这篇文章给大家聊聊关于什么是软件架构,以及ARM架构是什么东西,不用ARM不行吗对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
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ARM架构是什么东西,不用ARM不行吗
ARM架构本身属于一种芯片图纸设计方案,这个方案里包括芯片的逻辑算法和技术架构等版权,不同于英特尔X86架构芯片,ARM公司不负责制造芯片,而是通过向其它客户提供架构授权等方式来赚取利润,其中包括基本架构授权和高级架构授权等模式,像苹果和高通这样的大客户花高价买的授权等级较高,因此可以自行对芯片进行修改优化。
如今手机和平板等便携式设备基本都是使用的ARM架构处理器,主要是因为ARM架构相比传统X86架构芯片指令集相对精简,不需要太大的芯片面积就可以达到不错的性能,而且ARM架构效率很高,只需要很低的功耗就可以达到不错的性能,可以说是目前最适合在移动设备上使用的处理器芯片,英特尔虽说也曾想进军手机芯片行业,但是X86架构先天不适合小型设备,不是功耗大就是性能差,以失败而告终。
由于ARM的架构授权模式,这几年又赶上手机产品的热潮,业界很多公司正好也需要芯片,于是ARM就与很多公司产生了合作关系,比如高通,苹果和三星等等,这些公司不需要再从零开始设计芯片,最多只需要进行一些优化和改进,节省了大量时间和成本,同时随着ARM芯片主导业界,系统和软件开发者们对ARM架构芯片优化已经非常成熟,如果此时有别的公司使用其它架构芯片的话很难做到适配,即使效能不错,但是没有系统和软件支持也就没有市场可言了。
CATIA、UG、SolidWorks、Pro/E、CAD到底有什么区别,大学阶段应该学习哪一个软件
当我还是学生的时候,就听学长说一定要学一个三维绘图软件,为啥呢,因为这是潮流。好多公司都要求会,还有一个说法是,学了三维软件就能做好多的工作,就业前景广阔,所以就不明不白的学了UG。
第一份工作工作之后,真就用上了,那是我是全公司第一个会三维软件的,当然我画的也是最好的,那时候三围软件只是用来检查零件之间的干涉,我也不会做动画啊,当然业没必要去搞分析或者运动。
那时才知道,三维软件不会是到独的一个工作,是工程师必须要会的,而且三维软件做图形并不比二维图快多少,但是零件间的相对关系很明了。不用再去过多思考。
来山东后的工作来到山东,我开始人生的第二次工作,可这边用PRO-E的有一些,那个咱不会啊,就会个AUTOCAD和UG
,但我觉得UG界面太复杂,功能太多,一点都不简单,明了,而且文件大,一般的电脑带不动。那时的电脑没有现在这么高级,再说公司里没有要求总三维软件,咱也不会主动要求老板去买好电脑。
Solidworks这边也有很多用的,但是公司没有很要求,所以我也没有学习。
一个偶然的机会我看到了一个AUTOCAD公司出的一个软件叫INVENTOR,不知道大家知道吗,这个软件简单明了,最好的就是和AUTOCAD无缝链接,二维图不用转换,用的也不错,缺点是占用内存大。我现在作图都用这个,比如一些异形的内通道,不太复杂的曲面用这个都没问题,当然你用它和UG的功能比,还是差了很多,这个主要看你的用途和习惯,并不是一棍子打。用熟悉了,觉得太好用了,拿他和SOLIDWORKS比较,他的优势是比较符合cad的操作习惯,solidwirks比较贴近PRI-E。
好的,我是液压马达工程师,欢迎大家留言探讨。
架构师的职责是什么
进阶成为架构师是大多数java程序员们的梦想,架构师从广义上可分为软件架构师、系统架构师,软件架构师是程序员最容易突破、最可能进阶的一条职业发展路径,我这次主要分享软件架构师的相关知识点。
一、架构师的定义
架构师,是一个既需要掌控整体又要洞悉局部瓶颈,并依据具体的业务场景给出解决方案的团队领导型人物,他需要参与项目开发的全部过程,包括需求分析、架构设计、系统实现、集成、测试和部署各个阶段,负责在整个项目中对技术活动和技术说明进行指导和协调。
二、架构师的主要职责
1、确认需求与拆分系统
在项目开发过程中,架构师需要依据用户需求,将完整的系统拆分为子系统和组件,形成不同的逻辑层或服务,确定各层的接口、层与层相互之间的关系,对整个系统分层进行“纵向”分解,对同一逻辑层分块进行“横向”分解。
2、技术选型
通过对系统的一系列的分解,最终形成了软件的整体架构,依据整体架构需要进行技术选型。
3、制作技术规格说明
在整个研发过程中始终保持与开发人员保持沟通,以保证开发者依照原定的架构意图去实现各项功能。
三、架构师的综合能力
程序员从初级、中级、高级再到架构师,是一个不断经验积累的过程,除了技术实力以外,其它软实力也不容忽视。
备注:图表仅为抽样数据,不代表所有意见,供参考。
我们来细说下排名前三的架构师必备能力:设计能力、技术能力、沟通能力。
1、设计能力
架构是架构师洞察内在结构、原则、规律与逻辑的过程,架构师要做到清晰理解系统、简洁描述,除此之外,一个架构师还必须具备极强的分析能力,要做到根据产品宗旨和目标,分析清楚产品定位、产品业务,再整合利用现有的技术领域,找出最佳方案,实现产品概念。
2、技术能力
众所周知,架构师是团队中的技术权威,需要同时具备技术的深度和广度,至少精通1-2门技术,且技术广度的要求高于技术深度的要求,这样才能更加深入的理解架构相关工作原理,也可以拉近和技术团队的距离,并形成影响力。
3、沟通能力
架构师参与项目开发的全过程,包括确认需求、系统分解、架构设计、技术选型、制定技术规格说明、系统实现、集成测试和部署各阶段,与相关部门、技术团队关于各个环节的工作沟通在所难免,这就决定了架构师需要具备较强的沟通能力。
以上,是架构师应具备的职责。以下,是程序员进阶成为架构师的系列专题资料,将关键词【架构】私信优知学院,即可秒领。
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计算机科学与技术专业和软件工程专业,选哪个
搬运一下DarrenChan陈驰的回答,希望对你有帮助!
这个在全国应该都有人询问,我说一下自己的感觉吧大一我开始去的东北大学软件工程专业,后来大二转到了计算机科学与技术专业,所以两个学院,两个专业我都待过,有一定感受。首先,隶属不同,软件工程属于软件学院,一般比较年轻,成立比较晚,国内35个示范性软件学院还是很好的,而且课程更新比较新,每年变动比较大,整体感觉跟得上潮流。计算机科学与技术一般隶属计算机学院,一般比较悠久,成立很早,课程已经有了一套良好的体系,所以不会轻易变更,这一点说好就是比较成体系,说不好就是用的课件十年没变过。其次,课程体系差别较大。转专业之前我也以为差距不大,谁知道差别蛮大的。软件那边重点培养学生动手能力,学的东西偏技术的多一些,而且讲课用英文,比如大一学Java,大二学Web开发,大三组织实习半个学期,学linux,考试直接上机考试,主要以软件相关为主,会有设计模式,软件工程这种课,理论课像计算机网络,数据结构,离散数学课时较少,硬件相关的课除了计算机组成原理更少。计算机科学与技术主要培养学生的理论能力,动手能力为辅助,比如这边大三才学那些web开发啊,Java啊,而且都是以选修课为主,课时少的可怜。大一大二这两年学的基本全是基础知识,高数线代概率论离散模电数电数据结构等等,大三才会学计算机相关的专业课,计算机网络操作系统等等,同样的课程,比如离散数学,计算机课时要比软件长,而且学的多,考试还难,但是计算机这边基本没有上机考试,虽然也有实验,但是学生动手机会相对于软件少很多。给我的感觉,计算机科学与技术是一类学科,所以会包含软件工程的东西,软件学的他也讲,不学的他也讲,这样一来啥都学点,但是不精,比如当时我们学大学物理学了好久,各种实验报告,实际和计算机关系不大。好处就是计算机这边理论知识扎实,培养计划决定这边学霸特别多,考试很厉害,而且软硬件全都学,不像软件那边可能对硬件,对原理理解相对薄弱。最后,说说这两边学生给我的感觉,软件那边喜欢竞赛,喜欢折腾的大神很多,当然学霸也有,相对来说少,相反,各种极客技术控偏多,而且普遍本科实习过。计算机那边搞竞赛的也有,但是主要是ACM数学建模那种,不像软件那边各种软件开发比赛,计算机这边更多大牛能够本科发论文,基础竞赛获奖,建模能力数学能力很强,考试成绩接近满分的大有人在。从保研来看,软件那边放弃保研名额的好多人,他们更喜欢去工作,或者出国,计算机这边几乎没有,更多的人希望读研进一步深造。当然这只是普遍,不代表个例。至于以后干什么,一般学这两个专业的,工作的话,本科生绝大多数成为软件工程师,这样软件的优势比较大,毕竟学的东西很多能用上。读研读博的话,找工作更多的是研究性质的,计算机的优势更显现出来。当然有一点不得不提,软件学费普遍贵,考虑一下经济因素。总的来说,想要搞工程,推荐软件,想要搞研究,推荐计算机科学与技术。前提是你都得踏踏实实,脚踏实地。留言点赞关注
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