使用Vray材质来实现这种效果。调整漫反射颜色至浅蓝色,并降低反射灰度值至29,以减弱光泽感。将折射灰度值设置为143,以模拟玻璃的质感。
制作磨砂效果的关键是添加凹凸贴图。在材质编辑器中选择“凹凸”选项,然后引入噪波纹理。调整噪波阈值为5.0,使玻璃表面呈现出不规则的磨砂质感。
完成上述步骤后,进行渲染,你将看到一个逼真的磨砂玻璃材质模型。通过精细调整参数,你可以根据设计需求调整玻璃的透明度和磨砂程度,以达到理想效果。
接下来,我们来具体讲解如何使用Vray调整压花玻璃的材质参数。
压花玻璃是一种顶部带有各种纹理的玻璃,如花纹镜子、半透明花纹磨砂玻璃等。在模拟中,我们将应用混合材质的新知识。
打开“材质编辑器”,选择一个材质球并命名为“图案玻璃”,将其设置为混合材质。在设置材料1的参数时,我们将使用VR材质,并设置漫反射颜色为青色。然后模拟反射,使用菲涅耳反射类型,并添加衰减通道,设置衰减类型为菲涅耳。对于玻璃的折射参数,我们将折射颜色调整为接近白色,折射率设为1.55,并勾选影响阴影。
完成材料1的调整后,我们将开始设置材料2的参数,命名为磨砂玻璃,同样使用VR材质。磨砂玻璃的调整方法与透明玻璃相似,我们可以复制材料1的透明玻璃材质到材料2,并粘贴时需注意细节的调整。为了调整磨砂玻璃的磨砂程度,我们需要调整其折射参数,将折射光泽度设为0.85。
制造两种不同材料后,我们需要调整遮罩选项。给蒙版添加一张黑白贴图,注意必须是黑白地图。添加地图后,进行渲染以查看效果,可以看到两种材料结合在茶壶上的样子。
如果你想改变透明玻璃和磨砂玻璃之间的位置关系,有两种方法可以实现。第一种是通过拖动素材1到素材2来交换它们的位置。第二种是在两种材质相同的情况下,通过改变蒙版中的图案来调整两种材料的位置。
如果要显示图案,可以互动查看口罩后面的图案。学会这种调拌方法后,还可以调整其他种类的材质。例如,在3dmax中,如果你想把一个实例的淋浴屏风改为白色磨砂玻璃材质,你可以按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白材质球并设置为vray材质。然后调整漫反射颜色、折射率、光泽度等参数以达到磨砂玻璃的效果。最后赋予场景中的淋浴屏风模型这个设置好的材质并进行渲染查看效果。