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掌握高效技巧:在3dmax中快速使用删除快捷键(组合键操作指南 2024版)

在3ds max 2015中,目标焊接和移除按钮的快捷键是CTRL+shift+W。使用这个快捷键时,需要右手小指按住Ctrl键和Shift键,左手的无名指按下W键。

3ds max 2015的常用快捷键包括:

- 显示降级适配(开关)【O】

- 适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】

- 排列【Alt】+【A】

- 角度捕捉(开关)【A】

- 动画模式(开关)【N】

- 改变到后视图【K】

- 背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】

- 前一时间单位【.】

- 下一时间单位【,】

- 改变到上(Top)视图【T】

- 改变到底(Bottom)视图【B】

- 改变到相机(Camera)视图【C】

- 改变到前(Front)视图【F】

- 改变到等大的用户(User)视图【U】

- 改变到右(Right)视图【R】

- 改变到透视(Perspective)图【P】

- 循环改变选择方式【Ctrl】+【F】

- 默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】

- 删除物体【DEL】

- 当前视图暂时失效【D】

- 是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】

- 显示第一个工具条【Alt】+【1】

- 专家模式全屏(开关)【Ctrl】+【X】

- 暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】

- 取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】

- 冻结所选物体【6】

- 跳到最后一帧【END】

- 跳到第一帧【HOME】

- 显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】

- 显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】

- 显示/隐藏网格(Grids)【G】

- 显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】

- 显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】

- 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)【Shift】+【P】

- 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】

- 锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】

- 匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】

- 材质(Material)编辑器【M】

- 最大化当前视图(开关)【ALT】+【W】

- 脚本编辑器【F11】

- 新的场景【Ctrl】+【N】

- 法线(Normal)对齐【Alt】+【N】

- 向下轻推网格小键盘【-】

- 向上轻推网格小键盘【+】

- NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

- NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】

- NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】

- NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】

- 偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】

- 打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】

- 平移视图【Ctrl】+【P】

- 交互式平移视图【I】

- 放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】

- 播放/停止动画【/】

- 快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】

- 回到上一场景作【Ctrl】+【A】

- 回到上一视图作【Shift】+【A】

- 撤消场景作【Ctrl】+【Z】

- 撤消视图作【Shift】+【Z】

- 刷新所有视图【1】

- 用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】

- 渲染配置【Shift】+【R】或【F10】

显示/隐藏浮动工具栏【4号键】

最后渲染图形的快捷键是【Ctrl】+【I】

显示/隐藏主要工具栏的操作是【Alt】+【6】

开启/关闭安全框的快捷键是【Shift】+【F】

显示/隐藏所选物体支架的快捷键是【J】

切换工具条的快捷键为【Y】或【2】

开启/关闭百分比捕捉的快捷键是【Shift】+【Ctrl】+【P】

开启/关闭捕捉功能的快捷键为【S】

通过按下【Alt】+【空格】,可循环切换捕捉点。

声音开关的快捷键为【\】

间隔放置物体的快捷键是【Shift】+【I】

在3dmax中,删除快捷键为“Delete”,操作方法为选中模型后直接点击键盘上的Delete键。

下面是3dmax常用的一些实用快捷键:

A键:角度捕捉开关。

B键:切换到底视图。

C键:切换到摄像机视图。

D键:封闭视窗。

E键:切换到轨迹视图。

F键:依次为切换到前视图、网格视图、背视图、左视图、透视用户视图、等角用户视图以及与场景交互。

G键:切换到网格视图模式。

H键:显示通过名称选择对话框。

I键:执行交互式平移。

J键:选择框显示切换。

K键:切换到右视图。

L键:用于不同视图间的循环切换。

M键:打开材质编辑对话框。

N键:动画模式开关。

O键:自适应退化开关。

P键:切换到透视用户视图或选择其他视图。

- 显示几何体开关:SHIFT+O

- 显示灯光开关:SHIFT+L

- 快速渲染:SHIFT+Q

- 显示粒子系统开关:SHIFT+P

- 显示形状开关:SHIFT+S

- 渲染场景:SHIFT+R

- 取消视窗操作:SHIFT+Z

- 显示空间扭曲开关:SHIFT+W

- 交换布局:SHIFT+\\

- 切换到聚光灯/平行灯光视图:SHIFT+4

- 网格与捕捉设置:ALT+S

- 创建旋转锁定键:SHIFT+SPACE

- 场景范围充满视窗:ALT+CTRL+Z

- 循环通过捕捉:ALT+SPACE

- 自适应透视网线开关:SHIFT+CTRL+A

- 偏移捕捉:ALT+CTRL+SPACE

- 全部场景范围充满视窗:SHIFT+CTRL+Z

- 百分比捕捉开关:SHIFT+CTRL+P

3DMax操作说明:

1. 打开3Dmax,进入操作界面。

2. 点击自定义,选择自定义用户界面。

3. 点击类型,选择想要自定义快捷键的类型。

4. 点击热键,设置想要的快捷键,回车确定即可完成。

3DMax简介:

3DMAX(3DStudioMax,3dsMAX)是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,其前身是3DStudio系列软件。3DMAX+WindowsNT组合的出现降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。在Discreet3Dsmax7后,正式更名为Autodesk3dsMax。2008年,Autodesk推出Autodesk3dsMax2009软件和3dsMaxDesign2009软件,提供新的渲染功能、增强与行业标准产品之间的互通性,以及更多节省时间的动画和制图工具。

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