Unity3d作为一款多功能游戏开发平台,能够在多个平台上发布和运行游戏,包括Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8以及Android等。许多知名游戏作品,如神庙逃亡、新仙剑、QQ乐团等,均诞生于此平台。Unity3d支持多种开发语言,如C#、Unity(基于Java扩展)以及Boo(受Python启发的语言)。
对于初学者来说,建议从JavaScript开始着手,它是一种弱类型语言,易于上手,但需要一定的编程基础。而对于有经验的开发者或者追求更高效能的人群,C#是首选。因为Unity3d基于.NET框架构建,使用C#能够提供更高效的性能。
Unity3d核心是一个3D场景编辑器,主要用于创造游戏。虽然它不直接提供源代码和SDK,但支持使用脚本语言进行开发。对于有一定编程基础的开发者来说,学习Unity3d相对容易。但对于初学者而言,学习过程可能会有些困难。制作Unity3D游戏所需的软件主要取决于开发者的日常软件使用习惯,不同学校的学习软件也各不相同。主要的开发环境是Unity,它具有层级式架构、可视化编辑、详细的属性编辑器和动态游戏预览功能。Unity还支持多种三维建模软件、地形编辑器以及多人联网游戏引擎。
关于Unity3D的主要开发语言,C#是广泛使用和推荐的。C#是一种安全稳定的编程语言,具有面向对象的特点,语法简洁易懂。开发者可以通过C#创建游戏脚本,实现各种游戏功能和逻辑。选择C#作为主要开发语言是因为它具有强大的开发能力和灵活性。在Unity3D中,C#能够利用丰富的库和框架快速开发游戏,并集成多种Unity提供的API接口。虽然Unity也支持其他脚本语言如JavaScript和Boo,但C#由于其强大的功能和广泛的应用仍然是首选。
随着Unity的持续更新和发展,其生态系统日趋完善,提供了许多帮助开发者提高工作效率的工具和插件。无论是初学者还是资深开发者,都能借助这些工具轻松实现创意和想法。强大的社区支持也为Unity开发者提供了广阔的学习和交流平台。学习Unity3D时,了解脚本框架、Mono及其.NET框架的重要性是至关重要的。C#作为.NET原生语言,在Unity中的支持最好。其他语言如JavaScript和Boo也能实现功能,但使用起来可能存在一些挑战。如果要开发大型游戏,从逻辑、框架、网络层到开发Unity编辑器本身,C#无疑是最佳选择。