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3.技能加点建议主升二技能提高破甲效果,弥补前期李白大招伤害不足的尴尬。总之,由于新版李白的操作难度大大降低,更多的玩家朋友选择用李白来上分,希望这套铭文出装能帮助到您!本文纯手打输出,老铁们点波关注,感激不尽!欢迎大家在评论区发表您的观点,有问必答噢!。
王者荣耀李白怎么玩?
我个人觉得玩李白需求就是个人应变能力和意识。打的时候保持头脑冷静,不要一股脑直接冲上去,看时机放技能。现版本李白改版之后容易玩很多,容易刷大,比较好上手。我自己李白打得是节奏,能流畅打就是最好。李白越塔能力也是顶呱呱,捉没用硬控的角色,1a 二技能挡一次塔的攻击或者对方的技能再1a,大招看情况,如果被控到,血量不健康就建议一技能返回,这时候塔的攻击叠过来用大招挡,情愿安全都不要说什么浪费技能,都快死了还怕啥。
在血量安全,对方又没有控你或者击杀你的时候,尽量普攻对方,大招用来终结对方生命(看血量)所以比如开团五个人,看看对面什么阵容,是应该打先手骗技能然后再团,例如对面在选英雄的时候,你是后选李白,对面没有强控的阵容,全是软控,这个时候可以先手上去骗一波技能,然后逼团,再次加入团战收割。如果是有东皇张良这种类型强控,就要等队友坦克上去骗技能,有东皇其实还挺好打,绕一下就是能打一下消耗,张良就必须得等机会。
新版李白大招伤害降低,如何正确出装和佩戴铭文呢?
欢迎关注“鲁班大师智商250”,专注王者荣耀,提供优质问答!李白在改版之后,由于一技能两段位移在命中敌人后也可以叠加印记来解锁大招,操作难度相比之前确实下降了不少,出场率和胜率均位于刺客榜首位,俨然成为目前王者荣耀最热门的打野。 但是,新版李白的大招伤害相比之前有所降低,出装和铭文应该如何搭配才是最合理最正确的呢? 1. 出装 红色打野刀: 提供的攻速,攻击力,冷却缩减非常契合李白的技能属性,建议六神装以后升级到大打野刀且不要卖掉。
韧性鞋: 增加韧性,防止被控到后一套带走 泣血之刃: 增加李白的续航能力,有蓝的情况下可以一直不回家,提高自身的经济和参团能力 暗影战斧: 15%的冷却缩减 一定的生命值 一定的护甲穿透可以提高李白在前中期的伤害和团战容错率。破军: 核心装,提高大招的秒杀能力 碎星锤: 后期配合百穿铭文和二技能减甲效果,打肉也会非常疼 2. 铭文 由于李白现在不只是可以用平A来解锁大招,所以对攻速的要求没有以前那么苛刻,所以没有必要带10个狩猎铭文,狩猎*5 隐匿*5更合理。
如果狩猎全部换成隐匿,前期攻速慢伤害低的情况下清野可能会比较慢。 3. 技能加点 建议主升二技能提高破甲效果,弥补前期李白大招伤害不足的尴尬。总之,由于新版李白的操作难度大大降低,更多的玩家朋友选择用李白来上分,希望这套铭文出装能帮助到您! 本文纯手打输出,老铁们点波关注,感激不尽!欢迎大家在评论区发表您的观点,有问必答噢!。
《王者荣耀》新版李白荣登刺客胜率榜首,你怎么看?
李白改版后胜率成长这么快,成功在刺客胜率榜吃鸡,想必很多自诩大神的玩家是想不到的。刷大刷大机制的改变,使得李白更加适合当前版本。曾经的李白基本上都是用野怪刷大,入场开大收割,然而在上个版本末期这基本已经不可能了:玩家理解上升,不再会留那么多野怪供李白无限刷大野怪自身血量下调,数量增加,李白后期基本不可能刷出大招然而改版后的李白则没有了以上两种尴尬的情况,只要两段一技能命中,再来平A两发就可以刷出大招,基本上可以保证每次入场都能释放出大招。
大招命中率及技能契合度曾经的李白即使刷出了大招①,仍然需要两段位移切入②,2技能命中③,释放大招④,才“有机会”击杀敌方后排,四步操作只要有一步做不到,就很难完成击杀。而入场刷大则需要4发平A,难度比野怪刷大还难。而新版李白则会好很多,因为一技能命中敌人后才可以叠加层数,因此玩家一定会在可以切到人的时候才入场,而只要一技能可以命中敌人,也就意味着二技能可以打出效果(起码打出伤害),最后再释放大招,命中率可以说要高很多。
《王者荣耀》改版之后的李白出装以及铭文有什么推荐?
李白这个英雄的主流出装和铭文从来不会有什么太大的变化。只要他还需要靠大招来打伤害,那他的核心就是攻击和物穿。除非他的大招伤害变成可以触发暴击效果,或者说大招伤害给削到不值得去花心思刷被动,那才有可能走一走暴击路线。所以看了一圈楼下的回答,几乎都是原贴照搬,没多大意思。前面也说了,李白这个英雄吃攻击和物穿,同时还需要靠平A去叠被动(不要以为1技能可以叠被动就不用刷野怪了!)也正因为他的被动机制需求平A数,使得他在暴击上尽量不去选择以免出现意外打不出大招。
当然,李白在攻速上可以做点选择,毕竟能够更快的叠被动。所以,终上所述,能够适合李白的装备就所剩无几了。输出装只剩下破军末世破甲弓黑切制裁名刀和泣血剑可以选择。末世泣血和制裁是续航,三选一足够了,而制裁更多的是作为针对项来选择;黑切破甲破军是核心输出装,不管顺风逆风都会用到,只是装备先后的问题;剩下一个名刀就是一个保命装,和复活甲互换用。
然后鞋子 打野刀,格子就已经满了,能做的调整真的就不多了。但是我之前也一直说过思路要灵活。对于李白这个英雄,也就是出装的顺序,还有装备性价比的选择。比如出红打野刀还是紫打野刀,出攻速鞋还是魔抗鞋,第几件出名刀,什么时候憋破军。这就是各位玩家玩李白时要思考的第一个问题了。在对方爆发高的情况出紫打野刀,早点出名刀;在对方控制多的情况下出魔抗鞋,对方远程输出频率高的情况出护甲鞋;在对方护甲装多的情况下出破甲弓,在对方血量装多的情况下出破军。
王者荣耀:最近李白的改动已经上线体验服了,新版李白技能是什么,怎么玩?
大小姐又来了,期待你的关注哦(⊙o⊙)哦。这次李白在体验服的改动可以说是非常大的了,减少控制、提升伤害、提高下限,也是李白的一次里程碑改动。我们先来看看他的改动吧!一技能:取消了眩晕控制,这是一个非常大的损失,大家都知道李白一技能的眩晕能够起到很大的作用,打断敌方技能或者短暂终止敌方英雄行动(特别是关羽)。
但是他的基础伤害和技能加成都大幅提高,这也就意味着他在前期更加的强势,而到后期,全攻装的李白甚至一套技能直接带走脆皮不解释。还有的就是CD了,前期大幅缩短,后期适当延长。而每段伤害有能够叠加一层被动,使得李白的大招更加容易释放。二技能这个没什么好说的,又是伤害增加。三技能大招的伤害大幅加强我倒是没有太过于惊讶,最惊人的在于他的CD,后期大招CD仅仅只有7秒,如果再配以40%的冷却,那么曾经4秒一个大的李白又回来了。
影响以及个人看法1.上下限降低李白的一技能两段伤害都能够叠加被动,使得其大招将更加容易解锁,李白在逆风局无力的局面将不复存在。2.伤害过高大家不觉得这次修改的伤害过分的高了吗?基础伤害提升,就连AD加成也大幅提升。原本的李白在后期一个大招就接近秒掉脆皮了,如今增加这么高的伤害,实在是让人胆寒。我预计正式服上线会削弱一部分伤害。
3.照顾新手玩家,迎合手游体验。李白的大招解锁和技能冷却都变得有利于新手了,这也是MOBA手游的初衷吧。也可能是会玩的李白过分强势,天美不得已修改。总结李白只是个开端,还有韩信露娜等英雄的改变,似乎都变得更加容易操作了,降低上线,提高下限,不再让王者峡谷出现一个英雄打五个的局面。可能接着动手的会有玄策和关羽,慢慢看着吧。
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