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苹果 智能手机(你觉得苹果智能怎么样)

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主流应用软件大多以iOS系统开发和升级为优先,只有少数未经苹果批准的应用或特殊应用会先在Android上发布。你好,好用是个笼统的说法。我的主要手机是苹果手机。我可以说一下用起来的感觉,供你参考。安卓系统虽然也有密码保护机制,但不如苹果。懂一点的人只要进入恢复就可以刷机或者清理数据,手机的密码都没用。

请问苹果手机怎么样?

你好,好用是个笼统的说法,我的主力机就是苹果手机,我可以把使用感受分出来,供你参考。一流畅的系统这是所有购买和使用苹果手机的用户最看重也最喜欢的地方,苹果的IOS系统和安卓系统在系统底层上有明显的差别,IOS系统采用的是沙盒运行机制,安卓系统采用的是虚拟机运行机制,IOS系统的应用在不使用的情况下会在后台冻结,不会运行,安卓系统的任何应用都会在后台运行,知道内存不足才会关闭,这让IOS系统使用起来非常流畅,即使打开了多个应用程序也不会卡。

苹果手机的有哪些缺点?

第一个,没有返回键,这让很多从安卓系统转过来的不习惯,刚开始使用时按home 键后总是担心程序没关占内存,虽然实际上这种担心是多余的。第二是没有通话录音功能,虽然这个功能平时用的不多,但是有些关键时刻需要用到录音的时候很无奈。第三就是设置选项有点杂乱,这个也是相对安卓系统来说,相似的功能没有放在一起,例如手机调整为震动模式,但是在辅助功能里还有一项震动开关,不打开手机就是调成震动模式也不会有震动,刚入手时找了好半天才找到震动开关。

第四就是没有符合中国特色的设计,例如流量开关没有出现在快捷方式里,就是上拉的控制菜单里,国内运营商的流量都是很值钱的,4g刚开通时流行一句话,流量跑了一夜一套房子没了,虽然夸张但是说明及时关闭数据流量开关的必要性。第五就是锁屏时来电 没有拒接选项,而亮屏时有,这个不统一,虽然锁屏时可以通过连按电源键两下拒接,但是刚入手苹果手机的人知道的不多。

想知道苹果手机究竟好在哪里?

本文只讨论iOS与Android系统级,并不涉及手机外观工业设计和其他部分。  一流畅性碾压性优势  由于Android系统采用了虚拟机的运行机制,这就需要消耗更多的系统资源了运行App,即便升级到Android 4.X,甚至Android 5.X,系统流畅性还是不如iOS。iOS无论是桌面滑动App的内部操作,屏幕与指尖都似乎带有粘性一般,这就使得手指触控到哪里,屏幕就会马上指向哪里,而Android呢?看似已经媲美了iOS的流畅,但只是媲美,多数还是不及iOS流畅,即便Android的触控延迟只有0.1秒其实就已经分出胜负了。

  这里的流畅并不是指手机应用的打开速度关机速度。流畅指的是运行速度触控速度,因为这才是最直观的影响用户体验部分。以笔者手中使用的iPhone5为例,自2012年使用至今从未刷机,系统依然流畅不卡,而反观与同时期的Android系统手机......  二iOS系统的软件App多优先升级  并不是软件升级快就代表好用,但至少软件升级可能会为我们带来额外的功能体验,拿最近的微信举例,苹果iOS系统优先升级并推出了朋友圈的小视频功能,而Android系统则多等了几个星期的时间。

绝大多数主流的应用软件都以iOS系统开发升级为优先级,只有少数未通过苹果审核上架或特殊应用才会在Android先放出。  说到软件App方面为何iOS系统升级快,这得益于苹果有一套独特的与开发者分享收入的计划,有了利益关系,这能够让开发者更加有动力更积极的开发和升级应用。而谷歌虽然也为Android开发了专属的应用商店,但在国内的环境下国人使用的并不多,况且升级速度并不快,体验尝鲜还要遥遥无期的等待。

三款iOS游戏不需要数据包。安卓玩大型游戏很麻烦。iOS游戏可以直接通过官方应用商店安装,也可以越狱后通过各种第三方助手安装。在此期间,除了部分老设备可能有不兼容的游戏,其他都是完美支持的。没有游戏数据包。对于安卓玩家来说,如果要下载大型游戏,就要安装主游戏程序,额外下载几百MB不等的数据包。但是,如果是主流的高通CPU,如果遇到非主流CPU,游戏数据包可能就遥遥无期了。如果开发者心情好,他们会适配CPU,否则只有无限等待或者移植的命运。

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