推荐模式1:输入-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd。在此模式下,英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡后会更换英雄和技能。
推荐模式2:输入-sdstscakfefrfnbb。在此模式下,每个人会从随机的三个英雄——力量、敏捷、智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。
通用设置:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。
DOTA正式版常用命令:
-ap:全选模式,玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar:全体随机模式,玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
-sd:sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量、敏捷、智力中选择一个。
-dm:死亡竞赛,如果英雄死了,会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd:取消死亡计时器,当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
选择英雄时的相关命令:
-random:随机选择英雄,不消耗金钱。
-repick:重新选择英雄,花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
-swap1/2/3/4/5:交换英雄命令,向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。
游戏中使用的相关命令:
-ma:显示阵容,显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
-ms:显示移动速度,显示你英雄的当前移动速度。
-apm:查看apm命令,查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。
AI相关命令:
-pa:手选友方AI。
-pe:手选敌方AI。
-px:取消手选AI。注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-he:高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-hg:高得金AI,AI获得更多的金币。
-ne:普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。
-ng:普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。
-(空格):调出AI控制菜单。
IMBA模式相关命令:
-im:开启IM模式。
-cn:在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl:该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe:在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。
-re:增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们霸气波”一个技能)。
-ss:英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak:英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-ca:在此模式下,所有玩家都是敌对的。
-sa:随机属性模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-os:部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。
-ach:此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpu(空格)(金钱数):通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。
-bastion:选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless:选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等