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混沌崛起五种结局(有没有人整理过战争黎明初代到混沌崛起的全剧情的)

大家好,今天小编来为大家解答混沌崛起五种结局这个问题,有没有人整理过战争黎明初代到混沌崛起的全剧情的很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 战锤40K战争黎明2惩罚剧情问题
  2. 有没有人整理过战争黎明初代到混沌崛起的全剧情的
  3. 战锤40K,历代游戏时间顺序

战锤40K战争黎明2惩罚剧情问题

混沌崛起有五个结局,具体因全体堕落值的不同结果不一样,全纯洁指挥官升任第四连连长跟着三连连长加百列讨伐叛变的战团长,堕落了但是还有救,没升官,原职跟着加百列讨伐战团长,堕落得差不多了但是还有救,被迫参加赎罪远征,指挥官完全堕落但是小队成员没有完全堕落,指挥官让加百列一锤子砸死了,全员堕落,投混沌。但是惩罚的剧情并不继承以上任何一个,从惩罚血鸦线得到的装备“无名之锤”看指挥官应该是让战团长处决了(简介说这把战锤的主人是十年前封印了乌凯尔的战团最年轻的指挥官),官方认可的叛徒应该是重武器组的阿维图斯士官,这从惩罚里泰图斯的话里可以听出来,混沌崛起的对话也明显听得出来他是有问题的,技术军士叛变就是全纯洁路线的剧情杀了,他的叛变根本没有逻辑,帮我们修好了终结者盔甲,帮着我们一起找叛徒,甚至叛徒的通讯也是他发现的。荣誉护卫上尉阿波罗.迪奥梅德斯从混沌崛起里看也看得出来没有叛变,他的骄傲和荣誉蒙蔽了他使他没有看出来战团长是叛变因此盲从了战团长的命令

有没有人整理过战争黎明初代到混沌崛起的全剧情的

战争黎明1原版开始是血鸦战团第三连连长加百列.安杰罗支援行星塔尔塔罗斯上帝国防卫军对欧克蛮人的战斗。但是战斗中竟然发现了阿尔法军团的混沌星际战士,虽然此时审判庭的一位审判官赶来警告加百列,亚空间风暴即将到来并命令他撤退,但加百列决心调查到底,调查的过程还牵扯上了灵族,之后是三方(灵族、混沌、血鸦)争夺一个封印了恶魔的东西。在阿尔法军团的阴谋下血鸦和灵族大打出手他们则乘机偷走了本来在灵族控制下的封印恶魔的神器并且用亵渎的仪式召唤恶魔。加百列的好友智库馆长伊萨多.阿丘斯因阿尔法军团混沌巫师辛吉的腐蚀而堕落,加百列杀死了老友(审判官向加百列坦诚他赶来的目的其实是清查血鸦被混沌腐蚀的人,他本来怀疑加百列却不料是伊萨多,并把由灵族战神的碎片打造的强大武器战锤碎神者赠予了加百列)。此时,混沌巫师辛吉升魔变成了强大的恶魔王子,灵族和血鸦战团暂时联合起来打败了他,加百列用碎神者销毁了神器却放出了封印的恐虐大魔(因为混沌的法术,整个星球都变成了血神的祭坛,过多的杀戮使摧毁神器也不能放逐恶魔),这只恐虐大魔后来诱惑了血鸦战团长亚撒利雅.凯拉斯,这是战争黎明2惩罚(也可以翻译成报应)名字的来源。

战争黎明1的另外三部资料片冬季攻势、黑暗十字军、灵魂风暴就没甚么剧情了,我可以告诉你黑暗十字军的最后结局是血鸦获胜,领队第四连连长戴维恩.苏勒在克罗诺斯发现了战团的黑暗秘密为了保护战团的名誉销毁了他看到的资料,为此他被帝国责罚,虽然有战功也没有获得奖励,不知道是主动请缨还是上头指派到血鸦的征召世界征募和训练新兵去了。

战争黎明2原版的剧情在战争黎明1灵魂风暴之后,灵魂风暴具体的结局不清楚(官方自己的坑),但可以肯定的是血鸦惨败,指挥官第九连连长英德里克.博雷亚莱战死,五个连的血鸦远征军几乎全军覆没,基因种子都没能回收,这就是战争黎明2原版开始旁白说的血鸦兵力紧张的原因。战争黎明2原版和混沌崛起的主角都是第四连的人(战争黎明1黑暗十字军里血鸦三个连的远征军指挥官正是第四连连长戴维恩.苏勒),原版的剧情没甚么好说的,主要就是保卫血鸦的征召世界奥雷利亚星系,血鸦兵力本来就不够,征召世界没了就真的完了(综合战争黎明的剧情可以知道奥雷利亚星系的行星塞利尼(第三连连长加百列的家乡)被灭绝令毁了,星区首府奥雷利亚被亚空间吞没,所以更得保卫剩下的行星),由此指挥官和他的小队成为了战团的英雄。原版剧情里值得一提的是第四连连长戴维恩.苏勒被泰伦虫族重伤,身体被放进了无畏机甲继续为帝皇尽忠。

混沌崛起的缘起是被亚空间吞没的星区首府奥雷利亚重新出现并且发出了血鸦自己的通讯信号,指挥官奉命调查,一查就查出了战团内部出现了叛徒(忽略混沌崛起游戏本身因堕落值不同而产生的叛徒不同指挥官小队里真正的叛徒应该是重武器小队士官阿维图斯),后来一路查下去就发现战团长亚撒利雅.凯拉斯已经被纳垢大魔乌凯尔腐蚀投靠混沌(值得吐槽的是这位兼任战团首席智库馆长的强大灵能者堕落后既不拜瘟疫与疾病之神纳垢也不拜巫术与诡计之神奸奇而是投了最讨厌灵能者的血神恐虐)。混沌崛起在第三连连长加百列.安杰罗讨伐战团长的战前动员中结束。(但实际上从混沌崛起结束到实际讨伐战团长也就是惩罚的剧情开始中间隔了十年)

战锤40K,历代游戏时间顺序

1、战争黎明(DOW1原版)

DOW1原版是最早、最原始的版本,只有四个阵营:星际战士、混沌星际战士、灵族和兽人。它有和传统RTS一样的剧情战役模式,故事讲述了人类帝国的“血乌鸦”星际战团第三连连长加百列在塔特罗斯星上的战斗经历

2、战争黎明:冬季攻势(WA)

资料篇WA新增了一个阵营:人类帝国的正规军——帝国卫队。(需要安装原版才能运行)据说是一代剧情最好的

3、战争黎明:黑暗远征(DC)

资料篇DC新增了两个阵营:钛帝国和太空死灵。也有译作“黑暗十字军”DC没有传统的剧情战役,取而代之的是类似全面战争系列的大地图沙盘征服模式。玩家可以从7个阵营里选择最有爱的一个,然后击败其他6个敌人,征服克努诺斯星球。

4、战争黎明:灵魂风暴(SS)

资料篇SS新增了两个阵营:人类帝国的护教军战斗修女,以及黑暗灵族。至此DOW1阵营数达到了9个之多。战役方面,SS也只有一个和DC差不多的征服模式。这次地图虽然变成了考拉瓦星系,虽然看起来规模比DC大,但实际上内容做得粗糙。

5、战争黎明2(DOW2原版)

不管是战役还是对战,DOW2与前作的系统联系都不深,它几乎成了一个以40K背景的新游戏。可选阵营有四个:星际战士、灵族、兽人和泰伦虫族。

在剧情中,玩家将扮演新晋的血乌鸦指挥官,并有机会见到加百列和其他前作中出场的著名人物。你要带领几个具备不同战术的的小队,在奥雷利亚星系完成一系列不可能完成的任务,抵挡虫族的疯狂入侵。

6、战争黎明2:混沌崛起(CR)

资料篇CR回归了一个阵营:混沌星际战士。战役比原版更加精炼,主支线条理分明,不再给你无限刷装备的无聊关卡。

7、战争黎明2:天谴(RE)

RE是DOW2的最后一个资料篇,回归阵营:帝国卫队。至此阵营数为6个。

故事承接CR,血乌鸦战团在经历一系列残酷战斗后元气大伤,但叛徒首脑始终未被发现。各类威胁卷土重来,血乌鸦们必须再次团结起来,在几乎化为灰烬的奥雷利亚星系为战团的名誉和存亡而战。

扩展资料

战锤时间线:

1、泰拉时代

第一千年至第十五千年

人类统治了地球。文明更替。太阳系内建立起了殖民地。人类入住了火星,以及木星、土星和海王星三颗行星的卫星。

2、科技时代

第十五千年至第十八千年

人类开始使用亚光速宇宙飞船殖民群星。最初唯有邻近的星系能被触及,历经十代人的旅程使得新建的殖民地与地球分离开来,必须自食其力以求生存。

第十八千年至第二十二千年

亚空间(warp)驱动装置的发明加快了殖民银河的步伐。联邦与帝国林立。第一次与外星人接触,外星人战争首次爆发。科学第一次证明了人类中灵能者(psyker)的存在。灵能者开始在各处的人类世界上出现。

第二十二千年至第二十五千年

第一名导航者(Navigator)的诞生让人类的宇宙船可以进行更快更远的亚空间跳跃。科学与技术加速进步,人类迈入了启蒙的黄金时代。人类世界宇内归一,并与数十外星种族签订了互不侵犯条约。

3、纷争时代

第二十五千年至第二十六千年

恐怖的亚空间风暴截断了恒星间旅行。风暴在初期只是零星地发生,但最终阻碍了所有的亚空间跳跃。人类的变异率激增。人类进入了混乱与绝望的黑暗时代。

第二十六千年至第三十千年

人类世界因内战、叛乱、外星人的掠夺与入侵而变得四分五裂。一些世界被人类灵能者和其他变异体支配,然后很快就沦为了亚空间生物的美餐。人类正在毁灭的边缘。

4、帝国时代

自第三十千年起

地球被帝皇(Emperor)统一,又与火星的机械教结盟。亚空间风暴终于减弱,恒星间旅行再次成为可能。帝皇建造了星炬(Astronomican),创造了二十个星际战士军团。在持续了两百多年的大远征(GreatCrusade)中,人类世界被帝皇重新统一了。

参考资料:百度百科-战锤40K

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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