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韩服欲推出“世界boss”,举全区之力打一个怪?首先简单介绍下“世界boss”的拆包情况,地下城第一个世界boss叫“狄瑞吉”,对你没有看错,狄瑞吉又“复活”了,不过根据官方解释呢,它是被异次元分裂成了若干的病毒碎片,而这些病毒碎片就变成了将要出现的“世界boss”。
DNF韩服将推出“世界boss”,举全区之力打一个怪,遇到了飞行员该怎么办?
国服100级还没有正式更新,韩服又带来了新的令人兴奋的信息,说出来大家可能都不会相信,在最新的韩服拆包资料中,竟然发现了一个隐藏的文件夹,而在其中,就是咱们今天要说到的主角——“世界boss”!对于“世界boss”可能大家都不会陌生,一般记忆中“世界boss”都是出现在那种角色扮演的大作中,地下城也有“世界boss”?不得不令人感到吃惊,但从目前的情况来看呢,好像还真有这个苗头。
韩服欲推出“世界boss”,举全区之力打一个怪?首先简单介绍下“世界boss”的拆包情况,地下城第一个世界boss叫“狄瑞吉”,对你没有看错,狄瑞吉又“复活”了,不过根据官方解释呢,它是被异次元分裂成了若干的病毒碎片,而这些病毒碎片就变成了将要出现的“世界boss”。当然了,“世界boss”的身世如何咱不感兴趣,关键问题在于,既然称之为“世界boss”,那么怎么构成?怎么闯关?奖励如何?门槛如何?才是大家最为关心的问题,而且既然名为“世界boss”,那么按照常规的逻辑设想,这将会是一个全跨区,甚至全服务器打一个boss的设定,那么奖励又该如何分配呢?咱们先从已拆包的图片中可以看到,“世界boss”的基本内容还是可以揣测一二的,从地下城信息来看,有这么几个主要要素值得关注,分别为:整体净化率、贡献度、狄瑞吉、势力、角色!从这几个信息中分析呢,【势力】这个要素算是首次出现在地下城中,何谓势力?一支4人小团队为一个势力?还是一个公会为一个势力?或者说一个跨区?一个服务器?如果一个【势力】太大,那么以国服的服务器来说的话,别说打“世界boss”了,就是那个图可能都会被挤爆;而如果【势力】太小,那么就会引发另一种情况,两极分化严重!举个简单例子,只要“世界boss”敢出,那么旭旭宝宝乃至整个跨6大区必定敢带头冲锋,但很显然,“世界boss”并不是一个人活着一支队伍可以解决的,但是呢,人家打的伤害更多,贡献度更多,多得一点奖励也是应该的把?但反之呢,如果以一个跨区为【势力】,那么有一些人很少的“郊区”就会很难受了,如果是大佬可能还能混点油水喝,但那些“郊区”中的平民玩家又该何去何从呢?那才是真的无可奈何。
假设我是一个拥有“双至尊”的玩家,为了获得更多的奖励,我肯定会选择和我一样配置的队友,宁愿多等一些时间也没有关系,大佬们对于这个模式当然是非常热衷的,可对于平民玩家来说就很难受了,有没有奖励暂且不说,能不能进团才是最重要的。当然了,如果能加个“保底奖励”倒也不错,但总的来说,“世界boss”不再像普雷这样保有“阶梯型”的机制了,那么对于平民玩家来说,还是挺难的,最好的方法就是只打造一个角色,放弃多号党。
除此之外呢,实际上国服如果想跟进“世界boss”的话,还有更多的困难在等着大家。比如,咱们著名的“F1飞行员”,“世界boss”再厉害,还能扛得住咱们飞行员的轰炸吗?这种情况下,可能“连坐”机制都不管用了,毕竟一个飞行员很有可能影响到一大批的玩家,而且大家都是“受益者”,到时候说不定还要帮飞行员说几句好话呢。
魔兽世界怀旧服ZUG“跨职业附魔”还可以使用吗,已经使用的附魔会被系统收回吗?
大家好我是蛇皮,很高兴可以为大家回答这个问题。魔兽世界怀旧服ZUG上线后,职业附魔是现在很多玩家的主要需求,不过最近有玩家发现职业附魔出现了BUG,可以直接通过交易界面实现跨职业附魔。目前暴雪官方正在调查这个BUG,并且建议玩家们不要去做跨职业附魔的行为,如果你利用了这个漏洞,就要冒着被惩罚的风险,我们很有可能会在之后禁用或移除这个BUG带来的收益。
奉劝玩家们不要轻易去尝试。ZUG本身在十几年就是一个浑身BUG的本,现在跨职业附魔BUG一出,玩家们立刻就想起了曾经那些五花八门的BUG,最广为人知的应该就是老虎BUG了。当年光是一个老虎就有过四种BUG:卡跳木桩、卡笼子、仇恨分离、拉小怪出门,这几种方法的核心都是利用这些BUG来实现不用杀小怪,直接让BUG变身。
除了老虎BUG以外,ZUG卡血领主刷龙、法师爆鳄鱼在当初都存在BUG打法。暴雪一直都反对利用游戏BUG的行为,但当初对游戏内利用BUG通关,甚至利用BUG单刷一是缺乏直接的监管和惩罚手段,尤其又以国服换代理的“三不管”时期为甚。但今天游戏环境已经不同往日,无论是跨职业附魔,还是其他BUG,现在被发现之后大概率都会被修复,利用这些BUG获取来的收益肯定也是会被移除掉的。
其实现在ZUG难度并不高,不需要BUG也能比较容易打过BOSS,要是因为跨职业附魔被暴雪盯上,到时可能会得不偿失。头图/爆雪在昨天接到玩家反馈后,《魔兽世界》官方立即对怀旧服祖尔格拉布职业附魔问题进行调查。今天官方再度发布蓝贴,宣布漏洞已经修复,并预计会在未来不久再部署新的补丁以进一步处理该问题。社区经理Kaivax在蓝贴中表示,针对祖尔格拉布职业附魔的在线修正已经上线。
现在,职业附魔在下列情况下不再会生效:玩家职业与附魔职业不一致玩家等级未满60附魔的装备不会被摧毁,附魔效果的描述也仍然留在装备上。玩家可以使用其他的附魔效果替换掉失效的职业附魔。另外,暴雪将在不久后的未来进行另一次在线修正,以阻止类似的交易进行。在昨天的蓝贴中,设计师Pazorax警告玩家不要试图滥用该漏洞来获益。
《魔兽世界》怀旧服没关位面,一个服跨位面可以刷五个世界BOSS,有位面真的好吗?
《魔兽世界》第二阶段的到来,荣誉系统是个PVP狂欢的时期,不管是野外PVP或者互刷荣誉,都随着荣誉系统的开启而让玩家忙活起来。美服是在第二阶段开启之前就关闭了所有的位面,之前所谓的滥用位面问题没了,随之而来的就是卡顿问题了,人数多的服务器已经很难做到流畅玩游戏了。而国服方面,并未发出会关闭位面的消息,也就是出于怀旧服玩家人数造成服务器压力,网易目前是明智的选择了延缓关闭位面的做法。
很难想象国服那些人口打服在关闭位面后会卡成什么样,从早前的聊天延迟上推测,国服可能尝试过关位面的操作,只是效果适得其反,于是最终跟暴雪脱节,而选择暂不关闭位面,这只能说是出于实情考虑,也不能怪国服不同步。那么,第二阶段的荣誉系统和世界BOSS开启,却没有关闭位面,问题也一样存在。现在的世界BOSS就是个不小的问题,有位面的存在会让一个服务器不同的位面都刷世界BOSS,只要玩家够技术,原则上可以击杀数个世界BOSS。
比如服务器存在5个位面,那就等于是刷了5条蓝龙BOSS,一周刷两次就是10条蓝龙,想想还是很可怕的。这也是位面系统被玩家吐槽的原因所在,利用位面可以让本身有限的资源成倍的增长,这是好是坏?玩家都在争论,叫好的是觉得这样可以缓解开服前期的资源紧张,叫坏的则是担忧被工作室利用而获取到比普通玩家更多的利益。
还有就是觉得不公,就像当初利用跨位面刷怪快速满级,这对落后于人的玩家来说,就有不公的心态产生。但至少以网易来说,延缓关位面就说明已经谨慎考虑过位面的得失,那就是不关位面更好!细想起来也确实,没有位面的分流,国服大部分服务器的主城都难堪重负,到时候卡到不能动,只会造成更坏的影响,多几个位面的资源反而只会加大玩家的游戏动力,可劲儿刷资源,在不卡的前提下,还是比关位面要来得好。
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