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游戏无论是核心战斗是基本养成节奏都和刀塔传奇类似。如果非要玩和刀塔传奇同类型的手游,大概也就是最近国服刚上线的【公主连结】了。我们再用点了克敌机先天赋后的火猫攻击装备蝴蝶的敌法师时,发现每次攻击都会命中,不会出现miss,说明克敌先机是一个使英雄攻击无视闪避百分百命中的效果。
dota2克敌机先什么效果?
克敌机先这个词最开始是在dota2 7.07版本之前的金箍棒效果中出现的。主要的功能就是赋予自己英雄一个攻击的必中效果,不会因为敌方英雄有闪避技能、天赋、物品或者因为地形问题而出现的Miss情况。在先版本中,之前带有克敌机先效果的金箍棒因为版本改动已经移除了之前的效果,取而代之的是一个75%无视闪避并造成附加60点纯粹伤害的被动效果。
虽然在物品中克敌机先的效果没有出现了,但是,在灰烬之灵(火猫)的天赋中加入克敌机先这一效果。下面我们就来看看这一效果到底是怎么样的。 首先我们先用25级未点克敌机先天赋的火猫在英雄试用中和装备蝴蝶带有闪避效果的敌法师进行试验。在对A的过程中,火猫的攻击会出现被敌法师闪避的状况。这就是蝴蝶带来闪避效果的体现。
我们下面再用装备有金箍棒并且未点克敌机先天赋的火猫与装备蝴蝶的敌法师进行对A。这次我们发现,在装备有金箍棒的情况下,在攻击时有一定几率出发60点额外伤害的效果,但是也会出现miss的情况。 但是我们再用点了克敌机先天赋后的火猫攻击装备蝴蝶的敌法师时,发现每次攻击都会命中,不会出现miss,说明克敌先机是一个使英雄攻击无视闪避百分百命中的效果。
总的来说,克敌机先可以在自己英雄攻击的时候无视被施加在自己身上的致盲效果以及敌人的闪避。如果目标是近战单位,克敌机先也会作用于近战攻击范围350码外的MISS效果;而目标如果是远距离的单位,克敌先机还会无视地形影响,为跨越上下坡的攻击提供必中效果。此外克敌机先效果不会对建筑物生效并且可以对任何单位生效,包括守卫和友方单位。
有哪些小冰冰传奇(原刀塔传奇)同款游戏推荐?
如果非要玩和刀塔传奇同类型的手游,大概也就是最近国服刚上线的【公主连结】了。游戏无论是核心战斗还是基本养成节奏都和刀塔传奇类似。5v5自动战斗,点击释放技能,抽卡最高三星,进阶最高五星,竞技场阵容搭配也比较丰富,法系队伍,防御队伍,刺客藏猫等等,套路较多,有一定的策略性,游戏内除了普通竞技场之外,还有三队伍田忌赛马的公主竞技场,工会战等等玩法,玩家之间的互动玩法较多。
如果不是特别想要和其他玩家争的话,其实游戏还是不逼氪的,每天上线登陆完成日常,扫荡就完事了。目前我佛系81级,刚上线的活动也是能轻松搞定。如果想要入坑的话,要考虑好两件事情,第一游戏的画风虽然不错,但是却是很宅的二次元题材,对题材有要求的玩家慎入。第二点就是国服版本是号称“手游坟墓”的B站代理,善于无中生有,惹怒和劝退玩家。
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