一、基础篇
1. 游戏机制:游戏无法手动存档,所有存档操作会在各种事件后自动执行,包括战斗、学习、工作和购物等。
2. 关卡机制:游戏关卡不会永久消失。如果在某个关卡中遇到困难,可以选择读取记录,关卡会再次出现。
3. 升级攻略:升级时,不同人物在不同属性上的加点效果不同。如张飞在力量属性上加点特别有效,而孔明在灵感属性上加点效果更佳。
4. 战斗技巧:力量和敏捷决定攻击方式。当敏捷高于力量时,角色更适合远程攻击;当力量较高时,近战攻击效果更好。其中,力量是最关键的属性,穿戴装备主要依赖力量。建议每次升级至少加一点力量以提高5点以上的力量值。
5. 状态查看:查看状态时,将鼠标移至图标上即可显示说明。个人特技也同理。
6. 地图导航:若地图上出现出战位置不够用的情况,仅是视觉问题,通过移动地图即可解决。
7. 等级与怪物:当玩家等级低于怪物时,获得的经验值是实际伤害的几倍;当玩家等级高于怪物时,怪物掉血50%,但获得的经验值较少。当玩家与怪物等级相差不到3级时,打多少血就能加多少经验。
8. 商店规律:商店每10天更新一次,具体在每月的1日、11日和21日。
9. 法术学习:法术至少需要学到300级才能使用。
10. 关卡难度:关卡中的感叹号颜色显示难度,红色最难,绿色最简单。
二、理财篇
1. 金钱获取:主要的金钱获取途径包括战场宝箱、工作和道具出售。
2. 战场宝箱:战场宝箱应尽可能多收集。
3. 工作策略:工作时,低能力者全部工作,高能力者则应根据其特长进行合理分配。
4. 装备处理:对于淘汰的基本装备(有附加属性),如果不是最低级的,建议保留,因为新人可能用得上。装饰品也尽量保留,因为新人缺乏装备装饰。有属性的装备,如果属性不是特别出色,可以考虑出售。初期,属性装备的附加属性意义不大,但可以卖出不少钱。建议用卖钱购买高等级的基本装备。
5. 商品买卖:当发现商店高价求购的商品正在出售时(除了属性为最右边那排的),应立即购买再转卖,利润丰厚。注意商店只高价收购一份,不要多买。经常光顾药店和计谋店,这些地方商品较少,成功率较高。
三、心得篇
1. 天气影响:天气对法术影响巨大。例如,相同等级的火球术在晴天和雨天的杀伤力差异显著。
2. 上课技巧:上课时注意老师桌子旁的旗帜。当老师可以击中与旗帜上相同字眼的靶子时,效果比击中其他字眼好50%。
3. 战场策略:当战场只剩一人而还有许多宝箱未捡时,可以将敌人打至半血,但避免使用连续攻击能力强的角色,以免打死后无法捡宝箱。
四、角色攻略
1. 可得武将攻略:游戏中有多个章节,每个章节都有特定的可加入武将。例如,第一章有关羽、张飞、皇埔嵩等,而曹操是第一章即可加入的,他的加入等级为1,技能为虚空,初始法术有水箭术LV1、荆棘术LV1和协防术LV1。其他角色的加入等级、技能和初始法术各不相同。
2. 全人物加入等级、技能、初始法术详见游戏内攻略。
温馨提示:
1. 游戏无法主动存档,请留意游戏的自动存档机制。
2. 关卡会再次出现,不必过于担心无法通过的关卡。
3. 升级时,不同人物在不同属性上的加点效果不同,请根据情况合理分配。力量和敏捷决定了攻击方式,如果敏捷高于力量,远程攻击有加成,力量高就是近战加成了。
属性中力量是最重要的,穿装备就靠他了。只要加一点在力量上能提高5以上的力量,就应该保证每次升级都有一点落在力量上。
生命嘛,看着办吧。够用就好。
灵感方面,注意,加灵感是不会增加法术攻击力的,所以够用就行。
至于敏捷,纯弓箭手尽可能全部加敏捷,其他人没什么必要加。
4、若查看状态时不知道那些图标表示什么意思,将鼠标移动到图标上一会,就会有说明出来了,个人特技也是这样的。
5、有的地图会有出战位置不够用的现象,其实只是看不见而已,只要用键盘上的方向键移动一下地图就能看见了。
6、如果你等级比怪低很多的话,经验比你打的血数多几倍,而如果怪等级比你低的话,你打50,经验可能只有5。在等级相差不到3的时候,你打多少血就加多少经验。
7、商店的东西每10天更新一次,即每月1、11、21这三天更新。
8、法术至少要学到300才能使用。
9、关卡感叹号的颜色代表着难度,红色最难,绿色最简单。获得金钱的手段主要有三种,战场宝箱,打工以及道具出售。战场宝箱不用多说,尽可能多拣就是了。
打工的话,废人的精力不要留着,全部打工,强人看着办。主要说一下道具出售方面。
如果是淘汰下来的基本装备(没有附加属性的),只要不是最低级的,都可以考虑留下,因为新人可能用的上。而如果是装饰品,尽量留下吧,新人都没装备装饰的。
如果是有属性的,而这属性又不是非常好的,卖掉吧。因为初期的属性装备附加的属性,多数意义不大,但是却可以卖不少钱。还不如用卖来的钱购买高等级的基本装备。
若在商店发现他高价求购的商品正在出售的话(不过如果是最右边那排属性的,还是放弃好了,那里的价格N贵,而且不能卖高价),不要犹豫,马上买下来再卖给他,利润丰厚(卖价是原价的三倍)。不过要注意,他只高价收购一份,千万不要多买。做这种事情要多去药店和计谋店,这些地方东西少,所以概率高。武器店概率比较低。
天气对法术的影响是巨大的!同样的4级火球术,晴天有80左右的杀伤,到了雨天却只有30左右,这就是天气的影响。
因为我们主要用的法术就是火球术,所以如果敌人比较难打,就不断读取记录直到天气是晴天吧,对付鱼娘泥人等用冰箭的尤其管用哦。
有一个关于上课的小窍门,不知道大家有没有注意到,一开始上课选人的时候,在老师桌子旁插着一个金、木、水、火、土其中一个字的旗子,开始上课后,每个学生桌子旁也插着与刚才那个字一样的旗子,只要老师可以打中靶子里与旗子上一样的字,效果可以比打中其他字好50%,只要控制那个按钮就可以调整打靶的速度了。
当战场只剩下一人而还有很多宝箱未捡时,可以将他打到红血他就会到处跑了。但是千万注意,不要用刘备张飞等可能连续攻击的人打,否则将敌人打死了宝箱就拣不到了(暂时没找到具体关卡~抱歉)
第一章:关羽张飞皇埔嵩孙乾诸葛亮赵云姜维养由翎
第二章:周仓马超华雄貂蝉贾诩蔡文姬马岱
第三章:庞统王平廖化糜竺华醎纪灵
第四章:胡姬黄月英文丑颜良黄忠甄姬魏延
英雄的初遇与成长
英雄加入的法术:
英雄初入关卡:心存善念的启程
初始属性概览及成长趋势:
生命力:200,短时间增长10,长时间增长100;
灵感力:0,短时间增长灵感3,长时间增长120;
力量值:50,力量成长链短,长时间增长;
敏捷度:50,敏捷成长射长,射术长时间增长。
行动力:100,行动力基础增长。
郭嘉加入等级及技能:
加入等级3,特有技能“倍灵”,等级3。
同时掌握法术:养生术LV1、治疗术LV2。
英雄再入关卡:智勇双全的挑战
新英雄属性概览:
生命力:180,短时间增长,长时间增长更甚;
灵感力:80,灵感成长快速,长时间亦有增益;
力量值:25,力量增长链短,但长期投资可见成效;
敏捷度与行动力均有提升。
程昱加入等级及技能详情:加入等级3,特有技能“急智”,等级22。
掌握法术:缓敌术LV1、石化术LV1、荆棘术LV1、腐土术LV1。
关卡与英雄的邂逅:女王的隐秘
初始属性及成长趋势更新:
生命力:180,但短时间有小幅增长;
灵感力突出,长时间增长达120;
力量与敏捷均有基础值,长期投资可见显著提升;
行动力也有一定的基础增长。
李典的加入等级与技能特色:加入等级4,特有技能“暗杀”,等级5。
掌握的法术待后续揭示。
绿野仙踪的英雄传奇
初始属性与成长趋势细目:
生命力:150,短时间增长有定值;
灵感力稳步增长,长时间可达70;
力量与敏捷的成长链与射术均有所提及;
行动力有基础值,待观察其成长趋势。
新法术掌握:风阵术LV2、荆棘术LV2、水箭术LV2。
英雄加入关卡为“天下无双”。
力量35,敏捷25,曹仁的加入等级为12,拥有体健技能。他的初始属性中,生命值为140,灵感为60。
敏捷8,射程150,曹洪的加入等级为10,拥有回光技能。他的初始属性中,生命值为160,短程攻击力为90。
曹真的技能是闪躲,他可以掌握多种法术。英雄加入的关卡为消费纠纷。其初始属性中,生命值为110,灵感为100。
许褚的加入等级为12,技能为毒蜂。他的初始属性中,生命值为180,短程攻击力为200。
徐晃的技能和加入的关卡尚未提及,但他的初始属性中,生命值为150,灵感为20。
此外还有蝶衣公主、吕布、刘禅等英雄的属性和技能也有所介绍。蝶衣公主的加入等级为18,拥有穿刺技能。吕布的加入等级为30,拥有热血技能。刘禅则拥有聪颖技能,并会多种法术。
对于曹操传中各个人物的属性及心得,作者也进行了一定的讲解。例如,曹操虚空的主角技能尚可,成长不错,建议改学短兵,技能学人系和地系。典韦碎灵的血成长高,但技能并不实用,建议耍链的三点为血血敏或血力敏。司马懿计生虽然技能不错,但血成长较低,建议学所有天系并变长兵。夏侯淳威严的属性及其他建议未具体提及。
在游戏中,各英雄的属性和技能各具特色。曹仁以力量见长,拥有35的力量值和一定的敏捷。他的加入等级为12,并拥有体健这一独特技能。曹仁的生命值为140,而灵感则达到了60。
敏捷出众的曹洪,拥有8的敏捷和长距离射程150。他的加入等级为10,并拥有回光这一神秘技能。曹洪的初始生命值为160,短程攻击力也相当可观。
曹真是一位身怀闪躲技能的英雄,他可以掌握多种法术。英雄加入的关卡名为消费纠纷。曹真的生命值为110,而灵感则高达100。
许褚是另一位强大的英雄,加入等级为12,拥有毒蜂这一独特技能。他的生命值高达180,短程攻击力更是达到了惊人的200。
徐晃等英雄的属性和技能也值得关注。他们的加入等级和初始属性各不相同,但都在游戏中扮演着重要的角色。
蝶衣公主、吕布、刘禅等英雄也加入了游戏。蝶衣公主拥有穿刺技能,吕布则以热血著称。刘禅则拥有聪颖的头脑,并掌握多种法术。
《角色能力评估与建议》
对于角色“血成长18”来说,其力量成长非常出色,技能越来越实用,强烈推荐培养,建议注重血与力量的三点成长。
角色“夏侯渊狂奔”虽然初期作为弓手,但血成长仅有10,学习力相对较差,技能实用率有待提高。但作为早期成员,仍然值得培养,推荐注重三点血敏力的提升。
角色“郭嘉倍灵”虽然是人的专家,但在多个方面相比司马稍显不足,加入时的级别也不如司马高,所以暂时不建议重点培养。但对于喜欢他的玩家来说,可以尝试培养,只是后期升级难度可能会较大。
角色“程昱急智”的成长与司马相比并不突出,而且其在天系学习力方面表现较差,单纯依靠地系培养难度较大。
至于角色“李典暗杀”,技能与成长均不尽人意,相较于其他角色如曹操,他的表现明显逊色,因此并不推荐培养。
角色“乐进连”表现稍强于夏侯渊,在某些场合可以代替夏侯渊的角色,推荐注重三点与夏侯渊相同的培养方向。
角色“邹芸娘坚强”作为弓手,拥有不错的成长和技能,并且自带强火能力,推荐注重三点血灵敏的成长。
偶尔出现的能力如“血灵力”,需要结合具体情况进行评估。
角色“张辽恐惧”与夏侯淳都是擅长术的角色,一个擅长加攻,一个擅长减防,推荐根据玩家喜好选择三点血力力或血血力的培养方向。
至于角色“荀_活力”,由于其拯救关卡难度较高,且在可拯救时已经成型,所以并非必要角色。
角色“张_守护”的技能最为实用,推荐与典韦一同培养,注重与典韦相同的三点培养方向。
角色“高览寻宝”偶尔上战场表现尚可,但未作为主力培养。
角色“许诸毒蜂”在某些方面表现优于曹操,但曹操文武双全,可根据个人喜好选择是否培养。
角色“徐晃商贾”更适合留在队伍中作为辅助角色,负责战场之外的事务,喜欢的玩家可以让他代替张_,因为他在力量、敏捷成长及学习力方面略有优势。