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三国这个属于是战争题材,所以有很多此类的战略游戏,也有什么动作类,角色扮演类,质量参差不齐,我只说说我了解到的那些好玩的三国类游戏吧,没说到的望见谅,谁也不是什么游戏都玩过。就我个人而言主要玩过的有关三国游戏有以下两个。大脑短路一下,你问的真的是光荣的英杰传么。
三国志英杰传怎样培养人物?
大脑短路一下,你问的真的是光荣的英杰传么。这个是我玩的第一个电脑游戏,至今20多年了,情怀就不说了,就是因为它而迷上三国。英杰传不同于光荣后续的作品,战斗中无法存单,早期有不同线路可选,会导致一些早期武将入手的差别。至于培养,核心来说就是等级,因为这一代没有加基础属性的道具。这个游戏难度不大,关键是是否要极端地追求等级最大化,极端玩家应该是在最后一关前,达到21-22个99级。
如果没玩过可能对20 99没什么概念,这么说,我第一次玩,通关等级大约在58-60级左右,最终的曹操似乎也只有70级。可见99就是碾压的存在。由于这一代敌人等级是恒定的,所以游戏中需要注意效率和站位。每一关的攻略可以自己找,如果为了乐趣,也没必要追求99,毕竟那时,20 99是需要做笔记和仔细研究的,甚至一个随机的晴天雨天,影响回复效率都需要撤退重来。
核心要点记住:1.充分利用回合。2.充分准备豆子,前期练级的效率就是豆子展开的。3.前期如果不舍得卖青龙和丈八,通通给刘备,避免张飞关羽伤害过高影响吃经验的效率。4.注意站位,有时要留给敌人城堡回复兵力,以便经验最大化。5.关于人物前期加入的那批人,理论都能达到99,最难的是关羽关平,关平到99只有转军乐队的套路,否则肯定来不及,周仓因为有反击,站位好,他的练级不太困难。
因此注意练级效率和选择,等级到一定程度,兵种能力都不重要。6.有单挑,有撤退,有特殊事件经验加成,都不要错过,可以百度攻略。7.兵种等级差会影响物理攻击经验,但是援助、士气的经验是恒定的,军乐队、粮车队每次经验都是12,升级最快。主力等级高于对手后,策略是稳定经验的主要渠道。8.军乐队周边的部队回复策略!!!9.山贼不要随便升级到最高形态,影响反击率。
三国类游戏哪个可玩性比较高?
三国这个属于是战争题材,所以有很多此类的战略游戏,也有什么动作类,角色扮演类,质量参差不齐,我只说说我了解到的那些好玩的三国类游戏吧,没说到的还望见谅,谁也不是什么游戏都玩过。FC平台:吞食天地2诸葛孔明传其实1代也玩着不错,但被2代的光芒所掩盖了,2代最为经典,剧情根据原著改编,很多情节我们都是耳熟能详的,但玩到这种熟悉情节的时候还是非常激动,好像三国类的RPG游戏并不怎么多,我所玩过的最好玩的就是这一款了,电脑上有民间做的重制版,我还是建议你体验一下原版再说其他,FC的改版也有很多,什么曹操传,司马懿传,1代改版的吕布传,都是根据玩家自己的喜好所修改的剧情,都是挺不错的,三国迷一定得玩一下试试。
FC平台:三国志2霸王的大陆说实话,这个游戏我没有玩过,一次都没有,但这游戏口碑非常的棒,我是不怎么喜欢战略题材游戏的,再好玩都提不起兴趣来,但这并不影响其他玩家喜欢,PS上面有这个游戏的复刻版,复刻的怎么样我也不知道,但画面和音乐是肯定有所增强的,系统不知道改动大不大,虽然我自己不玩这个游戏,我还是要给你推荐一下,因为在三国迷心目中,这个游戏的评价非常的高,我想应该是非常好玩的吧?。
手游:三国杀我曾经玩过一段时间,游戏性还是不错的,比传统的斗地主什么的有意思,玩法有点以前流行的杀人游戏的共通点,有朋友买过一套这个实体牌,我们去冰吧的时候经常会带上几个人一起玩,非常有意思,手机版现在已经更新了很多了,可能增加了很多新角色吧我也不知道,投入进去玩还是挺上瘾的,不过玩这个游戏好像不用花钱?我是一分钱没花过玩的也非常开心,因为是棋牌类游戏,所以剧情为0,完全就是根据三国人物的特点所设计的桌游。
正统三国志系列很多平台都有,电脑上面也有,口碑都很好,我也是一个都没有玩过不好评价,一会看看评论区有没有大佬给你推荐这类三国游戏吧,好像都出到十几代了是不是?战略三国游戏我只玩过GB版的,而且还给打通关了,那个上面太简单了些,也比较无聊,电脑版应该非常好玩的吧,手机上面可以用模拟器玩到一些哦,你找不到的话再找我吧,我给你说怎么用手机玩电脑游戏。
你从小到大玩过哪些有关三国的游戏?
首先感谢用户“妖孽典藏版”的邀请,由于国人深受四大名著之一《三国演义》的影响所以每一款相关题材的游戏推出之时都能得到大量玩家的青睐,深陷其中乐此不彼。就我个人而言主要玩过的有关三国游戏有以下两个。三国街机游戏,学生时代游戏厅内省吃俭用的生活费买几个币可以爽爽快快玩好久。《三国群英传》系列的第三部是我玩的最多的单机游戏之一。
这类养成型的游戏需要耗费大量的时间和精力。这款游戏中的独立君主模式和自创君主武将模式当时让我深陷其中,经常一玩就是十几个小时无法自拔。曾经试过用所有的君主完成统一大业,攻城掠地和俘虏三国名将收入麾下的感觉实在太爽至今我的电脑中依然有这款游戏存在,偶尔还会拿出来攻两个城玩耍一番。游戏本身的战斗模式也是非常千变万化,首先各个兵种之间存在着一定的克制关系。
大刀兵克制长枪兵,长枪兵克制轻骑兵等等个人感觉前期藤甲兵是最好用的。《三国群英传3》短板在于其中武将作用太过明显而文臣实际作用相对较弱,战斗中的武将技模式其实是有一个神技存在的不知道玩过的人有没有发现,那就是武将的“八门金锁”,这个武将技可以将敌方所有小兵全部定身而且只需要耗费40点技力。另外一个就是文臣的武将技轒辒车,使用后可以召唤出装载着小兵的战车冲入敌阵也是相当好用。
需要注意的是自设武将登场之后是没有必杀技的,就是武将单挑时的乱舞、拖刀、一击等等技能。个人认为最好用的当属乱舞、连刺、一击,这时候你就需要一个高智力的军师并且有军师技强迫单挑,在攻城掠地的战斗中强迫电脑有武将技的武将进行强迫单挑,胜利后就可以获得敌方武将的必杀技。这都是很老的游戏了,后期出来的《三国群英传》系列我还没什么体验。
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