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比如孙悟空,他的被动技能是210固定 145%的物理攻击加成,暴击效果加成只计算145%物理攻击力方面,不会计算固定值。暴击效果的计算方式跟暴击不一样。暴击伤害怎么算?重头戏来了,就是基础伤害x250%,爆头也就是2.5倍的伤害。
《和平精英》里暴击数是怎么算的?如何算暴击?
所谓暴击伤害就是打头伤害,命中头部才有暴击,暴击数就是打头淘汰数。暴击伤害怎么算?重头戏来了,就是基础伤害x250%,爆头也就是2.5倍的伤害。这里我给个一级头到三级头的一枪爆头伤害数值,爆裸头单发伤害40以上,一级头58以上,二级头67以上,三级头89以上,不用大家再计算,很好记(四个阶段的伤害4567890数字包含)!给几个案例枪给大家试试,所有5.56的自动步枪枪械伤害都是41,可一枪爆裸头。
SLR和Mk14射手步枪,这两把伤害分别是58和60,是唯二的除了单发狙和弩外可一枪爆一级头的枪械(平底锅不算)。再就是雨林和沙漠的单狙win94伤害66,离爆满血二级头只差1点伤害,(哈哈好尴尬,所以注定平民玩家无法主宰),如果哪天它的伤害再调整增加那么1点,毕竟三级头的数量也是有限额的,它的地位想必我也就不多说了。
王者物理加理和暴击,穿透(百分比和固定数怎样算)?
暴击效果的计算方式跟暴击不一样。比如孙悟空,他的被动技能是210固定 145%的物理攻击加成,暴击效果加成只计算145%物理攻击力方面,不会计算固定值。但是暴击是之后是伤害先暴击,再加一个暴击加成。所以你会看到后期700攻的猴子可以暴击3000血。暴击效果的话除了孙悟空,其他的英雄都是直接翻倍。也就是说,孙悟空只有出了无尽,才能达到暴击效果2倍。
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