大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于3dmax怎么做,3dmax气泡玻璃怎么做这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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1、打开软件,我用的是2010版本的。
2、用几何体创建一个长方体,设置长跟宽的分段数为100,稍微大点就可以了。
3、右击鼠标,将长方体转化为可编辑多边形。
4、进入可编辑多边形编辑,激活顶点,找到下面的软选择,设置衰减,数值越大,影响的范围越广。
5、用移动工具选择顶点,可以看到有很宽的范围,是一个逐渐变化的值。
6、将顶点往上面拖,或者往下面压,得到凸起与凹下去的地形。
7、渲染一下,可以看到,简单的地形就出来了。
第一步,打开一个3DMAX软件,进入主界面,点击右侧Box按钮。
第二步,点击Box按钮后你可以创建一个长方体柜门模型,输入具体数值,在这里我输入的是长:800mm宽:1200mm高:20mm。
第三步,在点击widthsegs按钮把数值调成3,这里对应的是分成3扇柜门。
1、确定拍摄制作主题
在3DVR全景拍摄制作之前,需要明确拍摄制作的主题和场地,这样有助于我们准备拍摄器材,常规的全景四件套:单反相机、三脚架、全景云台、鱼眼镜头虽然适用范围大,但并不是全能型的。
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例如制作景区旅游的VR全景,可能还需要在旅游景点,使用全景摄像机或者是无人机航拍来拍摄,因此实地拍摄的主题需要确定,根据拍摄场景来选用不同的设备组合进行实地取景;
2、选定图片处理软件
在全景图片后期处理制作的时候,需要用到不少的处理软件,例如LR调色、ptgui拼接合成、PS修补天地等。在拼接合成过程中,需要注意拍摄的角度和画面质量,3DVR全景的质量和准确度就看这一步了,拼接质量会直接影响到后期用户观看浏览的效果和体验感;
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3、后台设计交互功能
全景图拼接制作完成后,就可以上传至酷雷曼3DVR全景后台中,设计添加自身所需的交互功能,例如编辑开场效果、标注热点信息、设置初始视角、添加特效展示等,以提高VR全景场景的逼真程度和观赏体验。
1.
首先,导入需要做成玻璃的模型。
2.
压“M”键,进入材质编辑器。
3.
选中一个材质球,先选择左边圈的按钮,弹出右边的菜单,再选择“VRayMtl”。
4.
接下来我们再下面来设置材质球的参数。
5.
选择“漫反射”,按照你们的需求改颜色,你想要什么颜色的玻璃,就改成什么颜色就可以。
6.
接下来,我们修改反射的参数。参数可以参考我填的,也可以根据自己的需求来修改。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的3dmax怎么做和3dmax气泡玻璃怎么做问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!