一、漫反射与颜色调整
要将漫反射调至所需颜色,只需在编辑界面设定相应的颜色值。例如,当需要调整为某种金属质感时,可以设置相应的RGB值和漫反射强度。
二、常见金属材质参数
以下是几种常见金属材质的参数设置:
1. 铝箔
颜色/RGB:180,180,180
漫射:32
镜面:90
反射:65
凹凸%:8%
2. 铝
颜色/RGB:亦为180,180,180
漫射:50
镜面:45
反射:35
凹凸%:15%
3. 黄铜
颜色/RGB:191,173,111
漫射:40
镜面与反射:40
凹凸%:20%
4. 镀铬合金等其它金属材质也有其特定的参数设置,如反射值、凹凸值等,需根据具体需求进行调整。
三、操作步骤详解
1. 启动与进入编辑器
打开3dmax软件,使用M快捷键打开材质编辑器。
对于不锈钢材质,其RGB值为128.128.126。若需白色不锈钢效果,可在金属明暗器中设置漫反射颜色为RGB(220,220,220)。
2. 设置磨砂不锈钢
漫射值设为17,17,17;反射设为高光反射0.8,光泽度0.95,细分设为16。同时勾选菲涅耳反射、影响阴影等选项。BRDF选为祅德,各性异向设为0.5。
3. 贴图与反射设置
点击贴图-反射,选择光线跟踪进行进一步设置。
4. 环境色调整与模型创建
将环境色改为RGB(220,220,220)。接着创建模型、地面和灯光,并将材质赋予模型。
5. 渲染与效果预览
通过渲染器渲染模型以查看效果。若效果不理想,可继续调整泛光灯的位置和强度等参数。多次调整直至达到满意效果。
四、操作环境与软件版本
操作环境为惠普暗影精灵6笔记本电脑,使用Windows10专业版操作系统和Autodesk 3ds max2020中文版软件进行操作。在制作过程中需注意不同软件版本可能存在差异,请根据实际软件版本进行操作。
五、金属质感制作技巧
在制作金属质感时,除了调整基本的材质参数外,还需注意泛光灯的添加与调整。通过调整泛光灯的位置和强度,可以进一步增强或减弱金属的质感。多次尝试和调整是达到理想效果的关键。也要注意观察渲染结果,不断微调以达到最佳效果。黄铜金属材质的漫反射颜色不能一味加深,应该用有色金属材质的调节方法来调整,首先将漫反射的颜色复制到反射中,再将漫反射调整成深色。
2、增加模糊
如果想制作有拉丝质感的黄铜金属材质,可以将反射光泽度调大一点,再增加一些模糊,这样就可以达到一点做旧的效果了。
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