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玩围棋可以有效的提高孩子的智商吗?
题目的命题有点小问题,围棋可以开发孩子的智商应该才是正确的说法。围棋作为一种智力游戏,一直被认为是最难而没有之一的棋类游戏,因此,学习围棋对于开发智商肯定是有作用的。以我自己小孩为例,四岁半开始学围棋,一年不到的时间,感觉小朋友思考的严谨性,做事的认真度都有一定的提高,当然,也绝对没有突飞猛进的感觉。
学习乐器和下棋,能够提升孩子的智商吗?
学习乐器提高音乐素养,艺术修养培养人的形象思维,按西方解剖学认为可以开发人的右脑。而下棋着重逻辑推理,训练开发人的理性思维,提高抽象思维能力,这可以开发人的左脑。两种活动全面开发人的思维能力,让人变得更聪明,更有活力,使人性格开朗,说话行事又滴水不漏,明察秋毫。象一些大科学家,如爱因斯坦就爱拉小提琴,音乐艺术修养水平也很高。
围棋是否难于象棋?下围棋是否会比下象棋更聪明?
我回答这个问题应该有发言权,我先简单介绍一下自己:6岁学会下象棋,至今记得下的第一盘象棋对局过程,小学期间只在暑假,在住的学校院内,跟摆象棋摊的老师下,小学4年级时已经跟成人互有胜负,其中有市级教育系统象棋冠军。自小喜欢各种棋类,初一时已经会500多种棋,其中有自己创造发明的近200种棋。
围棋小学四年级有的,到高一才找到会下围棋的人以及棋社,当时家里只有3本围棋书,跟不到1段的成人下了100多盘,我就有90年代5段水平。找到围棋棋社后,我把其余所有的棋都戒了,只下围棋,别的棋不下也不研究了。当时我有十本中国象棋书,3本国象书。当年能找到的棋谱我全都摆过,例如国象不管是菲舍尔还是谢军棋后挑战赛。
下着玩我也曾战胜过市级象棋、国象冠军。因为我在初中做过多项对比,知道围棋最好,只是找不到下围棋的人,找到会下围棋的以后,别的棋全都戒掉了。就是因为吴清源说过一句话"一心不可博二兔" 中象与国象复杂程度差不多,简称象棋吧,象棋与围棋相比较,各有利弊。 1复杂程度,肯定围棋复杂,棋盘大呀,十九路棋盘,围棋的变化有10的808次方,千古无同局,宇宙的原子数也才是10的80次方。
象棋棋盘9x10路,国象8x8,据说几百万盘重复一盘。我也跟象棋高手讨论过,他们说棋盘一样大,围棋就不见得复杂多少,我觉得他们说的也有道理。我小学时发明以及下过多人象棋,象棋棋盘变大,好几个人联盟,确实复杂多了。毋庸置疑正式比赛的十九路围棋与9x10路象棋相比较,复杂程度差很多。人工智能已经充分证明这点,搜索空间庞大(分支因数就有200),在围棋中,平均每一个棋子有两百个可能的位置,而象棋仅仅是20。
围棋的分支因数远大于象棋。 2不管是围棋象棋,都足够复杂,够人类研究一辈子了。 3就开发智力而言,围棋更加优越。我在大学时研究创造性思维技法,除了少数几个不懂得,绝大部分创造性思维技法在围棋中都能找到!毫无疑问,下围棋能开发人类思维技巧。不论从思维深度以及广度来说,围棋都高过象棋。
简单来说,都开发智力,围棋更好。 4围棋与象棋子少的时候复杂,这点是相通的,围棋布局复杂,象棋残局关键。 5普及角度现在会下象棋的比会围棋的多,这是历史原因造成的,随着围棋人的努力,这点会有所改变。 6竞技角度围棋比象棋激烈,更新换代快,看比 赛就知道了,象棋比赛大部分是成人,围棋大部分是孩子。
象棋后继乏人,推广难是现实问题,国象招生容易还是因为会的少,也有崇洋媚外的心理因素。 7围棋规则简单,黑白对比分明。文化上来看,不管是从哲学思想,文化习俗上,围棋更能代表传统文化,围棋有着向全世界推广的重任。 8下围棋的人不见得比下象棋的聪明,因为围棋更复杂,所以应该是更好的智力开发工具。
9因为棋盘大小的原因,象棋下盲棋很容易,围棋很难,当然围棋变成9路棋盘,盲棋就很容易了。 10有的象棋高手认为象棋最大的优点是和为贵,有和棋。其实围棋想和棋很容易,修改贴目规则,不贴半目就可以了。只要是竞技,分出胜负很重要。我记得我以前摆棋谱,好像是象棋五羊杯吧,记得有一届,棋谱我都摆过,拿冠军的不停的和,说真的摆的真没劲,就像足球比赛0:0没看头,这其实是一大弊端。
11有人认为围棋下一盘棋时间太长,其实只要愿意,不多思考,几分钟一盘棋也很正常。 12围棋是战略思维游戏,象棋是战术思维游戏 13围棋是共赢的思维游戏,双方从零开始,共同繁荣发展壮大,从一无所有的原始社会,发展到物质科技极大富足的现代社会。象棋是零和思维,开局兵强马壮,绞尽脑汁,以消灭对方为目的,开局时是现代社会,结束时,回到原始社会。
14围棋既有精准化推理计算,又需要模糊化全局判断,非象棋能比拟。 15象棋等级森严,价值天生固定化,体现封建奴隶制度。围棋天生平等,体现人人平等的现代观念,只是因为时机位置的不同,每个子价值也在随时变化,围棋更体现平等协作的关系。 16围棋最难的是判断,各种转换以及价值判断。
因为每个子,每块棋的价值,随着对局的进行,都在不停的变化,需要不断的重新做形势判断,甚至可以这样说,放在棋盘上的每个子、每块棋,对局时,只要条件合适,都可以考虑弃了。象棋价值判断容易,一切战术都要围绕着将帅展开,将帅价值最大,不能死,车马炮士象兵等,价值转换容易判断得失。如果你准备在中场判断一下当前形势,在象棋里,你只需看现在的棋盘,就能告诉你大致情况;在围棋里,你必须评估未来可能会发生什么,才能评估当前局势,所以相比较而言,围棋难得多。
17象棋体现君王将帅的重要性,擒贼先擒王,其余都是乌合之众。围棋体现人民战争,没有绝对不可或缺的子,死了我一个,还有后来人,每个子的价值,都体现共同协作,以及对全局胜负的贡献上。 18象棋目标明确,擒王。围棋目标模糊,围空效率要比对方高。实现方法上,象棋只要杀不死对方的将帅,各种来回转悠,各种闲招也是有理的,即便有亏损的转换也没关系,因为退能守和。
围棋就不行了,亏就是亏了,有很明确的目数判断,对高手而言,每步棋都要尽力追求最高效率,一目棋都不肯亏损,除非优势很大,否则绝不敢经常下悠闲之招。 19象棋表面是运动的,实际价值是死的。围棋表面上放在棋盘上不能动,其实价值不断的在变化,队伍不断的在运动中壮大,围棋的运动是内在的美,不懂是不能体会的。
20棋类优点修炼心智,缺点专业技术性强,门外汉难以欣赏,不像足球,不懂得也能装逼,以及侃侃而谈。棋类受众面相对小。 21从人工智能角度来看。1997年IBM更深的蓝,在人工专家针对性协助下,暴力算法击败国象世界冠军卡斯帕罗夫。若用同样方法,我们这辈子看不到计算机攻克围棋的那一天。
2006年8月,计算机天梭5.5比4.5,击败五位象棋大师。2016年3月,Alphago人工智能横空出世,把策略网络、价值网络、快速策略和蒙特卡洛树搜索结合起来,4:1击败李世石,突破了围棋,震惊世界。第二年人工智能开始被社会各界重视,这一年永载史册,2017年被称作人工智能元年。 22一杯茶,一壶酒,交几个知心的棋友,没事来一盘,交流棋理心得,足已。
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