过程很简单:起跳,空中开镜并瞄准,落地瞬间开枪。
并没有详细的教程,跳狙可以分为平跳狙和蹲跳狙。只要你对有兴趣,通过不断练习,就能成为高手。我来说说我从初识到现在的经历吧,一般玩的都是爆破和沙漠等模式。
第一次玩时,我总是站着不动,开镜后,对着敌人这里瞄瞄那里瞄瞄,总是瞄不准,就像手很迟钝,在发抖一样。10分钟都杀不死一个人,因此当时很讨厌用,觉得更厉害。
过了一段时间后,一直玩感到厌倦了,于是再试试。第二次玩时,我担任警察角色,拿着枪冲到A点,跳出去,在空中开镜,对着A门。落地时,发现准星不知道被我甩到哪里去了。当时A门那里有个潜伏者一直蹲着不动,但没有开枪。我急忙把准星慢慢挪到他的身上,然后按下左键,那个潜伏者应声倒下。当时我非常高兴,从打CS到CF也有五六年了,第一次用杀死人,当然会兴奋。感觉一枪毙命的感觉真爽。
正在我兴奋的时候,屏幕上出现了一行字:你真不要脸,从A点跳出后蹲在原地都快10秒了。看完我无语了,但觉得的感觉还是很爽。下一回合,我使用同样的方法,跳出、空中开镜、落地瞄准,然后我被击倒了,但感觉明显进步了,因为这次我找到了跳出后开枪的感觉。在同一个位置,我共打死三个人。每次我都是第一个牺牲的人。打死了那三个人后兴奋不已,对有了些许好感。
之后我每次都用去杀敌,最喜欢在A点攻击A门的位置。但杀敌数总是个位数,慢慢的对又讨厌起来。为了重拾对的信心,我观看了几部关于的电影,《生死线》、《神》等,看完后热血沸腾。之后在CS中只让电脑使用刀具进行对战,慢慢练习跳狙技巧。
关于跳跃与跳跃蹲狙的技巧,首先要明确的是,根据个人的习惯和反应速度,有的在跳起前先开镜,有的则在跳起后再开镜。在跳跃过程中拼的是反应速度,而在落地之前就要瞄准敌人。
在空中时,身体未接触地面的瞬间开枪最为合适。如果在空中就提前开枪,可能会偏离目标而胡乱飞去。如果你能够稳定控制并在落地后迅速开枪也是可以的。
从个人经验来看,跳狙的最佳时机是在空中开镜,落地后锁定目标进行射击。这样不仅可以保证不会打偏,更可以在短暂的时间内给予敌人致命的打击。
在进行跳跃之前,务必确认周围是否存在敌人。突然跳出来会在一瞬间令对方陷入僵直状态,但这样的攻击效果依赖于对方的反应和心理承受能力。然而如果敌人具有高超的应对能力或者具备冷静的心理素质,你可能会被反杀。
如果不确定外部情况就盲目跳出来,不仅可能失去意义,还可能暴露自己的位置,使自己成为他人的目标。因此在进行跳狙之前一定要有足够的把握。
跳狙有多种方式,如小跳、连跳、跳定和大跳狙等。这些都需要高超的身法和准确的时机把握。在刚着陆的那一瞬间进行开枪是最佳的时机。
跳跃蹲狙适合在掩体后的敌人目标较矮的情况下使用。但这种方法相对少用,因为其开枪时间延迟较大,容易被敌方抓住机会。
跳狙和跳跃蹲狙在实际应用中并不常见,主要是因为其开枪延迟的问题使得其应用受到限制。相比之下,走狙因其稳定迅速的特点更为普遍。