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名酱三国新手选择什么武将(名酱三国怎么升级快)

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比如,某武将武力69,你用低级别的虽然可以提升1点,也浪费了一次这个级别属性提升的次数,同时也浪费了武将本身可以提升武力的次数。也就是说,每名武将的各项属性,通过培养,最高可以提升30点。五项属性提升的规则都是一样的,主要有两种方法进行提升。

《三国志》之曹操篇~有所不为的曹操昨天我们看到曹操从"问题少年"成长为"有为青年",今天我们看看曹操早期的行事特点。看《三国志》的原文:"久之,徵还为东郡太守。那曹操什么时候会出击呢?有所为的时候又会有什么表现呢?下一篇一路高歌23读完《三国志》再和大家分享,欢迎朋友们发表评论,谢谢!。

各位大神,请问玩《三国志11》怎么对武将进行能力培养?

三国志11,有一个武将培养的系统。每一个人物,除了基础的各项属性之外,在五项基本属性,特技以及兵种适性上,都可以获得一定程度的提升。那如何快速的提升武将的各项属性呢?当然,最快的就是作弊了,不过这么搞没有一定成就感,不提也罢。我们本篇就来聊聊,怎么用游戏内合理的方法来快速的提升各种属性。一、五项基本属性五项基本属性包括统御、武力、智力、政治、魅力。

五项属性提升的规则都是一样的,主要有两种方法进行提升。1、能力研究每个属性可以通过“研究能力”中,相应级别的低中高三个级别的属性提升,来获得相应的提升。需要注意的是,每个级别的属性提高,都是有上限的。低级别提升属性上限为70,中级别提升属性上限为80,高等级提升属性上限为95。每个级别,都可以对任何低于这个级别上限的相应属性进行提升。

不过要知道,三个级别的属性提升,本身也是有次数限制的。低级别5次,中级别5次,高级别3次。而且每个武将的每个属性,对于这个提升也是有次数限制的。培养能力,一次增加5点属性,实际等于直接获得500点经验。只有在经验低于2000时才可以培养。所以,对于没有培养价值的武将,还是悠着点吧。就算是有培养价值的,也得用较为合理的级别进行提升才能效果更好。

比如,某武将武力69,你用低级别的虽然还可以提升1点,但是也浪费了一次这个级别属性提升的次数,同时也浪费了武将本身可以提升武力的次数。所以类似这种情况,就更适合直接用中级的来提升。2、用什么加什么其实很多游戏都有类似于这种“熟练度”的机制,比如据我所知最早的FF2,就是非常典型的这种机制。也就是所谓的,用什么就加什么,或者说这个活儿需要哪个属性,就加哪个属性。

尤其是内政方面,就最清楚了。这项工作需要哪种属性,就会加哪种属性的经验。另外就是出征部分的经验了,这个就比较乱了。在三国志11中,每种属性都有相应的内置熟练度。当熟练度满100点的时候,就会增加1点属性值。打仗、内政锻炼的经验,上限为3000点。也就是说,每名武将的各项属性,通过培养,最高可以提升30点。

另外,武将属性的总上限不能突破100点。下面咱们再来聊聊每种属性的“熟练度”获取途径都有哪些。统御统御是一项非常难练的属性,因为加统御的项目相对来说非常的少。(加的数值均为经验值,下同)1、内政部分巡查:统 22、出征部分被普通攻击:统 1、兵 1输送部队补给:统帅 2攻下城池:统 5攻下港口、关卡:统 3消灭部队:统 3摧毁防御设施,其中:阵:统 3箭楼、太鼓台、军乐台、石兵八阵、堤坝:统 2土垒、火种、火球、火船、落石:统 1练统御说难挺难,说简单也简单,就是要特意地去练这个属性。

比较快的就是补刀了,各种补刀,都留给想要练统御的队伍。另外,研究科技其实在这方面性价比挺高的,尤其是较高级别的科技,性价比更高。比如,这个组合研究四级枪兵科技,90天(也就是9个回合)可以获得50点统御经验,每个回合获得的经验超过5点,甚至比破个城都要高。而且四个兵科全部都是需要统御属性的。如果这16个科技都让同一个人研究的话,仅仅这一项就可以获得440点统御经验。

武力1、内政部分训练:武 22、出征部分普通攻击:武 1、兵 1战法攻击:武 3、兵 3暴击:武 1、兵 1支援攻击:统 1、兵 2、武 1一齐进攻:统 1 武 1 兵 1单挑:胜利(包括秒杀)武 10/失败武 1如果说练武力最快的,肯定是单挑了,一次胜利可以获得10点经验。但是哪有那么多单挑让你搞呢?所以,常规来说,最快的,就是使用战法攻击敌人了,一个回合可以增加3点。

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