大家好,如果您还对惧魔症候群完美结局2不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享惧魔症候群完美结局2的知识,包括惧魔症候群的游戏攻略的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
本文目录
作为猎奇游戏的始祖,《惧魔症候群》有哪些特别的地方
《惧魔症候群》这款游戏有三个地方很特别,那就是游戏非常真实、游戏世界观宏大以及展现了人性最为真实的一面!相信只要玩过《惧魔症候群》这款游戏的人应该都会被这款游戏给吸引吧,这款游戏年代虽然久远,但是却有很多非常独特的地方吸引着我们,时至今日,这款游戏还拥有着大量的游戏玩家!
首先呢,这款游戏的第一个特别之处就是真实!虽然说真实是现在很多游戏的基本要求,但是放在以前那个游戏制作技术还很欠缺的年代来说,要想制作出一款真实的游戏来还是比较不容易的!《惧魔症候群》这款游戏全真模拟了现实生活,还原度非常高,玩游戏的过程中玩家的代入感非常强烈!
再者,这款游戏的第二个独特之处就是游戏的世界观宏大!作为一款猎奇类游戏,《惧魔症候群》这款游戏敢于创新,而且做出了以往游戏不敢做的事情,这款游戏的世界观是比较宏大的,要是你完全通关了这部游戏,你会被这款游戏所震撼,游戏所涉及的内容是很丰富的,只有真正玩过这款游戏中的世界才能够感受到!
最后呢,这款游戏还有一个特别之处,那就是敢于展示人性最为真实的一面!以前那个游戏制作的年代,大多数游戏制作都是追求娱乐,很少会有游戏制造商会往人性方面去挖掘,这款游戏最吸引我的一个点就是它敢于直面人性,而且通过游戏的剧情把人性展现的淋漓尽致,不得不令人着迷!
demonophobia结局是怎么样
demonophobia结局:一路玩到底,对於早栗而言,她是自认为是躲过所有危险来到了底层,其实已经死过无数次,当利斯被打败后,她才终於忆起之前被利斯消去的所有死亡的痛苦记忆。
1、demonophobia情节描述:
掉进这个陷阱的人永远的不会死,将永远承受恐惧.折磨与死亡的痛苦。人中断脑部供氧后脑部因缺氧而停止一切活动,这才是真正意义上的死亡。而整个过程有3-5分钟的时间,如果一个人遭到致命创伤,要3-5分钟才会真正死亡,即使是突然攻击了脑部。
也有10秒左右的死亡时间,如果粉身碎骨,从脑部被碎裂的过程来看,也有1到2秒的死亡时间,另一方面,人的正常反应时间是0.1秒。
经过训练的人可以更快,即是说,人被伤害后,要起码要经过0.1秒后才能感受到“痛苦”。了解了以上,就可以推理出最合理的惧魔世界构成法则了。
2、demonophobia故事真相:
在被传送到地狱时,除了爸爸刚好外出逃过一劫外,早栗、惠理、妈妈就已经死了所以早栗的妈跟她妹果然真的就是第五关的那两个怪物。而不是像第五关结束后那个恶魔所说"是迷宫幻像"。
在游戏中除了当早栗的精神支柱外,还扮演了所有玩家都会用到的一项功能操作者...R键,当早栗挂点后按下R键就是请リース帮忙复活,这途中需要3天的时间。在这之中,早栗会一直以尸块(灰烬、肉末..ect)型态存在著,而且不会丧失意识。
也就是说早栗会一直承受著死亡时的恐惧及痛苦,直到被リース复活后改写记忆,这时玩家又会重新开始,不过不会记得前一次死亡的情形。恶魔说的话好像都是骗人的,都是要假装鼓励主角到最底层的圈套唯一的心话好像是分身被第7魔神打倒时
说了希望我们都能脱离这地狱就好了,代表著恶魔知道他自己也被影人玩弄著的事,简单的说一路玩到底,对於早栗而言,她是自认为躲过所有危险来到底层。,但是当リース被打败后,她才终於忆起之前被リース消去的所有死亡片段。
扩展资料:
demonophobia详细情节描述
这个世界的居民——影人,不会做任何事的旁观者,会很享受的看着早栗被虐待。”影人存在的意义以及整个惧魔世界的存在意义似乎已经明了。可以想象,在宇宙的漫长发展过程中,一定会产生很多比人类更先进的智能生命,这其中也可能包括“未来的人类”。
然而,无论生命如何发展,“淫欲”这一点是不会变的,“淫欲”促使了人类繁衍下去。但是无论哪个年代,都会有淫欲泛滥的人,包括极度先进的未来人类。我们可以这样构想,在遥远的未来,人类已经获得了控制时间的技术,这种技术被严格的法律所控制。
但无论法律有多严格,都会有犯罪者躲在阴暗的角落,用这项技术来满足欲望,包括淫欲和虐待欲,同时获得利益。于是,在未来世界的某个阴暗的无法地带,使用违法技术的“惧魔娱乐城”开张了。该娱乐城制造了一个闭锁空间。
其中的时间可以自由控制,并且设下了无数的陷阱,放入了因失败的生物试验而产生的“异形”,以及经过改造后的头目级的怪物,迷宫的道路可以根据操纵者的意愿生成。
并且花钱来到这里的观众们可以以“影人”的姿态进入迷宫,观看一次次血腥的虐待,获得快感。如此黑暗的世界,也需要有个身在其中的规则者来管理,这样便出现了最初的牺牲者——管理员。
惧魔症候群的游戏攻略
鼹鼠(就是在地上爬的红色东西)用奔跑的话是不会被抓到的
如果被抓到的话也可以连续按Z来挣脱。
如果被4个以上的鼹鼠抓住的话将直接死亡。
乌鸦(飞的那个东西)只要蹲下就不会被发现。
就算被发现了只要蹲下也能立即回避。
蜘蛛(贴在墙壁上的东西)在一定距离内会发射网。网可以蹲下回避。
接触到蜘蛛是不会有伤害的,所以只要注意不被网击中就可以了。
被网抓住的时候连续按Z挣脱。
水蛭(会跳来跳去的东西)如果被抓住的话,会根据数量一直减少生命。
尽量不要被抓到,引过来一些后马上用奔跑回避吧。
粘在身上的水蛭,只要在静止不动的状态下连续按Z就可以清除。
其他很多陷阱都可以用蹲下或者奔跑来通过。
生命值和体力的回复方法是一样的。
但是回复速度非常慢。
而且用这种方法也不能回复到最大值。
衣服浸水的状态下体力最大值会少许下降。行刑者路西法
◆路西法(手持斧头的巨人)会在地图内随机出现(后期)。
◆现在他对早栗没有什么兴趣,如果被抓到的话就会被直接杀死。
◆在看到路西法的时候趁还没有被他发现的时候赶紧逃离吧。
◆不会永远停留在同一个地方(后期)。
◆建筑物内的其他怪物似乎也害怕他的存在。
回避方法:
◆路西法的眼力很差(距离他大约2/3个画面的时候是不会被发现的)。
◆只要在没有被发现的情况下,下蹲在他的脚下也不会被发现(就算碰到也不会被发现)。
◆在有水的地方,潜进水里(蹲下)的话就不会被发现,但是如果潜水的时间太长的话会窒息而死需要注意。
◆在路西法的附近绝对不要奔跑
◆只要不用奔跑的话,即使站在他背后也不会被发现
被发现时的办法:
◆尽全力逃跑吧
◆因为无论逃到哪里都会追来,逃到狭小的通道或者有魔方阵的房间过段时间再出去吧。
◆某些房间会有可以躲藏的地方。
第一魔神利维坦
◆注意看看周围的变化。
◆头和尾巴(虽然不知道具体哪里是哪里)不会同时攻击。
◆如果被来自上方的攻击击中的话会直接死亡
尽量注意和回避来自上方的攻击
◆虽然视觉退化了但是对声音的感觉很灵敏
发出比较大的声音的话,立刻就会被确定具体位置
第二魔神撒旦
◆在找到某个物品触发剧情之前,是没有办法对付撒旦的。
◆瞬间移动之后注意观察撒旦的动作。
◆抓捕的动作判定非常大,下蹲才能回避。
如果被抓住的话连续按Z来挣脱。
◆他也会使用远距离攻击。撒旦在远距离出现的时候需要注意。
◆直到最后也不能放松大意。
第三魔神玛蒙
◆因为身体的一部分石化的关系所以不能奔跑。但是玛蒙的行动轨迹比较单调,可以预测行动轨迹来回避。
◆如果中了烟雾就会被进一步石化,需要注意。
第四魔神贝鲁赛巴布
◆烟雾根据颜色不同效果也不同,但是只要在奔跑状态下就可以回避。
◆没有令早栗感到恐惧的臂力。
◆如果太接近贝鲁赛巴布的本体就会遭到比较强力的反击。需要注意。
◆贝鲁赛巴布会召唤一些其他杂兵,刚被召唤出来的杂兵会有一小段时间的硬直。
刚召唤完的时候也许是一个机会。
◆偶尔会出现回复物品禁果。如果已经持有3个的话就不会再继续出现。
不用太珍惜尽管使用吧。
第五魔神阿斯蒙蒂斯
◆阿斯蒙蒂斯的攻击是有规律可循的。
◆因为阿斯蒙蒂斯的本体是气体,早栗吸入了那个的话就会做出奇怪的事情。
出现这种情况的时候根据提示连续按方向键来挣脱。
◆直到最后也不能放松大意。
第六魔神贝鲁赛巴布
◆把自己最小化,在数量上达到最多的魔神
◆在贝鲁赛巴布把一切都吞噬之前逃离吧
第七魔神路西法
◆因为有着强韧的肉体,凭早栗的力量无论如何都无法打到他。
找找其他打到这个怪物的手段吧
关于惧魔症候群完美结局2的内容到此结束,希望对大家有所帮助。