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打僵尸的游戏是什么(打僵尸的游戏叫什么名字)

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射击游戏历史悠久,但从打僵尸系列来说大概这么回事:许多年前有一个叫半条命的游戏,内容是单人创关,各种机关和打怪物,特种部队,僵尸。好了,感谢大家阅读,你知道哪些耐玩的打僵尸收集游戏呢?在下方留言评论分享给题主吧。游戏内容《七日杀》的游戏内容在末世生存类游戏中可算是相当丰富的。

单机耐玩的打僵尸收集游戏,有何推荐?

个人觉得最符合题主要求的应该就是《七日杀》了。为什么这么说?小编来讲讲这个游戏你就清楚了。还是老规矩,先讲玩家最重视的游戏玩法。《七日杀》中,游戏采用了七天一次(游戏内可以自行更改)尸潮的方法来督促玩家不断更新自己的避难所和枪支弹药,在解决了一波尸潮之后就不得不继续开始下一轮的准备,永远让玩家有事情做,才是一个好游戏必备的要点。

在《七日杀》的游戏世界中,除了商店的老板,随处可见的都是张牙舞爪的丧尸,他们有的藏在废弃的建筑物理,有的则大大方方的走在公路上,玩家则需要在不被他们攻击的情况下搜集必要的资源。除了砍树、挖矿等这些只要是生存游戏都需要的步骤之外,《七日杀》最让小编喜欢的就是搜集这个元素,也就是这种不确定性的开箱的快感。

在《七日杀》中,收集这一步骤占了极大的比重,因为游戏的玩法问题,前期的玩家是无法制造枪械、弹药等对付丧尸的武器,所以搜集物资就是每个玩家必须要做的事。七日杀的地图上遍布了各种各样的废弃建筑物,有医院、商店、民用住宅等,玩家在游戏里大部分时间都是徘徊在这些建筑物里搜集工具、物资以备尸潮时使用,这就是《七日杀》中的收集元素,很符合那种末世生存的感觉。

游戏内容《七日杀》的游戏内容在末世生存类游戏中可算是相当丰富的。载具(自行车、电瓶车、摩托、直升飞机)建筑材料(木、石、铁、钢、混泥土制等等)武器(刀、弓箭、十字弩、枪、火箭筒等等,每个大分类下面都有各种各样的小分类,而且大部分武器玩家都可以对他们进行改装,上色、加握把、枪头等都可以)陷阱(地雷、栅栏、自动枪塔,刀片陷阱等)还有几乎数不清的各种基础材料(塑料、胶水、钉子、酸等等),绝对够你琢磨好一阵子。

个人游戏体验说说自己玩过之后的看法。《七日杀》这个游戏把末世生存这种元素表达的非常好。从开局废寝忘食的收集资源,到最后想方设法建造出一个僵尸打不破的基地,这套流程走下来让我体验到了那种不断完善、不断挑战来的充实感,当然也实实在在的体验到了那种末世生存的感觉。丧尸一波比一波多,一波比一波厉害,不管你在哪里他们总有办法打破你自以为傲的墙壁,破坏掉你辛辛苦苦建造的一切,不管是用挖洞还是堆尸墙的方法,如果这次他们没能成功,下次他们一定还会再来,更多、也更强大。

其他游戏画质不怎么出彩,但也不算是与时代脱轨,但别看它画质那样,它对玩家的电脑要求还是游戏高的,因为尸潮的僵尸很多,电脑不好的话玩起来会掉帧。另外,游戏虽然不支持中文,但某吧里有中文补丁(感谢大佬分享),游戏联机食用体验更上一层楼。好了,感谢大家阅读,你还知道哪些耐玩的打僵尸收集游戏呢?在下方留言评论分享给题主吧。

打僵尸(丧尸)的生化危机类游戏为什么这么火,它的起源和发展历程是什么?

谢邀。射击游戏历史悠久,但从打僵尸系列来说大概这么回事:许多年前有一个叫半条命的游戏,内容是单人创关,各种机关和打怪物,特种部队,僵尸。这游戏火爆后,开放出了开发接口给大众玩家。有些能力强的,捣鼓出了cs等青出于蓝胜于蓝更火爆的玩法。之后某公司吸取各种玩法经验,推出了打僵尸的csonline等进一步赚钱。

某擅长模仿的公司,也跟着在cf等游戏里面捣鼓出一系列。这类玩法火爆的内在原因是射击游戏需要对抗才刺激。这就需要玩家来扮演人形对手,或者推出各种强大电脑对手。但是法律上舆论上,在游戏里疯狂杀人(包括人和电脑控制的人外形角色)是容易被划分到少儿不宜范围的。所以打僵尸这种非人又人形的怪物,就顺理成章大行其道了。

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