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战神1:引爆PS2机能的游戏也不知道是因为战神是索尼自家的游戏是怎么,这个游戏把PS2的机能算是吃的透透的,虽然这个时候我有PS2游戏机,但我从来没觉得它的画面有多华丽效果多棒,直到我玩到了战神1这个游戏,玩的是D5版的,25寸的电视机,这个游戏真的惊到我了,如果非要说出一点槽点的话,那就是流程太短了,不够玩不过瘾啊!没尽兴就打完了,其实是不短的,但就是因为太好玩了,所以让人觉得意犹未尽。
战神这个游戏好玩吗?
战神是索尼的看家大作,那是必须的好玩啊,最震撼的时候还是在第一次玩到战神的时候,下面发表一下我的个人感想。战神1:引爆PS2机能的游戏也不知道是因为战神是索尼自家的游戏还是怎么,这个游戏把PS2的机能算是吃的透透的,虽然这个时候我有PS2游戏机,但我从来没觉得它的画面有多华丽效果多棒,直到我玩到了战神1这个游戏,玩的还是D5版的,25寸的电视机,这个游戏真的惊到我了,如果非要说出一点槽点的话,那就是流程太短了,不够玩不过瘾啊!还没尽兴就打完了,其实是不短的,但就是因为太好玩了,所以让人觉得意犹未尽。
顶级画质,音乐,剧情,操作,手感如果让我给战神1打分,我能给它打满分,这游戏我第一次上手就放不下了,场景太太太宏大了,简直比一些美国大片的场景都要大,开场的跳船看起来就很霸气了,没想到后面高能持续不断,打龙头,三头巨龙,都是在前期就开始了,这可能是我玩游戏到这时见过的最大的最惊心动魄的BOSS战了,游戏的音乐也是恢弘大气,热血澎湃,剧情不复杂,一开始玩的英文版也能看出个大概,操作把PS2的手柄发挥到了极致,一个按键都没有浪费,手感刀刀到肉,配合震动手感简直发麻,我几乎是一口气给这游戏打通关的,很少有地方卡住,普通难度还好,一般都能打通关。
大汉战神,到底谁为首?你怎么看?
我们之所以被称为汉人,是因为汉朝是一个很有血性的王朝,有文治又有武功,不仅为华夏民族创造了光辉灿烂的文明,更是在所有对外战争中不落下风,创造了一个又一个的战争奇迹,使四海臣服、万国来朝,这是华夏民族第一个闻名世界的朝代。一个强盛的王朝,除了实力强大、文明先进之外,武力也要足够强大,武力的强大需要有名将的辈出,汉朝其实就是一个名将辈出的年代,从秦末天下大乱开始,韩信、曹参、周勃、樊哙、灌婴等开国名将们为刘邦打下了一个全新的王朝,还用了历史上最短的时间,只用七年就建立了一个王朝。
到了汉武帝时期,经过七十多年国力的积累,与历史上最强大的游牧民族匈奴开战,涌现了像卫青、霍去病这样对匈奴作战的常胜将军,甚至创造了军事奇迹的封狼居胥的战绩,此外还有李广、李敢、李广利、李陵等名将,西汉晚期时,又有郑吉、陈汤、甘延寿等在西域扬名的名将。汉武帝东汉同样也是名将荟萃,开国时有云台28将,还有一个“马革裹尸”的伏波将军马援,中期有燕然勒石的窦宪,还有凭借几百汉军挡住匈奴数万大军近一年进攻的耿恭,同时耿恭也是岳飞创造满江红的原型人物,还有凭借一己之力重开西域都护府的班超,西汉晚期有平定羌人叛乱的凉州三明:皇甫规、张奂与段颎,还有平定黄巾起义的汉末三名将:皇甫嵩、朱儁、卢植等等。
那么这么多大汉名将,谁才能称得上大汉战神之首?虽然名将很多,但是有资格参与评选的应该是这么几个人:韩信、卫青、霍去病、耿恭、窦宪五个人。有人说韩信可以,因为韩信战必胜,攻必克,楚汉战争四年时间,没有打过一场败仗,而且创造了一个又一个的经典战役,什么背水一战、拔旗易帜、半渡而击、十面埋伏等等,并且韩信号称国士无双和千年一出的兵仙,是整个中国历史上都比较难得一见的军事奇才。
韩信但是,如果说西汉名将之首,也许是韩信,但是说到大汉战神之首,韩信算不上,因为韩信的特长是谋略,韩信打胜的每一场战争靠的是出神入化的谋略,再加上韩信所有的对手都不算强,魏豹、陈馀、齐王,只有一个龙且算是勇猛出众的将领,但是不懂谋略。而秦末真正称得上战神的是项羽,项羽与其说是被韩信击败的,不如说是被刘邦在政治上孤立了,韩信只与项羽打了一仗,而且是占据了绝对的军事优势加政治优势,当时整个天下还臣服项羽只剩下江东和鲁地了,全天下的兵力集合起来打项羽一个人,要是打不赢,就闹笑话了,所以韩信算不上战神,只能算千古名将。
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