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其实仙剑系列的牌子早就被彻底砸了。在对这款游戏彻底失望之后,玩家们普遍对仙剑系列不抱任何期待,原本调侃的仙剑系列终于完成了。回顾《仙剑奇侠传1》的惊艳与感动,《仙剑奇侠传》系列的历史就是制作方迷失与落伍的历史。但《仙剑奇侠传6》的粗糙早已让玩家无法接受。
仙剑奇侠传6游戏怎么样?
优化牛逼。配置再牛逼,加上这么大爷的优化都不能跑满30帧。怕不是一万路泰坦都不能拯救。只要进入了3D场景就能感受到无限的卡顿。你如果电脑不是一两万的顶配都不好意思跑pal6.安装的时候还逼着你安装他那个自制的乐动圈圈,就仿制暴雪战网那个软件。不安装的话还跟你闹别扭。场景可怕。日常出现人物卡在场景的3D建模里不能动,或者什么东西飞到其他地方去。
这美工也是不得了。更不说什么3D建模水平了所有人物动作都十分僵硬,不自然,走动的时候那个手感也极其感人。甚至有人发现了进击的女主事件,游戏到后期的时候女主的模型突然变得巨大,宛如进击的巨人系统仿制。这一块见仁见智,但是小对话采用的暗屏 小头像对话,这怕不是学习自日本著名RPG系列传说系列么再加上这即时3D战斗的系统,也是让人感到一股传说味儿。
顺便一提,3D的传说早在12年就登陆了PSV。但那个游戏战斗是让你感到爽,而仙剑6让你感受到的是莫名其妙。可以莫名其妙地战斗然后莫名其妙的输了。所有操作界面的按钮之类的也一股上个时代的味道。毫无设计感。剧情上,所有角色都基本上和剧情没什么联系。基本上就一盘散沙,毫无团队感可言。就根本不知道怎么塑造的角色。
我觉得仙剑六很不错,但为什么评价不是很好?
首先我是第一批买的玩家,开始游戏优化特别差,而且还出现了游戏登陆码错误的情况。官方不断地发布丁。其次做的半即时战略真的差好多,远远抵不上开始宣传的标准。仙五与仙六的间隔时间很短,可想而知为了赶工卖钱所做的游戏的质量。再者官方没有虚心接受意见,公然怼玩家是黑粉水军,让好多即便是卖情怀也要买的玩家情何以堪。
仙剑奇侠传6登陆PS4后有的玩家失望透顶,画质还不如10年前的日本游戏,你怎么看?
Hello,这里是碎碎念君。仙剑奇侠传6的坑,PC玩家早已经受够了,如果要用哪句话形容这款游戏的话,就是玩家不是傻子,情怀不能当饭吃。粗制滥造的仙剑奇侠传6仙剑奇侠传6其实早已经把仙剑系列的牌子彻底砸烂了,在对这款游戏彻底失望以后,玩家们普遍对仙剑奇侠传系列再无期待,原本调侃式的仙剑一代不如一代也终于落成了事实。
遥想起当年仙剑奇侠传1给我们的惊艳和感动,仙剑系列历史就是制作商逐渐迷失和自甘落后的历史,而仙剑奇侠传6的粗糙程度,玩家们早已经无法接受了。从建模到场景设计的水平,仙剑奇侠传6与早期的剑网3水平差不多,动作僵硬,UI差劲不说,战斗系统的表现,场景互动和操作都是无比的差劲,就连一贯注重的剧情也是大幅退步到了平庸游戏的水平。
在Steam上,仙剑奇侠传6早已经被差评满满,而这款游戏还复刻到PS4上,也是太没有自知之明了。PS4版仙剑奇侠传6仙剑奇侠传6登录PS4,在我看来,就是吃相实在太难看了,做了一款失败游戏,不但不悔悟回炉,反而指望赚更多玩家的傻钱。当年暗黑破坏神3原版也失败了,然而暴雪却是把整个游戏核心系统重置,质量大幅优化,在夺魂之镰中浴火重生,而早已经沦为骨灰的仙剑奇侠传6,恐怕根本没有这种魄力了。
《仙剑奇侠传6》质量如何?不要和PS4游戏比。当年PS2平台上的《最终幻想10》的低脸机型,除了后来的高清重置版,都没有《仙剑奇侠传6》那么纸质化。而且FF10的UI和战斗性能都比不上《仙剑奇侠传6》的粗制滥造。2019年,感情枯竭的仙剑奇侠传系列,移植了一部PS2品质的续作给PS4,可以留给玩家自己看。估计只有新一批叹气了。
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