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创世兵魂完全体(创世兵魂手游)

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创世圣魂:创世兵魂的完全体形态,超进化耀世之魂于2014年年末进阶。不过,当前有关创世之神的精灵好像都被灭了,创世兵魂也拿着创世星自爆(应该是抽干了创世星的能量),它们六个想要登场几率是极为渺小的。至于之前的死,活不活其实已经和我们没太大关系了,毕竟是策划要让创世兵魂上场。

盘古是如何开天辟地的?

添加回答.自己看过几本小人书,关于盘古开天劈地传说的故事,不知哪是真,哪是假,小人书中所说也是传说。我就说说大意吧,很久很久以前,天地为一体,象个大蛋,里面孕育着一个力量非常大的生命,他的名子就是后来传说中的大汉子叫盘古,他在大蛋里睡了整整1万八千年,醒后发现里面又黑又热,闷得不行了,挥起巨手向前劈去,一声巨响,大蛋破碎,轻的上飘变成了天,重的下沉变成了大地,因为天地不断变化,盘古就要把天地稳住,等稳好后,盘古也用完了最后的力量而死去。

传说中,他的左眼变成了太阳,右阳变成了月亮,身体的各个部分,都变成了现在所谓的星、云、山、河、一切天地存在的东西,从此,新的世界诞生了。传说中、今天的河南省,泌阳县的地方,有个盘古山,就是盘古开天劈地后,出现万物和创造人类的地方。传说,传说,有不对之处,尽管提出宝贵的意见或见解,使我往后能学到更多的知识。

赛尔号创世兵魂完全体能玩吗?

创世圣魂:创世兵魂的完全体形态,超进化耀世之魂于2014年年末进阶。而就算是当时入手创世兵魂的超进化也基本上没什么用,米币的巅峰精灵是在是过于强力,而它这个曾经是平民精灵的存在却一步步把光辉让给了其他人,按道理来说,创世神的手下能耐绝对没有这么点。先来看下完全体之后的创世兵魂有多弱,甚至还没有奥斯卡强,但在背景剧情的理论上是它要强于圣灵战将奥斯卡。

属性:光·飞行因为赛尔号的变革而走向冷门的属性(被圣光天马带活的一个属性),不仅冷门而且打压严重,单论属性来说,几乎所有属性都可以吊打他。目前这个属性唯一能玩的精灵只有【圣耀之光·黄金天马】【月照星魂】和勉强能跟上的2017年5月巅峰精灵【莉尔】。打击面:克制面上极为狭窄,最高倍数虽然是有一个四倍,却是巅峰绝种的虫系,而其它属性最高倍数仅为1.5,主要打击面为超能战斗以及暗影。

被打击面:非常坑的属性,被七核团队克死,先不提螳螂、圣谱两个。单帝君,天尊,星皇这三个常见的年费三杰克制系数就全在1.5以上,而索与常对其也拥有1.5倍的克制。不管是在6V6还是3V3都是被碾压的存在,而且它这个精灵机制是真的一般。种族值:705总和早期的被淘汰的种族值,705这个数值无论怎么分配都注定没有什么前途的。

实在是想不到,如果没有策划的强行打压魔灵王,它是如何反击魔灵王并且封印它的。分配上,160的体力配上110双盾算是唯一可以凑合看的,但配上光飞行这个属性就脆得要死;130的攻击,没什么用处,没有增伤机制就别想有伤害了;125速度,弟弟数值,没什么可说的。魂印:耀以干扰与续航为主的魂印,效果一般而且落后,只绑定了两个软控制,完全属于三流魂印。

第一条(续航):攻击50%烧伤对手,补偿下回合减伤。完全不知所云的效果,在魂印中绑定个烧伤这个异常状态没有任何意义,补偿的减伤虽然是不错,但完全救不了这个脆皮。第二条(干扰):受到攻击50%失明对手,补偿断回合。失明算是还可以的半个盔效果,间接加强了一部分续航,然而这个脆皮能否抗住一刀还要另说。技能组:圣剑制裁(先三)绑定的反强效果,还算是不错的效果;封三回合强化,垃圾而且没有意义的效果,很容易被断回合处理掉。

璀璨天幕(弹控)绑定了个吸血盔,有点续航能力,再无其他效果。无上荣光(强化)这个名字让我哭笑不得,和最近的圣光格劳瑞的技能同名,原来是从这儿搬过去的。效果上绑定了被消强麻痹,还算可以的效果,如果遇到不了解技能的人,像这种技能还是很容易被坑到。创世灵光断(大招)吸200血,毫无用处的一个效果;下回合受粉伤减半,还不错的续航,配合魂印减红伤还算可以。

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