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简单说下留住玩家的问题,不管什么类型的游戏,新挑战新关卡新内容都是留住玩家的办法,现在放置类游戏很多,不休骑士,心动的天天打波利,韩国的无尽边界。说的太笼统了,我也在游戏行业从业,独立游戏也有个游戏类型的,你说的无尽模式是否是放置类游戏?是单机弱联网是怎样的游戏没说请。
网页游戏怎样能留住玩家?
感谢不邀。一刀9999,来玩就送宝刀屠龙..........类似于这样的广告语,相信大家都很熟悉了吧.....不知从何时起...一种以传奇、奇迹等为噱头的网页游戏突然兴起,这种游戏大多模式单一、玩法单一,粗制滥造,满屏技能随处可见,最最显眼的就属于VIP系统....各种时装、翅膀、坐骑集于一身,怎么炫酷怎么来,怎么圈钱怎么来。
而这类游戏的广告也是随处可见,令人头痛....这类游戏注册简单,只需要输入账号密码就可以,真的是点开即玩....我甚至不明白....为什么有人会去玩这样的游戏....什么都是自动挂机...难道单纯只是为了看个数据?更可怕的是,同一款网页游戏,无数的平台在代理,每个平台都开了几百个甚至几千个服务器...我觉得这些游戏的初衷并不是留住玩家玩,而是圈一波钱然后跑路....我们知道,新区是最赚钱的,大把大把的土豪为了冲各种排行榜:什么战力排行、魅力排行。
。。。。只有你想不到,没有他做不到....加之各种蹭热点,一有热播的影视作品出来,马上网页游戏的同名作品就出了,不得不让我们对于网页游戏的居心表示怀疑....所以啊,要说网页游戏为什么开心区,主要原因还是为了圈钱.....他才不管是否留得住玩家呢。当然,小编在很久以前也玩过几个比较优秀的网页游戏,比如:《天书奇谈》小编看来,这是一款很优秀的Q版回合制游戏,在那个玩不起梦幻西游,也还没有《神武》的时代,天书奇谈填补了小编对于回合制游戏的一段空白期。
如何改变王者荣耀会让你获得更好的游戏体验,留住玩家?
玩王者也一年多了,从一个白银狗成长为钻石狗,因为穷,开了十个区,用金币和钻石把英雄都买齐了,想玩哪个英雄就到哪个区,但是讲真,感觉王者真的有一种走下坡路的感觉了①匹配机制不得不说王者的匹配机制真的恶心,连胜过后大多是连败,但当你快要掉大段的时候又让你赢,有些挂机骂人,完全不会的哪个段位都有,很烦人②地图没更新,玩法太少讲真,不知道你们什么感觉,但我感觉打排位一直是一个地图,真的厌倦了,虽然有什么火焰山,大乱斗啥的,但我本人基本都是打排位,而地图又千年不换,听说新地图也只是优化,没有啥大的变动③新英雄没有印象不得不说,王者荣耀用历史人物名字遭到人民日报的批评,但我感觉只有历史人物的英雄才好玩有吸引力,想最近的什么百里守约,百里玄策完全不吸引人,将来还有梦见猫啥的,那都什么鬼?!④英雄不平衡像高端局法师就诸葛亮,火舞,高渐离几个能玩的,射手也基本就虞姬和狄仁杰,马可波罗,很多英雄放在仓库也加剧了玩家的疲劳感⑤代练,惩罚力度手游毕竟是手游,虽然可能遇到突发情况导致挂机啥的,可以理解但不能容忍,毕竟你的挂机可能导致别人晋级失败,所以惩罚力度还是不够,所谓的信誉积分没什么用,还有代练的,烦人总之,王者荣耀作为手机游戏已经火了将近两年,职业联赛和其它比赛也带动了起来,但手游不像电脑的端游,被别的游戏取代是早晚的事,只希望王者团队可以用心做游戏,增加游戏体验,之前这个游戏也代表了一些的青春。
个人开发的一款独立游戏,即将上架苹果,关于无尽模式如何留住玩家?
说的太笼统了,我也在游戏行业从业,独立游戏也有个游戏类型的,你说的无尽模式是否是放置类游戏?是单机弱联网还是怎样的游戏没说请。简单说下留住玩家的问题,不管什么类型的游戏,新挑战 新关卡 新内容都是留住玩家的办法,现在放置类游戏很多,不休骑士,心动的天天打波利,韩国的无尽边界。主要是数值要把控好,让用户有动力。
有人说《梦幻西游》的CH再继续作下去就无法留住梦幻玩家了,你怎么看?
不请自来,我是梧桐,还望多多关注作为一名“一梦十四年”的《梦幻西游》老玩家,梧桐见到关于梦幻西游的话题就忍不住想要说上几句。首先说明一下,梧桐本身是一位单开玩家,没事刷刷副本,杀杀天罡地煞的小FC。但是随着五开越来越多,梧桐自己也在五开的道路上一去不复返了。下面就是梧桐的五开小队。关于《梦幻西游》最大的问题是缺乏新鲜血液,为此网易也是先后推出了《梦幻西游》动画片以及找TFboys为代言,以此来吸引95后、00后的玩家群体。
但是不可否认的是梦幻西游至今主流玩家仍是那批80、90后老玩家、情怀党。梧桐自己也属于这一行列。一款网游能够坚持14年之久,尤其是一款Q版2.5D游戏,梦幻西游发展至今俨然已经成为了一个稳定的经济体系,这里就不得不提藏宝阁的重要性。藏宝阁的存在使得玩家角色、装备、召唤兽可以随意交易,使得梦幻西游道具的保值性是所有游戏之最。
在如此的环境下,梦幻西游只要作死自取灭亡,相信还是能够保持现状的。但是正如题主所言,梦幻西游的策划正在逐步的将梦幻西游亲手毁掉。首先是为了老玩家回流以及吸纳新玩家,游戏策划主打游戏赚钱模式,鼓励五开、鼓励刷金,因此将一些固伤门派大幅度修改,然而随着五开越来越多,策划又改为针对五开,将低端五开彻底削废,提高五开的投资成本,先让玩家尝到五开的甜头,然后在用各种方式让玩家充钱。
不过毕竟网易是知名的“养猪”公司,先养肥了在吃肉的道理堪称游戏公司之最。其次就是策划对各种活动奖励的暗改,正如梧桐上文所述,五开盛行的结果是产出大幅度增多,从而导致以前比较昂贵的道具价值日益贬值,就比如必杀、吸血、偷袭兽诀,以前能卖到200W以上,现在也就是80W的垫书兽诀价格。同样为了遏制产出日益增多的问题,策划大幅度削弱了一些活动的奖励,尤其是某些热门周日活动,比如门派闯关、铃铛、彩虹争霸赛,以及日常的看戏、副本产出都有不同程度的削弱,这样带来的效果虽然可以遏制产出日益增多的问题,但是却极大的伤害了单开普通玩家的利益。
不过即便策划如此自取灭亡,但是情怀党们依旧支撑着梦幻西游这个经济体系,无论是温水煮青蛙般的人物、场景迭代,还是快刀斩乱麻般的灵饰、召唤兽进阶,每次改动都有一批玩家嚷嚷着“退游”,但是结果却是藏宝阁的物品价格一路上涨,印象最深的就是109的修满的账号一年前只需要3500左右,现在3500也就只能买到大唐了。
《王者荣耀》S16赛季玩家流失严重,天美为挽留,拿出预谋半年的废案,你觉得怎么样?
Hello,大家好,我是狄大人,爱游戏更爱王者!王者荣耀到2019年已经是将近四个年头,虽然热度在近一段时间有所下滑,但是说它依然是国内的手游第一也是理所当然的,主要是这款游戏的玩家数量太多了,虽然现在手游市场加入了一些新游戏,但是还不是不能够冲击到王者荣耀的地位,从今年2月份王者荣耀的收入就可以看出来,比一些热门端游的收入都多,腾讯可是依靠王者荣耀赚的盆满钵满,但是大家最近有没有什么感受呢?这个感受就是,如今进入的王者荣耀游戏里面,点开好友的界面,在线的好友越来越少,在昨天我玩王者荣耀的时候,发现好友只有四五个在线的,晚上的时间也是王者荣耀的黄金时间,这么少的在线量,可以说是最近的几个赛季是没有的。
王者荣耀如今的匹配系统正在完善,而且最近一直在测试新的排位匹配算法,不知道是不是这个新的排位匹配算法的原因,算的比较复杂,然后在游戏匹配的时候,发现需要将近一分钟的时间才能匹配到玩家,大概是四十秒左右。有很多的玩家就说,现在的王者荣耀玩家正在流失,基本上很多的好友都不玩王者荣耀了,这个匹配不到人,也是因为王者荣耀的在线人数下降了很多,比如现在其他冷门moba游戏,也是因为玩家在线人数少,所以才会匹配很长时间。
最近经常关注王者荣耀体验服的玩家可能得到了一些消息,那就是王者荣耀将会上线一些新的功能,在官方也进行了爆料,比如王者模拟战,天工系统等,都是因为王者荣耀的玩家流失严重,所以推出新的玩法,吸引玩家重新回到王者荣耀中。因为最近的自走棋IP比较火,所以王者荣耀也推出自己的“自走棋”模式,而且要大佬爆料,这个王者荣耀版的自走棋早就制作了,但是没有上线,只因为模式太多会引起玩家怨声,所以废弃了,但是最近玩家流失严重,不得不再次把这个自走棋模式提上日程,而且加入一个叫做“天工”的系统。
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