老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于c语言%d是什么意思和C语言中%d和%f是什么意思啊的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享c语言%d是什么意思以及C语言中%d和%f是什么意思啊的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、C语言中%d和%f是什么意思啊
%d是输出输入格式为整型,用于int,shortint%f是输出输入格式为单精度浮点型,用于floatdouble变量要用%lf,l是long的意思。
扩展:
C语言基础注意事项:
C语言的注释可以出现在C语言代码的任何地方。这句话对不对?
答:不对。
原因:例如:in/*…*/ti;
C语言里可以有两种注释方式:/**/和//。
编译器的确会将注释剔除,但不是简单的剔除,而是用空格代替原来的注释。所以上述例子不会被编译器解析成inti;
但注意:/*…*/这种形式的注释不能嵌套,如:
/*这是/*非法的*/*/
因为/*总是与离它最近的*/匹配。
出色注释的基本要求
【规则2-1】注释应当准确、易懂,防止有二义性。错误的注释不但无益反而有害。
【规则2-2】边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。
不再有用的注释要及时删除。
【规则2-3】注释是对代码的“提示”,而不是文档。程序中的注释应当简单明了,注释太
多了会让人眼花缭乱。
【规则2-4】一目了然的语句不加注释。
例如:i++;/*i加1*/
多余的注释
【规则2-5】对于全局数据(全局变量、常量定义等)必须要加注释。
【规则2-6】注释采用英文,尽量避免在注释中使用缩写,特别是不常用缩写。
因为不一定所有的编译器都能显示中文,别人打开你的代码,你的注释也许是一团乱
码。还有,你的代码不一定是懂中文的人阅读。
【规则2-7】注释的位置应与被描述的代码相邻,可以与语句在同一行,也可以在上行,但
不可放在下方。同一结构中不同域的注释要对齐。
【规则2-8】当代码比较长,特别是有多重嵌套时,应当在一些段落的结束处加注释,便于
阅读。
【规则2-9】注释的缩进要与代码的缩进一致。
【规则2-10】注释代码段时应注重“为何做(why)”,而不是“怎么做(how)”。
说明怎么做的注释一般停留在编程语言的层次,而不是为了说明问题。尽力阐述“怎么做”
的注释一般没有告诉我们操作的意图,而指明“怎么做”的注释通常是冗余的。
二、C语言编程中,%c,%d,%f都是什么意思
%c单个字符%d十进制整数(int)%ld十进制整数(long)%f十进制浮点数(float)%lf十进制浮点数(double)%o八进制数%s字符串(char)%u无符号十进制数(DWORD)%x十六进制数(0x00000)例子:inta=123;CStringtemp;//%d是十进制整数(int)temp.Format(“输出:%d”,a);::MessageBox(NULL,temp,"信息",0);信息框会显示123
三、c语言中,%d和%4d有什么区别
%d输出int型。%zu输出size_t型。size_t在库中定义为unsignedint。一个是整型,一个是无符号整型。补充:如果%zu不能使用,可以用%u取代。%zu不能输出负数。
关于c语言%d是什么意思的内容到此结束,希望对大家有所帮助。