大家好,今天来为大家解答3dmax怎么旋转这个问题的一些问题点,包括3d图如何随意旋转也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
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3dmax以轴心旋转复制
首先把轴心移动到一个点,选择要围绕的物体,选择层次中的仅影响轴后。
用移动工具将轴移动到某一点。
然后点击打开主菜单栏工具,在出现的选项中选择“阵列”设置选项。
可以使用鼠标滚轮/拖拽来调整3D图的视角。也可以使用键盘的上/下/左/右键来改变视角,来使3D图随意旋转。
另外,一些3D图绘制软件,例如Autodesk3dsMax,AdobePhotoshop等,也提供了旋转工具,可以使用这些工具对3D图进行随意旋转。
1.
首先电脑安装了3dmax软件,打开该软件,我们以画圆锥体为例来介绍旋转角度的设定。
2.
右键点击角度捕捉按钮,或者输入其快捷键A。弹出“栅格和捕捉设置”对话框。
3.
在选项下的角度中输入一定的角度值,比如说,我输入45°。然后关闭对话框。按实际要求自行设定即可。
4.
并点击旋转工具,选择圆锥向你想旋转的方向旋转。
1、最简单的方法大家都知道就是拖动右上角的正方体。但是这个正方体,位置不好掌握。达不到我们想要的便捷。
2、正方体的右上角还有两个箭头,这两个箭头是我们在拖动正方体达不到我们想要的效果时辅助拖动的两个方向的箭头。
3、还有就是ALT+鼠标中键,这个功能相当于正方体的作用,位置不是很全面。
4、这个环绕子对象在右下角位置,打开它,就能弥补ALT+鼠标中键旋转不到的位置了。
5、ALT+鼠标中键+环绕子对象这样就能360度查看对象了,自由切换浏览视角。
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