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记得小的时候电子产业并不发达,那个时候我们玩的是游戏机,插在电视上用两个手柄操作,一晚起游戏,忘记吃饭忘记写作业,快乐的童年就是这样度过的,那个时候魂斗罗是我们比较喜欢的游戏呢?如今的电子产业变得非常形象了,游戏也变得多样化了,每个人的家里都有电脑了,可以选择的游戏也多了,我们玩游戏的时间越来越少了,随着时光慢慢的流去,我们长大了,得挣钱养家,所以再也没有时间玩游戏了,这是我们放弃玩游戏的原因之一。
是什么让你不再玩游戏?
记得小的时候电子产业并不发达,那个时候我们玩的还是游戏机,插在电视上用两个手柄操作,一晚起游戏,忘记吃饭忘记写作业,快乐的童年就是这样度过的,那个时候魂斗罗还是我们比较喜欢的游戏呢?如今的电子产业变得非常形象了,游戏也变得多样化了,每个人的家里都有电脑了,可以选择的游戏也多了,但是我们玩游戏的时间越来越少了,随着时光慢慢的流去,我们长大了,得挣钱养家,所以再也没有时间玩游戏了,这是我们放弃玩游戏的原因之一。
再有一个原因就是大家对游戏的要求越来越高了,以前一个传奇就算是一个好游戏了,这也是个原因。其实还有一个原因也是游戏商不了解玩家的心态,很多游戏上把游戏做的任务繁重,玩起游戏来比工作还累,而且都是固定的模式傻瓜一样的操作,玩起来很腻,这也是很多玩家放弃的原因。游戏商坐在办公室里他们也不玩游戏,根本就不知道玩家需要的是什么游戏,这可以说是我国游戏产业一直不理想的地方。
用矿卡玩游戏是怎样的体验?
此前为何很多显卡品牌针对某一等级以上的显卡直接取消7天无理由退货呢?就是因为有些人拿显卡去当矿卡免费挖7天然后退货,对显卡厂商造成不小的损失。因为矿卡都是满载日夜不停地运行,加上有些矿场环境比较恶劣,所以对显卡百害而无一利。挖矿时间越久的矿卡,显卡埋下的暗疾就越多。矿场倒闭或者无力经营这些矿卡就会流入市场为矿主回血。
懂的买家明码实价交易倒没啥,但有一些玩家被欺骗为这些矿卡接盘(主要贪小便宜),结果却是花钱买罪受。很多时候,花屏是矿卡的必备技能。虽然不是一定,但比正常的卡出现的几率特别高。其他毛病的还有打游戏一到复杂场景实际性能跟不上然后卡顿。嗯,还有黑屏现象。有些干脆死机。反正不想那么闹腾,尽量少贪便宜想着1060买1060什么的。
你们什么时候开始玩我的世界的?
我的世界这款游戏对小孩子有什么影响?不论什么游戏,它的本身就是考验玩家的智慧,我的世界这是一个探险游戏,很多怪物,将这些怪物杀死才能进行下一关,怪物也不是容易杀死的,需要玩家不断发展自己的装备,使自己强大了,你才有能力将这里面的生物击杀……一个有小孩子的家庭,哪个家长会愿意让孩子沉迷于游戏而去荒废学业呢??打游戏在消耗你个人的时间年轻人,请不要将你的时间浪费在打游戏上。
看到这个提示,先不要反驳,我并不是说根本不允许打游戏,也并不是打游戏没有任何意义。没错,打游戏有时是有意义的。有些人打游戏是为了解压,学习或工作了很久,想休息一下,换换脑子,那么开黑一两局,充分感受游戏带来的快感,这也是无可厚非的。还有些人他们本就是以打游戏为职业的,所以打游戏是专业人员的追求,他们是有意义的。
但是如果你并不是职业玩家,而每天把大量的时间放在游戏上,我不禁要问,在那短暂的快感消失后,你感觉有意义吗?他能够长久的带给你什么?仅仅只是时间上的消耗吗?所以,年轻人,请不要将你的时间浪费在打游戏上,没有资本的积累,生活是清苦的,生活质量是低下的……后悔是不能挽救回来的!人的一生非常短暂,一个人活80岁,他也只有4172周,29200天。
与其将时间消耗在没有意义的事情上,不如做些有意义的事情。建议:文化部网络管理部门全面禁止网络游戏 ,黄色广告视频等一系列污秽图片。这些东西严重毒害了青年一代,他们终日沉浸在充满刺激的虚拟生活中,夜以继日,废寑忘食,其成瘾性似同毒品,后果极其严重,丧失人生理想与追求,荒废学业,性格孤僻暴躁,身体瘦弱,视力低下等状况,已成为一个严重的社会问题……。
有什么好玩的地牢类游戏推荐呢?
“地牢类”可谓是欧美单机游戏的老牌系列了,在如今随着游戏市场百花齐放的同时,此类佳作也是层出不穷。《暗黑破坏神2》《暗黑破坏神2》是一款极其经典的老牌暴雪佳作,这款游戏经典到什么程度呢?十年前,有句话讲,“如果你没玩过”《暗黑破坏神2》,那你的游戏生涯就是残缺的。海量功能各异的装备,丰富到极致的Build系统,各有特色的人物,以及符文之语,让这款游戏成为了百玩不厌的精品,而暴雪的精算能力,更是让这款游戏保持着可玩性的同时,让每个角色都有不同的乐趣。
《暗黑破坏神2》是当今地牢游戏中,绝对不可错过的神作。《暗黑破坏神3》《暗黑破坏神3》被玩家称为砸了暴雪牌子的作品,当然,这也是因为“暗黑”系列让玩家抱有过大的期待,而暴雪却在这款游戏前期犯了不少错误。尽管如此,在《夺魂之镰》中梅开二度的《暗黑破坏神3》,在诸多地牢系ARPG中,依然是质量顶尖的作品。
大秘境、巅峰系统以及赛季模式,让《暗黑破坏神3》保持着长期可玩性的同时,也令玩家感到时间绑定和枯燥。不过,如果你游戏时间比较多的话,这款游戏就是非常的适合你了。《恐怖黎明》早年经典ARPG游戏《泰坦之旅》最初制作组Iron Lore的折翼,为这款游戏带来了不小的遗憾。然而,多年之后,原班制作班子靠着众筹的方式,在Steam上延续着他们的梦想。
《恐怖黎明》可以说是《泰坦之旅》的全面进化版,本作沿袭了前作自由搭配的build与海量的装备库,同时,针对着《泰坦之旅》不友好的地方,本作也做了许多调整,例如,提供了更大的储物箱和仓库。而同样,相比前作,本作更加侧重于地牢探险。限于篇幅考虑,暂时只推荐这几款地牢游戏的精品之作。如果您觉得哪些游戏同样值得上榜的话,欢迎在评论区留言。
到底是游戏害人还是手机害人,没有手机何来的沉迷游戏?
到底是游戏害人还手机害人,没有手机何来的沉迷游戏。游戏也不害人是手机也不害人,游戏是给大家带来娱乐和释放压力的,手机是给大家带来信息的传递,更好的方便沟通的一个工具人类不了缺少的,在手机内可以学到东西,认为手机害人吗?这个问题我分析以下几点。分析 1.先说游戏,游戏是给大家带来娱乐个解压的东西,能给大家带来快乐,能在现实中做不到的事情而在游戏中可以做到,游戏可以开发人的想象力,还有很大的信息量,在游戏里不单单只有玩,还会知道很多不知道的事情,可以接触五湖四海的朋友。
2. 再说游戏沉迷,这完全是单一的,是某个人不可以游戏沉迷,因为不是所有人都被沉迷,只是某些人。如果一个老板,或者很积极工作的人,或者有责任心得人等等,他们都不会沉迷游戏,就是你给他钱让他去玩他都不会玩,只会去忙碌这自己工作事业,空余时间玩下,而沉迷的人都是不热爱工作,缺钱斗志的人才会被沉迷,如果,没有游戏让他沉迷,我相信他有可能去打牌有可能出去耍一样沉迷,因为他就是这样的人。
3.再说手机,手机是我们生活不可缺少的必须品。这是我们现在最方便的通讯方式,怎么可以说是手机害的?古代的时候传送信息要放鸽子飞两天才能收到信,还是我国80年代的时候好?要写信?浪费时间和精力,现在手机随时发送信息打电话都是马上就知道的。4.手机游戏,手机游戏也是让大家在无聊的时候可以玩下方便携带,以前想玩游戏言用电脑去玩,坐着腰疼而且,玩的累也不可能随时随地玩,手机可以在车上,地铁任何地方,为什么方便会说是害人。
总结 以上来看不管是手机还是游戏,都不是害人的元凶,其实,害人的是你自己,或者是一个不关心孩子的家长,孩子为什么沉迷,因为家长不去看管好自己的孩子,相当于是家长们的放纵而让你的孩子沉迷游戏,一个人控制不住自己,而沉迷游戏,这是游戏的错吗?所以,不是手机害人也不是游戏害人,而是人本身的问题。 以上是我的答案,如果大家有什么建议和意见可以在下方留言。
女朋友晚上不睡觉和别的男生玩游戏,叫我先睡,我生气了过分吗?
谢邀!看了本题描述,我觉得这就是你的不是了。本老汉虽没有自由恋爱的经验,但我觉得女人是要哄的。在谈朋友恋爱期间接触时间越多,交流也多,认识倾情也就会越深,她睡不着你不正好有更多的接触交流培养情感的时间吗?为何还要让别人有机可乘呢?你生气显然不妥,你一生气,她感觉肯定也不会好受。时间长了,可不就生份了。
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