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玩荒野行动,完全是因为我的发小喜欢玩,和他在一起就基本只玩这个游戏,他游戏机里的朋友比较多,也算是排解他的寂寞吧,毕竟他没有女朋友。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。
你们平时玩什么游戏?
要说玩游戏,一下就来了兴趣。我从小学三年级就开始打游戏,基本就是整个的游戏发展史,经历了所有类型的游戏,游戏在成长的同时,我也再成长。这一晃二十多年就过去,现在虽然工作比较忙,但闲暇时候依然还是离不开游戏,无论是自己休息的时候,或者和朋友相聚时,总会把喜欢的游戏拿出来玩两把。先说说端游,自己的在家的时候,会玩绝地求生和无限法则,这两款都属于射击生存类游戏,除了给自己带来的愉悦感,还有队友可以再游戏中聊天,让孤独的自己在游戏的同时又增加了陪伴。
如果说和朋友一起,那我们会选择去网吧玩魔兽争霸RPG,这是款经典的不能再经典的游戏了,虽然我们现在都已经步入中年,但是在一起的回忆,总是让我们显得格外的年轻。再说说手游,这个我想大家玩的都差不多,就是目前比较流行的游戏,一个是和平精英,一个是王者荣耀,还有一个就是荒野行动。玩荒野行动,完全是因为我的发小喜欢玩,和他在一起就基本只玩这个游戏,他游戏机里的朋友比较多,也算是排解他的寂寞吧,毕竟他还没有女朋友。
王者荣耀,这个类型的游戏我算是玩的比较早的,从以前的dota到后来的英雄联盟,再到dota2,我一直都是喜欢玩此类型的游戏。和平精英,有的时候周围没有电脑的时候,那么手机就成了最便捷的工具,我又比较喜欢玩吃鸡一类的游戏,所以和平精英就成了我手机游戏中的首选,也是放下最受欢迎的吃鸡游戏了,玩家众多,老少皆宜,就是有时候会有很多的小学生,很头疼。
有哪些适合情侣一起玩的游戏?
终于看到一个堂主可以回答的业务范围内的问题了,当然为了找到适合题主所说的好玩~紧张~刺激~的游戏,今天堂主电脑前真的是第一次聚集了这么多玩着玩着,小手就拉在一起了Fingle《指尖流情》是一款iPad的双人游戏,核心玩法就是双方在游戏开始之前各自选择一种颜色:白色和黄色。然后拖动中间带点的实线框到虚线框,并坚持数秒,待到标志着完成进度的透明白色区域满屏就算过关。
当然如果觉着这个游戏简单无聊那就大错特错了!游戏一开始关卡比较简单,虚线框基本是固定不动的,但随着游戏的深入,有些虚线框会动起来,这时更需要男女的配合,手与手的协调。有时候我动,有时候你动,还有时候是一起动,有接触是免不了嘛~摆出的手势都非常的暧昧,越到后面的关卡,越有挑战,也越有味道,更会出现十指相扣等动作。
这个游戏当然就适合那种暧昧期看一眼就脸红心跳小鹿乱撞的情侣,对于纯情的孩子来说,暧昧的气氛加上若有似无的肌肤触碰,简直就像毒药一样!可能是为了增进感情最后都散了Narcissus《纳西索斯》是一款以希腊神话纳中的西索斯,对自己水中的倒影迷恋不已,却又只能观赏而不能接触,最后于水边郁郁而终为背景的独立游戏。
游戏利用水中倒影的原理来设计了游戏的核心,核心要素是“镜像”,也就是需要控制两个角色,玩法上是基本的跳跃躲避障碍物,比较为考验玩家的操作性。也就是说这是一款双人同屏操作的游戏,游戏中会有两个小人同时运动,两个玩家每人操作一个,当两个小人同时运动和交汇时,原本简单的画面和操作就变的华丽起来。看看,这种游戏就是为了增加情侣双方的互动,然而双人操作对于双方的操作水平来说是一种挑战,如果双方操作水平相差太大,不知道会不会演变成情侣对喷现场了.......萌宠放置类,不玩的时候可以做点……(你懂的)这种萌宠放置类游戏包括《猫咪后院》啦、《旅行青蛙》啦,这种不需要太多操作技巧的游戏,画风软萌对于女生来说,萌即是正义,加上对操作水平的要求不高,这类游戏的女性玩家占比不是一般的高。
而且还是手游,女生完全可以躺在男生怀里,男孩子完全可以听着女生在耳边软糯的说着猫猫又多了哪几只,呱儿子又跑到什么地方玩了寄了哪张新照片交了哪几个新朋友带了什么手信回家等等,这个时候,气氛到了就嘿嘿嘿......仙侠游戏人美妹子爱,就怕抠脚把那萌妹扮像《剑侠情缘网络版三》、《御剑情缘》这种仙侠类的MMORPG游戏,主推人物美型、时装华丽,加上各种什么情侣圣地、情缘任务等等,让各种妹子沦陷进去。
男票要是不跟着一起进去,难道是想看着自家的妹子跟别人在剑三映雪湖、三生树或者御剑的惑音天城、天涯海角这种一看上去就很情侣的地方各种截图拍照么!御剑情缘里的情侣们居然还可以结婚!而且还能生孩子建家园......这样更不能让自家的妹子跟别人玩这个游戏啦!她想要美美的衣服,行,那就买!她想要孩子,行,那就生!她想要一个跟别人不一样的家,行,那就两个人一起买东西一起设计装修!然后拿出手机告诉她,这是我给你打下的江山!然而,如果是由游戏里的师徒情缘奔现的话,平时在游戏里软萌地喊你狮虎虎情缘缘,被打了生气了还会嘤嘤嘤哭唧唧要你抱抱亲亲举高高的萌妹子,可能在电脑前是一个不修边幅边抠脚边吃泡面还跟着舍友调侃又在游戏里遇到了一个小傻逼的抠脚大汉......写完稿子才发现,堂主我一个单身狗为了KPI回答这种符合业务范围内的情侣相关问题简直就是双重暴击啊!PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。
适合男生玩的单机游戏有哪些好的推荐?
谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。
甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。
而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。
而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。
如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。
甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。
如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。
但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜 生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。
而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。
国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。
而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。
但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。
而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。
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