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大野木尘遁属于什么忍术?
哈哈,这个问题有意思了,火影中大野木的尘遁属于什么忍术?按照设定来说大野木的尘遁属于相对比较复杂的攻击型忍术虽然设定毁伤效果不错但是并不是无敌的,下面具体说明一下。从能力效果上来进行分类,尘遁属于威力比较强的攻击型忍术技能,由于是多重查克拉属性同时产生性质变化得到的物理伤害效果,普通的查克拉属性互相克制关系几乎对尘遁不起作用。
如果按照忍术的使用来进行划分火影中的忍术大致有这几种类型:攻击型忍术,大部分忍者使用的火遁,水遁等等直接以消灭对手为目标的技能。防御型忍术:依靠查克拉属性互克或者是单纯依靠查克拉性质来防御或者阻止对手进攻的技能,例如土遁土流壁。辅助型忍术:为战斗取得胜利不能直接对敌人进行有效杀伤的技能,例如影分身,变身术,医疗忍术等等。
其中部分忍术技能是复合型忍术,同时能够产生攻防效果。尘遁从能力特点来说和火影中出现过的大部分忍术一样,依旧是主要承担攻击方面的职能,当然特殊情况下用来当防御手段也是不错的选择。剧情中出现了很多依靠多种查克拉属性变化产生的不属于基本查克拉属性范围内的忍术→尘遁就是非常有代表性的例子,大野木利用自己特殊的查克拉性质变化能力让尘遁的毁伤效果和防御难度远超普通忍术。
在一定范围内,尘遁能够把覆盖的部分分解到原子状态。也就是说让目标无法维持原本的具体形态和物理性质,击中常规目标的结果就是目标消失,算是火影中威力比较强大的技能之一,而且由于是依靠多种基础查克拉属性同时产生性质变化得到的信物理输出效果,想要依靠火影忍者早期的查克拉属性相克关系来抵消尘遁是无法完成的。虽然尘遁是依靠几种基本的查克拉属性变化得到的,但是新术的物理伤害无法依靠单一的查克拉属性来抵消。
大野木的尘遁是由火,土,风,三种属性同时变化得来,按理说根据上图查克拉互克关系来看貌似水克火,火克风,雷克土。那么水遁,火遁和雷遁就能够克制尘遁?答案是否定的,由于尘遁的物理性质不属于原来的风火土任意查克拉属性的一种,因此普通忍者是很难依靠发动单一属性的忍术来对抗尘遁的。造成的结果就是大野木的血继淘汰面对大部分攻击型或者防御性忍术优势都非常明显,进攻端只要被尘遁范围覆盖到没有特殊手段就只有灰飞烟灭的结果,防守端常规攻击忍术大野木可以依靠尘遁进行防御。
当然火影中没有绝对无敌的技能,大野木的尘遁同样有使用范围的限制。百度百科里边说尘遁属于结界型的技能个人并不认同这种说法,因为火影中大部分结界型的技能并没有攻击效果,同时术的作用主要是限制对手的行动能力。尘遁对于部分特殊类型的忍术作用效果有限,因此并不能适应所有战斗环境或者是对抗任意忍术。由于尘遁的使用条件比较苛刻加上查克拉量大限制,剧情中出现的尘遁攻击范围一般不是太大。
因此在面对比较复杂或者是多目标的情况下尘遁并不是一个完美的技能。特别是面对影级别的忍者,大部分都有自己的保命绝技或者是拿手绝活,否则土影依靠这一招早就称霸忍者世界了。我们举个例子,尘遁对于空间忍术就不可能存在完全压制效果,曾经佐助被大野木用尘遁攻击,但是还是依靠带土神威的能力成功脱离尘遁攻击效果覆盖范围。
换成会飞雷神的或者是是会忍体术加速的尘遁就没有任何办法。因此尘遁属于攻击效果超过普通常规忍术的技能但是并不是火影中最强的攻击型忍术。遇到秽土转生个体,尘遁的攻击效果也会被大部分削弱,由于秽土转生技能的特殊性,达不到六道层次的技能攻击无法让秽土转生的恢复能力失去作用。即使尘遁的设定不俗,也需要依靠其他方面的能力配合才能确保自身优势得以最大程度的发挥。
关键尘遁是一个非常消耗查克拉的技能,以大野木得查克拉量来说没有医疗忍者的支援是不可能无限制使用尘遁的。最后总结一下,综合来说大野木的尘遁属于能力效果比较特殊的攻击型技能,面对能力一般的敌人输出效果比较好,但是遇到具有空间忍术或者是其他特殊技能的对手,尘遁的输出效果就要打折扣了。分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。
感觉《火影忍者OL》手游的特效比《火影忍者》手游的好很多,这是为什么?
谢邀。目前这两款火影忍者的手游都是由魔方工作室出品,所以里面的一些技能设定上都非常类似,关于你提到的游戏特效上,其实两款游戏画面风格稍微有些不同,特别是最近的一个关于《火影忍者OL》手游里鼬神的奥义效果。可以看到在《火影忍者OL》手游里月读的特效会有一个远景效果,同时在细节上会更有冲击力,只是这个效果仔细观察的话是砸在了远处,伤害逐渐蔓延到佐助身上。
再来看一下目前《火影忍者》手游里的A鼬奥义效果,同样是月读,效果缺少了远景,冲击力上稍微弱于《火影忍者OL》手游里的效果,而且在细节上也有些不足,主要原因是晓鼬属于早期的忍者,在奥义设计上并没有采用远景效果,后期的面具男、二代、初代等都有了远景和近景的切换效果,会更有冲击力。单纯从这两个奥义上看,确实《火影忍者OL》手游会更胜一筹,但也有玩家认为这两者没有太大的差距,我只是从效果看OL会好一些,也可能是因为新鲜感作祟,但总的来说,效果只是游戏的一部分,但整体游戏的玩法还是占主导地位的,一个卡牌回合制,一个横版动作游戏,这个才是你选择的重点。
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