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问一本DND世界观的小说(找一本无限流小说)

大家好,今天小编来为大家解答问一本DND世界观的小说这个问题,找一本无限流小说很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 耳朵是金手指的小说
  2. DNF的世界观能否载入游戏历史
  3. 如何看待DNF明年将上线的动画番《阿拉德 · 宿命之门》
  4. 找一本无限流小说

耳朵是金手指的小说

:在一个疑似末日修真的残酷背景下,通过一个本性“混沌恶”的逗比主角一路跳脱无忌的言行见闻,以及各种令人捧腹的爆笑耍宝剧情,将一整套俄罗斯套娃式的缜密世界观逐层揭秘。故事搞笑的外表下,隐藏着黑暗到极致的世界。主角有个咸鱼系统得日夜苦睡才能变强,连战斗都要躺着..身旁有萌猫相伴,以黑暗风为背景却散发逗逼气息,越后越好看。大部分小说是打怪升级,恨不得逼的主角去打怪,这本书反其道而行,躺着就能升级,烧屎升级更快。剧情方面是反转反转,再反转还反转,反正又是反转。以悬疑开头,前半部分诙谐搞笑,中部突然揭露惊天秘密,后面慢慢看猪脚装逼,包含仙道,修炼,科技,种族有智人,混血,灵人,妖魔,把想到都涵盖了,不容错过的小说,脑洞大开,坚持你就发现了一个新天地,越看越欣喜!

第二本:《自动闪避并反击》作者:zzmjg

书评:文笔不错的游戏异界文,金手指就是书名,整本书看起来挺欢乐的,有点像日本轻小说。书中的很多魔法都非常有意思。这本书主角能够百分百闪避所有攻击,并且会下意识自动反击,由此引发的一系列挺搞笑的剧情。总的来说挺好看的,世界观有点像dnf。喜欢数据的,喜欢无敌的,喜欢日轻的应该会比较喜欢这本小说。

第三本:《我能升级避难所》作者:十七筝

书评:黑科技系统文,末日求生种田风格,本书的开篇便讲述了巨大陨石即将撞击蓝星的可怕末世场景,而男主本是一位网络作家,平日里也很关注末日生存的各类信息,因此面对末日迫近的他并没有坐以待毙,而是积极为将来做准备。但是大自然的力量是强大的,陨石也是人类无法抵抗的,幸好男主在关键时刻获得了末日生存系统。这个末日生存系统应该是高等文明的娱乐产物,不过对于现在的男主来说却是及时雨,尤其是可以帮助他升级物品以及物质转化的功能,对于进行求生的他来说,简直是逆天的技能。于是男主利用获得的系统,在不断强化升级自己避难所的同时,生存了下来。这本书结合了末日生存以及种田的元素,其中有关于末日生存的各种描述还是很符合逻辑性的,而且代入感也相当不错,是一本不错的佳作。

DNF的世界观能否载入游戏历史

剧情应该是DNF最好的东西。

作为一个早已不再登录客户端的前DNf玩家,我对这款游戏的认可度基本都落在了剧情方面(游戏后半截的美术设计真的不是特别好)。

这游戏到今天应该是十一年了。十一年,NEOPLE从轻视剧情疯狂吃书到重启世界落实剧本,其中的变化和进步是非常多的,到现在来说,DNF的世界观已经非常成熟,如果官方后续不乱吃书(有点儿难)其精彩程度绝对够支持影视化改编。

DNF的剧情跨度很长,每代人间的恩怨情仇都很精彩,代与代之间又有所传承,这样便产生了东方奇幻游戏(尤其是网游)极少有的史诗感。

流水作业的游戏都有一个问题:注重圈钱要素,忽略游戏完整性。说直白点就是随便扔个大陆种族帝国和矛盾就敢给玩家玩儿,其实自成一体的故事必须得有个缘由,它是你一切的根基。这些在游戏里并不会出现的因素越多越详细,你这个游戏的逻辑就越容易自洽。

现在我先聊一下DNF这个缘由。

DNF的世界观沿袭了二元论,“伟大的意志”象征着光明,“对立的暗”则是黑暗。伟大的意志衍生出众神,众神中的十三(也有说十二个,这块儿为了怕乱就不多聊,反正知道是十来个神就行问题不大)个存在牺牲自己创造了泰拉星。

伟大的意志卡罗索,有点儿像大蛇泰拉文明越发强大,他们将对立的暗捕获起来改造成十二个人造神,号称贝娅娜。强大力量的出现必然会导致秩序崩塌,泰拉星在急速发展中矛盾剧增引发大战,随后伟大的意志更是亲临泰拉星和贝娅娜开战,最后泰拉星陷入毁灭爆炸,以星球命名的泰拉城流入扭曲次元。

不知过了多久,一位名叫赫尔德的女性科学家发现了魔法并掌握了使用规律,这让泰拉星有了转机。但由于传送门被打开,无数恶魔蜂拥而出,泰拉星彻底陷入混乱和战争,变成了魔界。

战火划分了区域,诞生了强者,这些最强者被称为使徒,他们正是部分创世神的转生。

赫尔德的另一个梦想应该是有个宽肩

这本应是个无人知晓的秘密,但赫尔德却从《创新世纪》这本秘书中了解到了真相。力图挽救泰拉文明的赫尔德便萌生了一个计划:既然泰拉星是创世神存在牺牲自己创造出来的,那么献祭这些使徒的性命便能重塑塞拉星!!

至此,DNF世界中最重要也是最本源的动机出现了,我们可以说整个游戏就是赫尔德的阴谋,她希望借助冒险家(也就是玩家)的手杀死所有使徒,以此换来泰拉文明的重生。

我们在游戏里击败的罗特斯和安图恩都是被赫尔德暗算的使徒,玩家自觉正义,殊不知成了阴谋家的刽子手。

在整个大阴谋背景下,玩家遇到的一切都变得特别合理,包括很多细节设定也是如此。比如强大的魔法师总是来自魔界,这是因为赫尔德最先掌握了魔法之力,所以魔界人对于魔法的熟练度普遍很高,但我觉得DNF塑造最好的角色还不是幕后黑手赫尔德,而是暴龙王巴卡尔。

暴龙王巴卡尔巴卡尔是第一个也是唯一一个发现赫尔德阴谋的人,不甘被算计的他举兵开战,一场被后世称作“龙之战争”的战役在魔界打响。可惜的是,其他使徒并不相信巴卡尔的话,他们和赫尔德统一战线击垮了巴卡尔。

在将死之际,巴卡尔却想通了赫尔德计划的关键:使徒是创世神的转世,所属同源,彼此不能真正杀死对方。

这也是赫尔德必须借他人之手除去使徒的核心原因。

悟到了这张免死金牌,巴卡尔便冲出了使徒的包围圈,逃到了天界,并将天界完全封锁施行黑暗统治,他知道,赫尔德终有一天会为了杀死自己而来。

在统治天界的日子中,巴卡尔不但禁止天界人使用魔法,还派了三条巨龙入侵位于天界之下的阿拉德大陆,其中一条狂龙来到了佩鲁斯帝国。

帝国为了消灭狂龙派出了两位大将带军出发,他们果然不负众望杀掉了狂龙,成为帝国的英雄。

然而,等待英雄的确实一场背叛。

帝国的皇帝忌惮两位获得大功的武将,将他们先后害死。在巨大仇恨的趋势下两位将军先后转化为毁灭之神和混沌之神,毁灭之神布下了让人狂化的诅咒,因为他本名卡赞,所以也被称为“卡赞的诅咒”,游戏中鬼剑士这个角色便是中了卡赞诅咒的变异人。

另一位混沌之神奥兹玛散布了血之诅咒毁灭了帝国并和圣职者开战,这里就不细说。

在大陆陷入混乱之时,远在天空城的巴卡尔还在思考应对赫尔德的方法。天界人在他的统治下不能使用魔法,却慢慢将科技发展了起来,他们不满巴卡尔的暴戾,试图反抗。

多年后,天界人的科技越发强盛,有七位英雄率领着天界战士打响了对巴卡尔的反击战,他们被称为机械七战神。为了能打败强大的暴龙王,七战神秘密进行着名为“盖波加”的计划。七战神中有一位名叫塔内巴,他某天独自散心,却遇到了从天而降的暴龙王巴卡尔。

塔内巴自觉十死无生,却不想巴卡尔却跟他聊起天来。巴卡尔告诉塔内巴,你们搞的那个盖波加计划老子一清二楚,这让塔内巴陷入了无比的绝望当中。谁料,巴卡尔还说出了更惊人的事情。

原来七战神中有一位是赫尔德的化身,所谓的革命也是赫尔德的阴谋,她想借助天界人的手除去巴卡尔。

巴卡尔告诉塔内巴,现在的盖波加技术根本无法战胜自己,他要求塔内巴背叛机械七战神,如此一来后世便会认为七战神输于内部背叛,反而会更加凝聚在一起研发新科技。作为条件,巴卡尔将把盖波加计划留存下去,供天界后人继承。

塔内巴无法理解巴卡尔的计划,他想不通为什么这个暴龙王要留下革命的火种。

巴卡尔告诉他,天界人只有不断发展变强才有击败自己的机会。他深知自己可能会死于赫尔德的阴谋,却不想这样白白死去。他要培养出足够强的天界科技,这样一来即便自己真的死去,赫尔德也无法操控强大的天界势力,这样一来她的计划便会起了变数。

巴卡尔培养的不仅是消灭自己的力量,更是能脱离赫尔德阴谋的希望。

被说服的塔内巴接受了巴卡尔的提议,在某场战役中背叛了自己的战友,最后在荒无人烟的地方自尽而亡。

漫画中的塔内巴其余的机械战神面临必败的宿命走向了各自的道路,他们有的在重压下心力憔悴吐血而亡;有的保存了科技成果秘密流传给后世。名为波尔甘的机械战神自知获胜无望,驾驶未完成的盖波加机体冲向敌军,最终光荣牺牲。

七战神败给了宿命,然而他们的成果却被后人继承,最终天界人爆发了机械革命,终结了暴龙王巴卡尔的性命。

一生在反抗赫尔德阴谋的巴卡尔终于等来了足以终结他生命的天界科技,他在临终时的暴怒撕碎了天界,将这里分割成数块崩裂的陆地,其中一处便是漫游枪手盛行的无法地带。

巴卡尔死后多年,资源贫乏的无法地带诞生了一个叫艾顿兄弟团的武装组织。这个组织虽然也使用武力,但确实为了贫民和和平而战,充满个人魅力的最强漫游枪手贝特利和他的好兄弟安祖是组织的领袖。

随着组织壮大,安祖的野心越发膨胀,最终和曾经的兄弟决裂,带着进化为卡特勒的庞大组织进攻天界首都。许多后来的天界传奇英雄为了阻止战火蔓延自行加入了反抗卡特勒的战争,其中就有我们最熟悉的NPC凯丽。

凯丽是贝特利的嫡传弟子,她与其他战士一起抵御卡特勒的进攻,在铁血、子弹和友情中不断成长。然而最终她却因为敌人的反间计和队友决斗,最终两败俱伤,防线失守,凯丽本人也坠入天空之海并来到了阿拉德大陆,成了你我共知的NPC。

即便死去,巴卡尔仍然深深影响着天界乃至阿拉德大陆的未来。

如果说赫尔德是一切悲剧的幕后推手,那么巴卡尔就是开启反叛希望的钥匙。他是个不折不扣的坏人,残忍、嗜杀、狡诈、阴险又穷兵黩武,但他同时拥有着智慧和悟性和不屈的斗志。巴卡尔对天界有着深远的影响,阿拉德大陆当下的格局都与他的政治遗产有关,我非常非常喜欢他。

上边这些故事都是游戏的背景设定,它们有的杂糅在剧情或装备中等待玩家发现,有的则是单纯的世界观构造你不挖掘就不会了解。

没有创世神就没有泰拉,没有泰拉文明就没有人造神贝娅娜;没有贝娅娜就没有毁灭泰拉星的战争;没有战争泰拉星就不会流入次元宇宙变成魔界,赫尔德也不会有杀死使徒重塑泰拉的愿望;没有赫尔德这些阴谋,巴卡尔就不会流亡到天界,天界就不会诞生机械文明,天街的历史就要改写,卡赞也不会因战胜巨龙而死,自然就没了鬼剑士的诅咒………………

没有因就没有果,DNF的故事发展到今天,那么多的痛苦和诅咒都可以向前追溯千年万年,角色中的因果轮回则凸显了命运的无奈。我这里讲的也只是很少一部分精简内容,包括天界众多英雄、卡坤父子与巴卡尔和天空城的因缘、艾莉丝的真实身份等等等等,随便扯出来又是一段极好的故事。

当然,DNF的故事存在很多传统问题,但这十多年下来它已经积累出了极其优秀的背景故事,从天界到魔界,从魔法到机械,DNF已经成了东方奇幻文化尤其是东方奇幻游戏的代表之作。没有常见的中世纪奇幻元素,DNF用更现代、潮流(但我觉得天界地图里反派穿得太蠢了)的因素和非传统种族设定构建了独一无二的世界体系。我真的很希望未来DNF能捋清所有主线暗线,做一套成功的编年史小说出来。

如何看待DNF明年将上线的动画番《阿拉德 · 宿命之门》

未来的阿拉德,将第一次以可视化的视觉呈现于玩家眼前。通过动画的勾勒,玩家熟悉的主角和NPC们将拥有更二次元的表现,诺顿、土罐、林纳斯,两百年后的他们及他们的后代,依然将在动画里与大家见面。作为DNF的核心标签,格斗与职业两大IP符号,也将通过动画的强大表现力变得更加直观,人设与战斗场景的高度还原,为将玩家带来曾经最热血的体验。现在的网游领域错综复杂,用户时间高度碎片化,已经很难有人淫浸在一款重度端游的世界和文化里,DNF也毫不例外。今年的12月15和16日,DNF官方正式推出TV动画的人设和宣传曲。

画所讲述的故事,将更好地回答游戏中的未解之谜。玩家熟悉的内容,也将在未来的200年间持续演绎。未来的阿拉德,将第一次以可视化的视觉呈现于玩家眼前。我认为DNF想要进行动漫改编,有两条路是可以选择的:其一是烘托出浓烈的史诗感,讲述一段过往的历史。在层层递进的悬念之中,从小事件推波助澜格局渐渐拉大。

因为DNF是完全可以写出有厚重感的故事的:设计之上的设计,阴谋之外的阴谋。坑挖的足够大,剧情又足够反转。

DNF玩家面对艾尔文防线的那一刻,在这种时间点上,所有玩家的心情都是殊途同归。我们乐于也希望看到从60版本流传下来的,一脉相承的故事、场景和职业。动画是一条维系过去与现在光影的纽带,每一幅绘稿都是阿拉德的过去在沉淀。

想要将一个符合现代审美,又有趣靠谱的故事真的不容易,在这一点上想要让老玩家获得更多的亲切感和归属感,更是难上加难。官方给出的设定是大转移之后200年。心目中的DNF动画,有阿甘左的辛酸往事,有G.S.D的不屈剑道。天界之人如何反抗巴卡尔,怒吼的冰龙如何埋葬在雪原。所有这些人都曾经真实存在着,都一样热烈地活过。哪怕是马上千百次的凯丽bitch,只要讲一点点她的前尘往事和未来,也够了。从格兰之森抛起来的那枚幸运硬币,掠过赫顿玛尔的穹顶,穿过大转移的雾霭,现在落到你们动漫人的手里了。至于是吉是凶,全都靠你们了。

一个游戏的魅力不光在于它的游戏内容,背景故事也是吸引玩家的一个重要因素,DNF已经陪我们走过八年有余,也许对老玩家来说,新鲜感在慢慢褪去,也许它不再让我们魂牵梦萦,但陪我们走过的漫长岁月,有那么多情怀,那么多记忆,值得我们铭记和回溯。正如这部动画片,那些故事足以让我们想起,我们刚刚来到阿拉德世界时,做过的那一个个在背景故事下的主线任务,想起DNF最初给我们的快乐,对于这样一个已经快步入暮年的游戏,对于仍旧对DNF恋恋不舍的玩家们有着极其重要的意义,就我个人而言,表示非常期待!

找一本无限流小说

《无限之成神路》作者:凌晨十一点字数:189万

简介:金刚,死神,阿拉德战记(dnF),杰克逊与神火之盗,星际争霸……流转于一个个崩坏的世界,汲取各位面的精华,强大己身。陨落神祗的眷顾,昔日强者的约定,伏羲圣人的惊讶……拥有神秘力量的青年,无意间闯入继神者空间,一步步走向巅峰。天道入魔,位面崩溃,家园已毁,何处才是归宿?来日,必将挟无敌之势,锻造永恒的自在天国!

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