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什么软件吃cpu不吃显卡(哪些软件吃显存)

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显卡10%。严格来说,在2000年左右,显卡分为2d显卡、平面设计专业显卡(扩展系列)3d游戏加速卡(只负责游戏加速,完全不支持任何图形软件和2d显示)。当时专业显卡也分2d和3d卡。比如g400系列显卡,以色彩丰富、准确著称。如何选择追求极致游戏体验的笔记本电脑i7/R7就够了?主要还是看显卡,但是视频剪辑、主业、数据库、CAD等软件要想体验好只能在i7/R9上用。而是对显卡要求不是很高,都是吃CPU的。

如何选笔记本电脑追求极致游戏体验i7/R7就够了主要看显卡,但视频剪辑、主橎行业、数据库、CAD这些软件想要好体验只能上i7/R9这些反而对显卡要求不是很高都是吃CPU的。

在做大型的photoshop时,比较“吃”哪方面的硬件?CPU还是显卡?

十分确定的说,平面设计类工作。CPU的重要性超过60%。内存20%。显卡10%。其他10%(ssd,主板,等)这是大概排序。实际上早期Adobe系列软件,CPU和内存重要性接近100%。显卡(3d加速卡)重要性接近0%。直到更新到Adobe cs cc系列。才刚刚支持gpu加速。当显卡比较好时。同时还需要软件支持。

还需要在软件配置中开启gpu加速。(许多菜鸟就算买了1080显卡也不知道在软件中启)。口说无凭。同样一台i7 6700系列电脑。用集成显卡价值“0元”和1080显卡价值“5400元”。即使是老司机也感觉不出任何区别。即便是专门测试速度有微乎其微的差异,也是因为集成显卡需要占用物理内存所造成的差异。。更高价格的显卡体现的价值只有,且仅仅在大型3d游戏,3d设计类软件,比如c4d 3dmax 玛雅 lw CAD等,才能体现价值。

本人从事平面设计,网页设计,硬件维修,3d动画设计,CAD建筑设计,影视后期设计等跨行业工作,所以每天能接触到以上各种工作状态,所以感同身受。ps。严格说起来,2000年左右,显卡还分2d显卡,平面设计类专业显卡(影拓系列)3d游戏加速卡(只负责游戏加速,完全不支持任何平面软件和2d显示)那时专业显卡也分2d和3d卡 比如 g400系列显卡就以颜色丰富准确著称。

是平面设计师梦寐以求的专业显卡,却基本没有3d性能。而现在的老大nvidia 所生产 tnt系列显卡,却颜色粗糙色彩不全。成为设计师最鄙视的显卡。直到2008年左右,市面上销售的所有常见显卡 2d性能差距微乎其微肉眼不可察觉。所谓的平面设计专业显卡才江河日下,鲜有所闻。 而目前所销售的所有所谓专业设计类显卡,几乎都是由当年几款游戏显卡,经过驱动优化,放弃部分游戏性能,而针对3d类软件进行优化,在3dmax 玛雅等软件中的跑分大幅度领先于最好的游戏显卡。

ps 显卡只负责窗口显示加速,对渲染输出绝大多数情况帮助微乎其微或者说完全没帮助。除非级个别可以调用显卡加速的渲染器。ps。还是那句话。眼见为实。那些配备i5 i7系列,同时配备独立显卡的用户,可以尝试拔掉独立显卡。你会惊奇的发现,原来在平面类各种软件下,差距可以忽略不计,无法察觉,即使你感觉有点差距也是心里暗示。

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