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在热血传奇的弟弟传奇世界里面,刺杀就被弱化了,因为战士推出了近身攻击技能——破击剑法和破盾斩,一个是打怪用,一个是PK用,效果自然是比刺杀剑法要好。现在游戏里内挂可以直接调刺杀机制,不需要多大的技术。如果游戏里可以刀刀烈火,那估计就没几个人会用刺杀了撒!但刺杀剑法比烈火好在几乎可以刀刀刺杀,刺杀是隔位才能打出,不用贴身就可以攻击,技能距离长,这是半月所不具备的,最重要的是伤害比半月高,所以战士在PK的时候只能用刺杀。
热血传奇:私服是怎么诞生的呢?
首先我们要知道的是第一个传奇私服的出现其实和韩国的制作商没有任何关系,其实私服的出现是在02年的时候,意大利的运营商将源代码泄露出去了,并且当时成功的进入到了国内,从此私服的运营诞生。在同年的九月国内的第一家私服是正式开始运营,并且在接下来的一段时间里面陆陆续续的超过五百家这样的私服如雨后春笋般出现。
热血神鹰,而这个版本是针对了前一个版本里面作出了一些调整,在1.5的版本里面官方是针对免蜡以及助跑这样的行为是进行了修改的,但是对于玩家来说这无疑是刺激到了他们,因此在新版本更新之后对于这两点算是作出了让步直接内置了这两个功能。并且也是受到了各位玩家的追捧,其实这也是能够看出在当时的版本里面官方对于玩家的游戏体验还是比较的在乎的,也让在接下来的一年时间里面官方服务器没有被私服给摧毁。
但是从现如今来看的话,后来的官方就完全不在乎玩家的感受了,这可能也会后面热血传奇衰落的根本原因。时隔一年没有更新之后,盛大终于在05年更新出了新版本,但是这个版本对于当时的已经习惯传奇私服的玩家来说已经完全没有吸引力了,因为这些内容玩家已经在私服里面玩烂了。雪上加霜的是盛大后续的系列活动和更新内容也是不尽人意。
热血传奇:游戏中战士玩家PK时为何偏爱刺杀?
这不是扯呢麽,战士不用刺杀用哪个嘛!这是由战士本职业技能所决定的,因为战士的技能就可怜巴巴的几个,基础剑法、攻杀剑法、刺杀剑法、野蛮冲撞、半月弯刀、烈火剑法,至于后面的狮子吼、开天斩之类的技能小弟就不说了,满打满算战士的技能也就是6个,其中基础剑法和攻杀剑法还属于被动技能(只能由系统控制释放时机),野蛮冲撞附带少量伤害不能算,烈火剑法有CD间隔时间,只剩下半月和刺杀是可以自己操控的,但打架用哪个?这还用说吗?不请自来,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟。
如果游戏里可以刀刀烈火,那估计就没几个人会用刺杀了撒!但刺杀剑法比烈火好在几乎可以刀刀刺杀,刺杀还是隔位才能打出,不用贴身就可以攻击,技能距离长,这是半月所不具备的,最重要的是伤害比半月高,所以战士在PK的时候只能用刺杀。现在游戏里内挂可以直接调刺杀机制,不需要多大的技术。不过也并非只是无脑追杀模式,如果可以做到预判对方走位那就是高手了。
在热血传奇的弟弟传奇世界里面,刺杀就被弱化了,因为战士推出了近身攻击技能——破击剑法和破盾斩,一个是打怪用,一个是PK用,效果自然是比刺杀剑法要好。半月弯刀适合刷怪,群体技能最大的弱点就是攻击力不够,对付一下怪物还行,打架也不是不行,如果自身攻击特别高也可以,但很显然打架的时候哪有玩家会傻乎乎地围住你打?其实野蛮冲撞是打架的厉害技能,冲撞后带来的卡位是致胜的法宝,往往冲撞后紧跟着的就是双烈火,如果不能够打死对方,估计再甩出两刀刺杀就可以解决了,长距离攻击的优势又是刺杀所具备的。
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