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有时候也可以适当毛点伤害,在aoe的时候可以暴风雪完了接吹风继续暴风雪,小怪快死了给个火冲等等,都是能提升总体统计伤害的。显然,要同等装备下,dps伤害高人一等需要付出比别人更多的努力。二、药剂和合剂是态度打副本要打高dps不能心疼金币,大蓝常备,加伤害的药剂不能断,遇到难打需要强力dps的boss,比如开荒mc10和taq后期的boss,开荒naxx,就吃法能合剂,能提升至少10%的伤害,但价格相对昂贵,除非土豪一般不长期吃。
怀旧服法师副本里怎么打伤害?
怀旧服法师下副本要打出比同等装备高的伤害并非只是无脑寒冰箭就可以,还是需要很高的熟练度和一定的技巧的,不然这个游戏也就不会这么具有可玩性了。一、装备和天赋是基础对于任何dps,没有一定的装备支撑和合适的天赋,要打出高的dps是不可能的,只有在装备不是相差太多的情况下才能体现出操作的水准。这也是这个游戏装备是玩家趋之若附的主要原因。
冰系法师要想打出高dps,在堆够足够法伤后需要接近10%的法术命中支持,超过就没用,才能保证boss命中率99%。mc、bwl及taq前期附下图的万金油天赋简直是下各类副本的完美天赋,全功能最强减速aoe、最强自保天赋、自带深冬10%法爆,dps不虚任何职业,简直是暴雪对法师的馈赠。后期taq和naxx必用火系天赋,命中还是在天赋支持下堆够10%的基础上需要较高基础暴击,要法伤又要暴击同时要兼顾命中够,这基本上要t2.5及以上的装备才能玩起来。
二、药剂和合剂是态度打副本要打高dps不能心疼金币,大蓝常备,加伤害的药剂不能断,遇到难打需要强力dps的boss,比如开荒mc10和taq后期的boss,开荒naxx,就吃法能合剂,能提升至少10%的伤害,但价格相对昂贵,除非土豪一般不长期吃。所以,打副本要比别人打得高,在同等装备下,你吃药剂合剂,没蓝喝大蓝不丢魔杖,表明你有一颗dps的心,至少dps的态度是端正的。
三、插件和技巧是突破有了一定的装备基础和一颗追求dps的心,要想进一步突破就需要插件辅助和熟能生巧了。能提升dps的插件主要有quartz施法辅助插件、dbm boss技能预警插件和omen仇恨预警插件。其中quartz能明显提升dps,技巧是当读条读到接近红色区域是马上按下个冰剑,使其最大限度避免延时形成施法列队,进而提高有效时间内的总体寒冰箭次数,从而提升总体伤害。
dbm和omen就不说了,提前预判和不ot被boss拍死是必须的,很多boss打ot基本等于灭团。还有就是,技能饰品不能省,时间到就开,除非有易伤的boss要算好时间点。四、副本熟练度是关键最后说下副本熟练度。开荒总是打不出高dps,因为你对boss的技能不够熟悉,忙于躲技能又怕打ot,技能也忘记开或乱开,开技能的时候在躲boss技能导致覆盖率很低,队友也不熟练boss时间拉长dps就会变低,等等以上对boss熟练度不够的因素对dps影响是最大的。
要提升法师的伤害,就要对boss技能知根知底,知道什么时候可以放大招、什么时候躲技能最小化降低压力、如何站位保持最佳输出时间等。显然,要同等装备下,dps伤害高人一等需要付出比别人更多的努力。有时候也可以适当毛点伤害,在aoe的时候可以暴风雪完了接吹风继续暴风雪,小怪快死了给个火冲等等,都是能提升总体统计伤害的。
“吃鸡”游戏中,烟雾弹,震爆弹,手雷,什么时候使用?
在你没变成盒子之前用!这回答满意吗?满意的话点个赞!首先手雷:适用于攻防,突袭等主要用于定点清除和片杀伤,也可以通过延迟引爆给敌人出其不意的杀伤!建议备1-3颗其次烟雾弹:适用于进圈,扶队友、迷惑敌人等主要用于添包,拉队友,逃离和迷惑敌人,本人就喜欢决赛圈丢一波烟迷惑敌手。建议备1-2颗震爆弹:适用于攻楼主要用来强攻敌方楼房,要注意引爆时间,避免闪了自己!建议备1颗就够了燃烧瓶:主要用于狭隘空间效果最好,比如攻楼和补杀敌人再或者用于封锁!建议备1颗。
和平精英震爆弹有什么作用,出场率这么低,有存在价值吗?
首先和平精英中震爆弹,也称为闪光弹,在游戏中震爆弹不仅可以敌人短暂视野失明,同时还有造成短暂耳鸣,影响敌人听声辩位。为什么震爆弹很少人使用呢,原因可能因为手雷跟燃烧瓶的刷新率高,如果三者同时刷出的话,很多玩家都会选择手雷跟燃烧瓶,因为震爆弹不能直接造成伤害,震爆弹不能。还有就是震爆弹震爆范围小跟命中效果不直接,有时候你根本不知道你扔出去的震爆弹到底有没有致盲敌人,而此时你如果直接干拉过去,很容易就被敌人当靶子打了。
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