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崩坏3记忆战场boss图鉴(崩坏三记忆战场是什么)

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这里建议玩家根据深渊的收入做决定,因为相对于深渊,记忆战场就是蚊子腿。作为资深舰长,我觉得这个问题并不复杂……从时间轴来看,压级现象其实在深渊和记忆战场分了等级区之后开始,想当然就是分割了战区。崩坏3本质上是一个动作休闲类的游戏,最核心的玩法就是量子奇点,迪拉克之海和记忆战场,前两种玩法是游戏高级货币水晶的重要来源(俗称深渊),主要用于抽卡,后一种是远古意志的主要来源,主要用来兑换s级女武神的碎片。

如何看待崩坏三压级?

作为资深舰长,我觉得这个问题并不复杂……从时间轴来看,压级现象其实在深渊和记忆战场分了等级区之后开始,想当然就是分割了战区。这种时候一个区的人之间一般是没有太多差距,至少红莲如此……换成另外一种情况就不行,就是突然进入下一个分区!原本可能靠着欧气获得的好装备在原区获得风生水起,在新区会发现装备可能差一点,就算装备不差,等级和女武神评级是一定会有差距——!拿现在知名度比较高的白夜执事【简称白夜】,本人号白夜SS,朋友号SSS,同样的装备和家园加持,朋友白夜要高一百万左右的伤害!【多次尝试,值得信赖】总结来说:临近的压力和现有的超高收入会导致舰长的压级行为,毕竟崩坏三对头发不好,还是很推荐这种养生战法!。

《崩坏3》的现状如何?

作为一名封测玩家和某论坛2年多崩坏3版块的版主,不褒不贬,和大家分享下我个人的看法。1、玩法越来越多,也越来越肝了...这点做为第一点,是我这两年(到10月份正好3年)一直玩下来,最直观的体验,最开始的崩坏3,不管是活动还是副本还是日常,都是操控女武神去战斗,作为游戏的核心玩法,也无可厚非,但不得不说那会的玩法还是挺少的,但现在...你可以在崩坏3里玩到音乐游戏、横版闯关、活动RPG解密、2.5D射击、甚至下个版本会开放大富翁玩法...我不评价这些玩法是否好玩,但玩法种类确实越来越多了,相应的代价就是...各式各样的活动和奖励如果想全拿所需的时间也增多了。

(图为最新的夏日活动截图)2、新人物不断、老人物慢慢在加强不知不觉,崩坏3已经出了43名女武神了...有的强有的弱,但不是谁都能很准确的判断出谁强谁弱,比我我就养了并且毕业了好多不怎么强的角色;(图为毕业了就没下过副本的月下初拥)而且一代版本一代神,从开服的鬼铠、强袭、玫瑰、冰樱到现在的空之律者、理之律者,不可否认之前花了大价钱抽装备抽角色,然后逐渐游戏体验并不太好的玩家有很多; 每次出新角色确实有一定程度的逼氪;(图为最新的角色——理之律者)同时官方貌似也注意到了这个老角色登场率低的问题,所以在近几个版本有推出“增幅系统”即老角色可以通过肝增幅碎片获得新的技能和能力(图为游侠的增幅系统)3、专属武器令人难受每新出一个角色、专属的圣痕、武器已经是必须的了,这点确实有些逼氪,可能有些朋友会觉得之前的圣痕也有能用的,但不可否认强度和专属套还是有些差距...而且每个新版本在不氪金的情况下,想要赞够能抽到人物、武器、圣痕的钻石还是有些困难的...(图为抽到“破产”的我依然差一件圣痕才能毕业...)4、特色和难度还在作为一款抽卡动做手游,崩坏3的难度还是有的,深渊、战场、活动到等级高的时候还是有些难的,比如最新的夏日活动,在论坛里可以经常看到有萌新在讨教过关攻略...(图为某T论坛崩坏3版块)5、对待新人友好崩坏3从很早之前就开始做新人福利这部分的内容,2周年的时候甚至重做了第一章的地图,而且不管是深渊还是战场都有按等级区分开新人和老玩家,所以客观来说,这游戏新人不用担心会被大佬碾压什么的,因为和你竞争的都是新人...同时也有很多新人的专属活动奖励(图为70-82级的记忆战场,不同等级的玩家不在一起)好啦,作为一个至今还在玩的崩坏3舰长,我也不能说我说的绝对公正,多少有些偏向,但这确实是崩坏3的现状吧,相信大部分玩家跟我一样,尽管有些缺点、有些逼氪,但不妨碍崩坏3成为手机里一直不会删掉的游戏!同时也希望马上到来的3周年庆能带给玩家不一样的惊喜吧!。

为什么我玩不明白崩坏3?

崩坏3本质上是一个动作休闲类的游戏,最核心的玩法就是量子奇点,迪拉克之海和记忆战场,前两种玩法是游戏高级货币水晶的重要来源(俗称深渊),主要用于抽卡,后一种是远古意志的主要来源,主要用来兑换s级女武神的碎片。首先不建议新手萌新用水晶买礼包这种的东西,这种东西非常亏,水晶一般只能用于抽卡而且新手最好抽版本之子,或者是买一个喜欢的皮肤。

建议萌新不要自建号开始玩,最好买个带理之律者或者是彼岸双生等带有强力输出的号,(注意一代版本一代神,不要跨版本追债),这样在前期打的会非常容易。记得提升舰长经验的芯片70级之前不要吃。因为系统会根据等级划分战区,70级以后一定要天天吃,因为70级到85级都在深渊高级区,而80级以上的舰长有超限武器,基本把80级之前的玩家摁在地上打。

所以要尽快升级,等到了80级再根据自己的水平决定是否突破。这里建议玩家根据深渊的收入做决定,因为相对于深渊,记忆战场就是蚊子腿。其次,是战斗系统,70级之前可以直接带3个强力输出打穿深渊没问题,70级之后,要注意辅助的作用,具体的辅助类型和辅助装备请去下载米游社app,或者关注官方公众号,输出尽量为毕业装,这样伤害会更高,注意有些人物的官方毕业装可能是坑,例如王尔德,诺贝尔。

所以最好去看看社区和视频网站的攻略。通关操作流程也要看看,这样也会省不少事。最后就是剧情活动,崩坏3的剧情和活动也是非常nice的,甚至有的可以作为一个独立游戏分割开,例如开放世界中后崩坏书的操作就完全换了一套系统,有着鬼泣的既视感。崩坏射击小游戏也是非常有趣的活动,玩家操纵Q版小人射击,萌出鼻血。在宿舍中也可以与Q版女武神互动,听听语音。

崩坏三为什么总是火不起来?

针对这个问题我觉得我是有一点发言权的,毕竟我可是在课堂上用ppt当众向老师同学们讲述过《崩坏3rd》的人~首先,是剧情设定和人物设定方面。很多游戏的火热程度和同人作品有很大的关系,相比于其他较火的手游,《崩坏3rd》的角色太过单一,人物都是女性,cp极其明显,这限制了同人作品的发展。而且漫画剧情也是百合向的,这就把目标受众限定在了一定范围内。

人物较少和性别单一这两点,就足以限制很多潜在用户成为真正的目标用户的可能。讲真,多一些男性角色,就冲着《崩坏3rd》的建模来说,女性玩家是肯定会增加的。其次,就是游戏难度问题了。相较于其他同类型手游来说,《崩坏3rd》在操作上是有一定难度的。就拿符华来说吧……说来惭愧,我至今都没办法很好地操控她……而且前期关卡慢热,很多玩家都是在前面还没体验到游戏乐趣,就已经被操作吓倒了。

最后,也是在我看来最主要的一点,那就是宣传不够。感觉制作方宛如不想宣传一般,每次活动就意思一下就完了,反正我是没看见啥宣传。再看别人家,比如《阴阳师》,那铺天盖地的宣传……真的是给足了经费。而且官方还各种举办同人作品比赛之类的。总之,《崩坏3rd》是很优秀的作品,虽然骗氪越来越严重,但这并不影响它的确优秀的事实。

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