本篇文章给大家谈谈确反是什么意思,以及发波 什么意思是什么意思对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
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你这是《街霸》游戏里,那个白色衣服人物放招时候喊得话?就像是龙珠里的龟派气功似的发波的时候那个人就会喊“阿杜给”
立回就是指格斗游戏过程中双方在发生接触之前的一切有意义的行为,比如街霸4里道服系角色在较近的距离发波后会空挥轻功击而不是连续发波以确认对方是否有预读跳波的行为,而这个整个过程就是立回,而确反就是确认反击的简称,这个行为分为两部分,确认和反击,首先确认是否可以反击,然后用正确的招式进行反击,每个招式在被防后都有相应的硬直差(这个数据等于防守方的防御硬直时间减去攻击方的收招硬直时间),而当这个值是负数时,意味着防守防先于进攻方结束硬直状态,就说明这个招式是可确反的,但却不一定是能被防守方确反的,因为确反会受到角色属性和距离的影响,没有合适的技能就无法构成确反,比如在街霸4中隆的中和重旋风腿被防后2帧不利(可在在帧数表中查看,OB一行记录为-2),这意味着在龙卷旋风脚结束后有2帧时间的确反机会,而发生时间低于2帧的技能很少,桑吉尔夫的除ex版拳的指令投以外的所有指令投(桑吉尔夫除了一圈两个拳以外的指令投发生均为2帧,sc与uc1是0帧)与瞬狱杀(除豪鬼uc1是5帧发生外其余的三个瞬狱杀均为零距离0帧投)以外几乎没有任何招式可以做到确反,所以在被这些低帧数不利的技能命中后防守方往往做不到确反,而是会陷入互择的情况,盲目的进行反击反而有陷入不利的危险,因此确反是建立在帧数表知识的基础上来的,只有了解了对手角色的技能硬直差,才能够知道哪招可以确反,哪招不能确反。
1、拳皇97无责任主要是指三种情况:
2、第一个意思是远距离向对方出招后,可以让对方没有反击打击自己的机会。
3、比如说对方在较远距离时,可以通过发波打击对方,如八神,椎名崇,雅典娜等都有,对方即使跳过来出招,自己也有时间收招防御。这是无责任的第一种。
4、第二种是距离近,但是自己进攻出招快,对方不得不进行防御,待对方切换成进攻模式时,自己已经可以收招防御了。很多角色都有,以八神为例子,八神压制的时候可以跳重拳,落地重拳,然后发波,这是就算是对方立刻反击,也没有成功的机会。
5、第三种情况是出指令投必杀时,没有出现被对方反击的破绽。
6、比如大门的跑抓岚之山,简称跑岚,有责任的跑岚就是一旦失败,就跪在对方面前,这可是大破绽,后果严重,对方反击之下,自己掉血极多。
7、而无责任跑岚,是说一旦失败,大门就会快速踢重脚,同时收招也快,对方没有反击的机会。
8、以上就是无责任的细说的三种情况,如果往简单的来说,就是自己出招,不管是否成功打击到对方,自己都不会留下让对方反击的破绽。
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