力于你回合视为以受伤角色。如果你是主公开局吴国势力少,那你是真的废,有可能一轮活不下来,这还是打把人场才行,感觉好垃圾。

关索感觉这个武将也没啥用,你计算于其他角色距离减x(x为女性角色数),当其他角色死亡时你可以摸三张牌,若如此做,你过得武圣或者当先或者制蛮三个其中一个,这三个技能我就不一一解释了。感觉好弱(八人场除外。。。)杨修感觉真的愧对这个史诗名号,就相当于别人放群体锦囊牌你可以免疫并获得一张牌,还有就是当你受伤害,你可以声明一种牌别伤害来源不能使用或者弃掉。

你觉得《三国杀》中哪个武将的设计明显不平衡?

三国杀当中设计不平衡武将有很多,莫过于武将技能太强,一上场基本稳了,只要队友不是太坑,严重影响游戏平衡;还有就是武将技能太废跟个白板一样,一拿出来队友心态就炸了,甚至可能会被队友给攻击,妥妥的被安排的明明白白的。作为一名资深的三国杀老玩家,我深知设计明显不平衡的武将远不止一个两个,下面就来盘点一下各大玩家心中三国杀明显不平衡的武将,排名不分先后。

1.八废之首——公孙瓒这个武将在一开始的时候只有一个技能义从——锁定技,当你的体力值大于2时,你计算与其他角色的距离时-1;锁定技,当你的体力值不大于2时,其他角色计算与你的距离时 1。这就跟个白板一样,虽然前期距离是有了,但是一点爆发都没有啊,造成不了伤害,有啥用,偷几张牌吗,还不一定偷得到,后期大家装备都成型,+1距离有啥用?后面三国杀就增加了一张他的加强版界公孙瓒,虽然增强了一点,但是也不强,加上受前版本太弱的影响,界公孙瓒也是没啥人肯用,出场率一直很低,一直备受吐槽。

2.六血白板——华雄华雄是个输出白板,辅助白板,防御白板,控场白板,回复白板,而且还是三国杀史上第一个具有纯负面技能的武将,只有一个技能恃勇——锁定技,当你受到红色【杀】或【酒】【杀】造成的伤害后,你减1点体力上限。这就相当于一个白板,而且还是自带负面影响的白板,动不动被红杀酒杀,受到伤害回血都回不了,肉盾都当不了了,要是碰到的对手都是蜀国居多的,那基本可以进行下一局了,可能一个回合你的六滴血就被减体力上限给减完了,很多人都很纳闷,我也很纳闷,这货这样设计到底有啥深意?3.鲁大师——鲁肃鲁肃公认三核之一,俗称大师,但是大部分玩家对这个武将的印象不是太好,两个字,恶心。

鲁肃拥有两个技能,一个技能为好施,另一个技能为缔盟 第一个技能简单点来说就是可以给自己队友牌,而且给牌的上限还很高,可以给出自己一半的手牌,第二个技能就很就恶心了,大部分玩家是深受其害啊,因为他第二个技能就是换牌,可以互换任意两个武将的手牌,所以不是和他一个阵营的话,根本不敢存桃和锦囊牌,怕资敌,最难受的是自己手里很多牌被他跟无手牌的换了。

很多玩家都喊着要削要改,这太破坏游戏平衡了。4.不动白——于禁于禁作为游戏中最有代表性的"不动白"被玩家诟病已久,他只有一个锁定技能毅重——若你的装备区里没有防具牌,黑色【杀】对你无效。这个技能就相当于自带了一个免疫青釭剑的仁王盾,还是不可拆的,防御力还行,但是在攻击方面就是个白板,也没啥辅助功能,对于那种欢乐场啊,斗地主,排位啊基本没有用处,只能单看着,正常是会受到队友各种吐槽,不正常的话队友可能就直接不玩了。

如果三国杀的武将公孙瓒的技能“义从”变成转换技的话,强度怎么样?

三国杀公孙瓒游卡桌游推出的卡牌武将之一,分为两个版本,其一为sp公孙瓒,其二为界限突破公孙瓒。sp版本只有一个技能【义从】锁定技,若你的体力值大于2,你计算与其他角色的距离-1;若你的体力值不大于2,其他角色计算与你的距离 1。可能是意识到这个武将太弱了,游卡又开发出了界限突破,界限突破在【义从】的基础上又加了新技能【趫猛】当你使用的黑色【杀】对一名角色造成伤害后,你可弃置其装备区里的一张牌。

若此牌为坐骑牌,你获得之。无论是sp版本或则是界限突破,这个武将均属于及其弱的武将,从输出方面来说,四血摸牌白,他的输出能力取决于摸到什么牌,以及一个可有可无的减一马。防御呢?低血量自带加一,也强不到哪里去,顶多单挑的时候稍微能看些,那还是没碰到带【马术】的武将。论配合,sp公孙瓒没有,界限突破也基本没有,就算是陈宫,刘协辅助出杀,那么出的杀也不算是黑色的杀。

现在题主假设把公孙瓒【义从】变成转化技,回合内公孙瓒选择转化带-1,回合外选择带 1,那么能力是能得到一些提高,输出会灵活点,防御更足点,但是问题在于,单单凭借这个转换,并不能改变公孙瓒是渣将的特点,解决不了四血摸牌白,那就不能大大提高他的输出能力,没有特定的强命中,强输出,多次输出等,并不能提高他尴尬的输出能力,即使添上个自动转化 1技能,在军争环境中,各种大距离的武器,层出不穷的【马术】,他又能防御到哪去呢,顶多是单挑的时候,这个武将能从渣将提高到中等武将的水平。

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