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2024年最新版3dmax材质参数详解:金属与陶瓷材质设置指南

一、漫反射与颜色调整

要将漫反射调至所需颜色,只需在编辑界面设定相应的颜色值。例如,当需要调整为某种金属质感时,可以设置相应的RGB值和漫反射强度。

二、常见金属材质参数

以下是几种常见金属材质的参数设置:

1. 铝箔

颜色/RGB:180,180,180

漫射:32

镜面:90

反射:65

凹凸%:8%

2. 铝

颜色/RGB:亦为180,180,180

漫射:50

镜面:45

反射:35

凹凸%:15%

3. 黄铜

颜色/RGB:191,173,111

漫射:40

镜面与反射:40

凹凸%:20%

4. 镀铬合金等其它金属材质也有其特定的参数设置,如反射值、凹凸值等,需根据具体需求进行调整。

三、操作步骤详解

1. 启动与进入编辑器

打开3dmax软件,使用M快捷键打开材质编辑器。

对于不锈钢材质,其RGB值为128.128.126。若需白色不锈钢效果,可在金属明暗器中设置漫反射颜色为RGB(220,220,220)。

2. 设置磨砂不锈钢

漫射值设为17,17,17;反射设为高光反射0.8,光泽度0.95,细分设为16。同时勾选菲涅耳反射、影响阴影等选项。BRDF选为祅德,各性异向设为0.5。

3. 贴图与反射设置

点击贴图-反射,选择光线跟踪进行进一步设置。

4. 环境色调整与模型创建

将环境色改为RGB(220,220,220)。接着创建模型、地面和灯光,并将材质赋予模型。

5. 渲染与效果预览

通过渲染器渲染模型以查看效果。若效果不理想,可继续调整泛光灯的位置和强度等参数。多次调整直至达到满意效果。

四、操作环境与软件版本

操作环境为惠普暗影精灵6笔记本电脑,使用Windows10专业版操作系统和Autodesk 3ds max2020中文版软件进行操作。在制作过程中需注意不同软件版本可能存在差异,请根据实际软件版本进行操作。

五、金属质感制作技巧

在制作金属质感时,除了调整基本的材质参数外,还需注意泛光灯的添加与调整。通过调整泛光灯的位置和强度,可以进一步增强或减弱金属的质感。多次尝试和调整是达到理想效果的关键。也要注意观察渲染结果,不断微调以达到最佳效果。黄铜金属材质的漫反射颜色不能一味加深,应该用有色金属材质的调节方法来调整,首先将漫反射的颜色复制到反射中,再将漫反射调整成深色。

2、增加模糊

如果想制作有拉丝质感的黄铜金属材质,可以将反射光泽度调大一点,再增加一些模糊,这样就可以达到一点做旧的效果了。

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