大家好,今天来为大家分享为什么电影的帧数一直保持24帧的一些知识点,和我们平时看的电影每秒只有24帧为什么有些手机能拍60帧甚至更多的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
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我们平时看的电影每秒只有24帧为什么有些手机能拍60帧甚至更多
其实人眼最高能识别72帧每秒,而24帧电影流畅的原因是在电影摄像机中每帧的曝光时间是二十四分之一秒,有运动模糊。
而手机拍摄却不是,这样,白天在户外时,曝光时间则是千分之一秒,没有运动模糊,如果还用24帧每秒拍摄,则会感到不流畅,唯一的办法是提高帧率。
为什么游戏帧数一般要到60帧每秒才流畅,而过去的大部分电影帧数只有24帧每秒却没有不流畅感
原因是比较复杂的
首先大家说的模糊帧不是最大的问题,现在的游戏都有动态模糊功能,所以想要模拟模糊完全没有压力
真正让你体验不舒服的原因是帧间隔
电影的24fps里每一秒都有24张画面,每个画面都有1/24秒,也就是说它的帧是均匀的
游戏的帧来自于实时渲染,但是场景的不同导致最后的每一帧的时间间隔都不一样
我们考虑一个极限,假如某时刻1秒内的帧率是60fps,理论上是均匀的,但是有一帧用了0.5秒,其他的59帧用了0.5秒,这样的话也是60fps,但是你却可以真实的感受到卡顿
正常情况下不会有这么夸张,但是帧率低通常意味着性能不足,出现掉帧的可能性就更大
同样的道理,这个游戏你只能跑到30帧,你觉得你的硬件儿还能负载动态模糊等效果了么?显然不能
所以游戏才需要稳定60fps才不会卡,不只是说观感,更多的是设定了红线来衡量硬件
为啥游戏帧数会提升
“人眼舒适放松时可视帧数是每秒24帧,集中精神时不超过30帧。”——当我们谈到帧数的时候,经常会聊到这个说法。
就像很多人会觉得奇怪,怎么电影每秒24帧就这么流畅,游戏要是24帧就会卡成狗,没法正常游戏。
这里不得不提一个叫“动态模糊”的概念,相信很多人对这个词并不陌生,经常能在动作/赛车游戏的画面设置里看到。
关于怎么一直显示fps的问题
帧数不稳定,帧数低,可以安装以下方法设置下。
1、重新安装显卡驱动,优先下载最新版本的。
2、在显卡控制面板里面--管理3D设置--选择性能优先。
3、把3D预渲染帧数调低一点。
4、电源管理里面设置最高性能优先。
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