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三国 战魂(战三国组合)

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后期的个人武值实在是乏善可陈,连罗贯中的诗赞也是屈指可数。看了一下【战三国】的视频,确实是自走棋的玩法,不过UI和操作没有【dota自走棋】那么纯粹和方便。当三国前、中期那些光彩眩目的将星一个个隐去之后,后期人才的衰败已是不可逆转了。

文鸯在三国前期武力是什么水准?战马超会怎么样?

时代不同了,今非昔比。当三国前、中期那些光彩眩目的将星一个个隐去之后,后期人才的衰败已是不可逆转了。文鸯在乐嘉城突围战中颇有当年赵云的长坂坡大战的影子,被罗贯中大加赞赏。然而后期的个人武值实在是乏善可陈,连罗贯中的诗赞也是屈指可数。关键是世无英雄,遂使竖子成名,文鸯的综合战力也就是前期的二流水平,与张郃、魏延差不多,与马超相比还差一个等次。

Dota自走棋玩法受到广大玩家追捧,但有网友指出Dota自走棋抄袭战三国,是这样吗?

看了一下【战三国】的视频,确实是自走棋的玩法,不过UI和操作没有【dota自走棋】那么纯粹和方便。不过即便这样也不能给【dota自走棋】扣上抄袭的帽子。原因有以下两点:1、从法律层面上看,法律还没有保护游戏玩法的条款第一、游戏代码、美术(画面、人物肖像)、音乐、文字(剧情、玩法说明)等元素可以通过版权进行保护。

第二、游戏名称/人物名称可以通过商标进行保护。第三、游戏玩法的保护,游戏玩法的保护目前是非常具有争议的。这当然不是法律不想保护,而是游戏玩法抄袭的界定太难了。一旦有一个非常明确的规定下来,那么当前游戏圈会不得安宁,而接下来开发的游戏就会千方百计的钻这个规定的空子。说到底,是规定赶不上游戏发展的速度,所以只要不出什么大问题,就还是维持现状吧。

2、从玩家群里来看,谁能第一个将玩法发扬光大,那么这个玩法就属于谁。这个说法看起来有点不合理,甚至并不公平,但是实际上就是这样子,比如说,一提起副本,玩家就想到【魔兽世界】,实际上远在【魔兽世界】之前的【无尽的任务】中就有了副本玩法。而目说到moba玩家就会联想到dota和【英雄联盟】,其实在星际争霸中的地图模拟器中就有了moba玩法的雏形。

但是大部分玩家还是追捧那些火爆的游戏,甚至会给它们贴上原创的标签,这就理解为——粉丝多即正义吧。【dota自走棋】可能不是第一个自走棋的玩法,但是是它将自走棋玩法带火了,那么在玩家的心目中【dota自走棋】就是自走棋玩法的象征。总的来说,涉及到玩法的抄袭总是一笔糊涂账,真的追究说不定可以追溯到红白机FC游戏上,在玩家自身还没有能力去改变什么的情况下,还是不要太过纠结玩法抄袭的问题了。

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