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英雄无敌3新手全攻略心得:从入门到精通的全面指南

按照Tab键的输入指令操作:

1. 输入nwcagents,英雄部队中会增加10个威武的黑骑士。

2. 输入nwclotsofguns,即刻获得所有战争机器的支援。

3. 输入nwcneo,你的角色将立刻升级,战力飙升。

4. 输入nwctrinity,英雄部队中会出现5位神圣的天使长。

5. 输入nwcfollowthewhiterabbit,你的幸运值将达到最大,好运连连。

6. 输入nwcnebuchadnezzar,你将拥有无限移动的能力,畅通无阻。

7. 输入nwcmorpheus,士气将提升至最高,战士们斗志昂扬。

8. 输入nwcoracle,藏宝图将展示在你眼前,宝藏近在咫尺。

9. 输入nwcwhatisthematrix,世界地图尽显眼前,无死角了解游戏世界。

10. 输入nwcignoranceisbliss,隐藏世界地图,保护你的秘密。

11. 输入nwctheconstruct,即刻获得100,000金币及100种其他资源,富甲一方。

12. 输入nwcbluepill,虽败犹荣,立刻失败但获得丰富经验。

13. 输入nwcredpill,即刻胜利,让你的敌人望尘莫及。

新手攻略补充:

一、首发英雄建议

对于新手来说,建议选择具有骷髅特长的英雄作为首发。积攒骷髅是主力,平时不升级追求数量。决战前再进行升级。主力骷髅配合加速技能能造成大量伤害。平时需要注意分出单个骷髅作为炮灰,引诱敌人反击。数量多的骷髅攻击任何目标都是一刀搞定。减少战损,积攒数量是关键。

二、前期兵种布局

初期僵尸一般不用招募,但在关键时刻可以召唤出来打一波或守城。幽灵的建筑不在高级兵种科技树路线中,可以等高级兵种出现后再建造以积攒数量。吸血鬼是前期最重要的兵种,必须升级。吸血鬼可以无损MF掉很多前期野怪,提高骷髅积攒速度。决战前可以用炮灰英雄带领升级过的幽魂进行H&R战术消耗敌人主力魔法值。

三. 后期兵种规划

高级兵种都很不错,经济允许的条件下尽快出。巫妖是远程AOE,黑骑士在6级时最强。古龙虽然是最弱的7级兵种但价格实惠,升级后特效不错且是鬼城最快先手,也是必出之选。这个地图仍可以说是水平相当高,很出色的一个地图。作者花费了大量心血,值得称赞。

W1D1维恩一路捡资源打野兵刚好在第一个天鹅湖休息,解散剑士,留下19。安迪下海。

D2维恩访问集合旗,收僧侣,刚好在第二个湖休息,解散僧侣,只带19。安迪上对岸

D3维恩打到第三个湖,休息。安迪捡了灯塔后的军团之头(在塔后面),访问塔,下海

D4维恩向左捡资源在矮人国库后面休息。安迪上岸。

D5维恩向左捡起矮人国库后面的军团之脚,过湖,访问红帐篷,打野兵进避难所(以后暂时不动他了)。安迪过单向门。

D6安迪收野兵,下木矿,存盘,下墓(要是下不了或损失太大就暂时不管),进城。

D7安迪招兵打城下方1迟缓,下第一个骑兵营,往左上接近恶鬼

W2D1安迪下恶鬼,占宝石矿,拿斧头(真理之园左上边)(资源和+PK暂时不理),下第二个骑兵营。

D3下硫磺矿,(我打的时候水井边的20个剑士加入,第二水车旁的蜥蜴人加入)所以直接K了草地之城前的骨龙。

D4安迪收骑士,赶跑马厩前野兵,升级骑士。沿路向右上打训练场野兵,打僧侣前的野兵,招僧侣。

D5如果右上宝物好,守宝的七级怪又比较弱,就下了它,不然就直接下19屋,我下的是3天使的(发财罗)。打100矮人拿钱(矮人国库后面)

D6回头喝井水下独眼屋,回到马厩附近。

D7打野兵访问魔法神殿学加速,下主城附近的和尚庙(之前因为守兵是牛头王,兵不够多,土系又没到高级,怕损失大就没下)下水晶矿。

W3D1下水银矿。

D2招第二个野外骑兵,回到第二个水车前

D3访问水车,招骑兵回城休息

D建好荣誉门,升级,升级天使,招天使,骑兵,僧侣,10+神射,三个19各分一队,出城用斧头换生命挂件,打克里斯丁。(在此之前维恩不动,克里斯丁会一直跑到由安迪打开的哨卡前,这样以后就不用专程回来开,之前如果动过维恩,克里斯丁可能就会跑到第一和第二个湖之间,这样要打他必须在红门上面的湖休息两天,浪费时间。之前城里要建到二级魔法,有闪电)打了几次都只剩大天使,骑兵,运气好也许可以剩近十个僧侣。休息。维恩回头到湖休息

D5安迪访问蓝色帐篷,回城招出2567级兵(钱很紧张),维恩往回走到真理园附近

D6安迪打下魔幻法师守的金矿,维恩占真理园上面金矿,回走

D7安迪打下草地之城。有钱就招骑兵准备抢火眼人,维恩拿7500经验和矮人盾

W4D1安迪抢到火眼人(在金矿后面),回头到马厩附近,维恩打1枪兵,湖边休息。

D2安迪招出草地之城的256级兵,打城右边金矿,过哨卡。维恩回主城招未升级2567级兵,如果有余钱就招些19。

D3计算所剩的钱是否够升级兵,维恩招野外第一个骑兵,传递给安迪手上(还有手套),安迪捡高山堡垒后的钱,升级士兵。沿路打下19屋,(只有一个天使)收到事件送的兵,打拦路天使,向上走。

D4安迪带天使下地下,维恩跟在后面到达二级魔法神殿附近

D5安迪到地下天使,下19屋,开塔。到蓝色门前,维恩跟着下。

D6安迪学大气神盾,接过维恩送来的神射/19/十字军/僧侣/骑兵/大天使后下云顶左城,如果移动力够可以下右城。这时候三个蓝色英雄一般都在野外。守城战胜塞瑞,收获手套一双D7下左城(因为前一回合电脑其他两英雄会跑到以上的另一个城去,刚好关门捉贼),维恩带着19往中城跑

最辛苦的一个月过去了,以下简略些

M2W1安迪招出几个灯神/法师往回赶,到高山堡垒升级探索游戏策略的乐趣

说到游戏玩法,其花样繁多,让我先来分享一个例子,供大家自行体验其中的乐趣。

在一个中等大小的游戏地图中,我选择了人类种族,开局为单城堡200%模式,特别选择黄金作为资源并选取拥有射手专长的英雄威尔斯凯,他的优势在于一出生就带有1~3组射手的加持。

在游戏进行之前,养成先存档的好习惯,确保我可以用主英雄预先了解清楚周围的资源分布,包括木矿、石矿、金矿和宝箱等的位置。大致确定其位置后,便可以读取存档并开始正式的探险行动。

第1天活动的重点是,主英雄前往探索宝箱或金子区域以获得金币。如果有足够的金钱,就招副英雄一起参与,这位副英雄的装备最好能有一组射手以供使用。如果没有满足条件的副英雄,就需要重新开始调配团队配置。对于英雄资源管理要精确到位,优先集中力量支持主英雄的发展。主英雄如果还有足够的行动步数,则可去采集木或石矿等资源。如果无法完成这一步,则可以选择在第二天继续尝试。副英雄则主要担任资源收集和探索新区域的辅助角色。在有条件的情况下,最好能够额外招一个英准备外出搜寻额外资源以供发展和扩地盘的急需。对于主英雄而言,需要特别关注的是通过升级提升其战斗力以及做好对怪物的有效打击。在完成了对木、石矿的开采后,主英雄的下一步行动应谨慎选择,确保老家能够快速升级箭塔和神射手等重要资源。要确保射手的升级和兵力补充及时有效。

主英雄的技能配置中自带初级箭术和初级领导术。建议优先升级箭术技能,确保主英雄在输出上保持领先。如果没有特别突出的技能出现,那么可以优先将领导术升至满级。在技能选择上,应注重如后勤术、土系(特别是其强大的恢复和传送能力)、智慧术(如果出智力相关技能则更佳)等关键技能的学习。在非战役模式下,无需刻意追求完美英雄的培养,而是要将学到的技能尽可能地升至最高级。对于主英雄的培养方向可以侧重于力量属性的发展。

至于副英雄的培养方向则应更偏向于魔法发展路线。包括四系魔法、智慧、智力、后勤等技能都应纳入考虑范围之内。如果条件允许的话,还可以考虑增加一些额外的魔法技能以增强其战斗能力。

以上就是我经常玩的人类射手开局策略的分享。虽然人类魔法开局可能不那么容易上手,但不同的种族和英雄都有其独特的开局方法。无论是哪一种策略都应确保主英雄的能力得到最大程度的发挥。

在游戏开局时还需注意以下几点:

1. 主英雄应当专注于核心任务而非琐碎事务;

2. 学习技能时应适度取舍而非贪多求全,从高级技能学起再到低级技能;

3. 城市建设需根据英雄的能力来布局和发展;

4. 游戏初期需要完全围绕主英雄展开行动计划并确保打怪活动在主英雄能力范围内进行;

5. 初期的主力兵种应避免过度消耗以保持战斗力;

我还想补充一点关于英雄的培养并不是一成不变的。第二个英雄不一定是你要培养的副英雄,副英雄可能是第三个甚至第四个出现的英雄。在选择时要注意初始技能和特长是否符合要求。关于副英雄的培养无需急于一时因为早期可能没有足够的资源给他提供支持。地图大的时候可以考虑多线发展多英雄并进但如果是小地图那么还是先专心发展一个英雄比较好等到主英雄达到一定等级后再考虑引入其他英雄的事宜也不迟总之要根据实际情况来调整策略并非一成不变的原则适用于所有情况”。

对于提到的第二个问题是否让主英雄去吃宝箱来获得额外的经验取决于这次经验对于技能的进阶是否具有帮助作用如果获得了例如专家级外交等高阶技能可以考虑这样做但如果只增加了少许经验那就没有必要求老大哥回炉再造了而且这也浪费了时间如能采取更为有效的策略也许主英雄还能抢占更多优势而避免了时间的浪费这无疑是更加明智的选择之一因此选择权衡各种利弊才能更好地实现游戏的成功。

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