老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于为什么少年精灵王不能玩了和4399小游戏上的少年精灵王上怎样改密码的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享为什么少年精灵王不能玩了以及4399小游戏上的少年精灵王上怎样改密码的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
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4399小游戏上的少年精灵王上怎样改密码
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有没有既好玩又有高自由度的手游推荐
看到这个问题后,随便翻了翻以前推荐的手游,发现就停不下来了。
通过层层严格筛选后,我们依然找出了17款自由度较高的好玩的手游,就连我自己都惊呆了!
看来又是一个漫长码回答的过程啊,不过没关系,我们慢慢来看吧。
(一)【征服之刃】这是一款玩着玩着天就亮了的手游!
【征服之刃】是一款单机手游,的风格比较像是《英雄无敌》,美术比较明亮卡通,战斗地图非常大,势力也非常多。
玩家需要占领城市,资源点,招募士兵和将领,征服整个地图。
游戏中不但英雄有天赋等级一说,士兵战斗时间久了也能进行转职,每个城市也都有自己的发展策略,可以说玩家在每个回合的选择都非常多!
是一款非常冷门但是玩起来就停不下的高自由度手游!
(二)【hexonia】&【文明之战】两款非常适合手机玩的【文明】类型的手游。
游戏依然是随机地图,玩家上手只有一个城市和两个兵,每个回合需要部署不同的策略,占领村庄,战斗,还是发展科技,升级城市等等。
游戏中的科技树非常多样,士兵种类也丰富,玩家需要根据不同地形特点来进行科技研究,甚至游戏中还有海战一说,可玩性非常高。
游戏中的战斗为回合策略,带反击,玩家最好经过部署和计算,小心行事,否则满盘皆输。
(三)【欧陆战争系列】这个系列目前已经出到第六部,口碑比较好的是第四部。
不过今天我们来说说第五部,因为其画风比较卡通,比较明亮。
游戏中有几个模式,有闯关模式,日常模式,最核心的还是帝国模式。
在帝国模式下,全世界的文明在一个地图上互相攻占,最终玩家需要通过平衡外交,战斗,经济等策略,统一世界。
在手机上是非常难得的高自由度手游了。
(四)【史前埃及】这是一款讲述埃及文明发展的手游,非常贴近历史,
玩家每个回合都需要合理的分配自己的资源,以发展自己的部落,有时候还需要战斗。
游戏中还经常会有一些随机事件和目标。
最终经过多年的发展,玩家统一了尼罗河流域,也见证了那段可歌可泣的历史。
(五)【遗弃】游戏讲述了玩家被抛弃在了一个充满辐射,丧尸,各种诡异事件的小岛上。
玩家的目的很简单,就是生存下去并逃出这个小岛。
游戏采用第一视角,是个3D手游,生存元素十分丰富,里面还有各种建造建筑,制作工具等等。
玩家可以四处游荡,自由度非常高,体验和很逼真,非常不错的一款手游。
(六)【海盗:死亡瘟疫】一款航海类的手游,3D画质,品质非超高,操作也略复杂。
游戏中可以驾驶自己的船任意航行,遇到其他的船只就可以进行战斗打劫。
除此之外,玩家还能占领港口,进行港口升级了保护,非常有趣的一款手游,感兴趣的小伙伴不要错过。
(七)【小小航海士】也是一款航海类手游,画风比较Q萌,
玩家可以驾驶自己的船在海洋中航行,在各个港口进行贸易,还会遇到各种敌人和事件,在冒险的过程中升级自己的船,最终成为航海王。
游戏中还有不少养成和其他的玩家,非常有意思。
(八)无人岛大冒险是一款非常老的单机像素手游了,游戏讲述的是玩家被困在了一个无人岛上,
玩家通过自食其力,最终一点点的建造出了船,离开无人岛的故事。
玩家需要四处探索,寻找灵感,建造工具,寻找食物,是一个非常有趣的小游戏。
(九)枪弹卷饼卡车游戏讲述了2020年,美国被七枚原子弹炸平了,玩家开车枪弹卷饼卡车穿越美国,去加拿大的故事。
玩家一边在路上打怪,一边收集材料,一边卖卷饼赚钱,赚到的钱,用来买汽油再上路。
游戏非常有趣,路上各种事件,玩家可以自由选择每次出行的方向,很有意思。
(十)小小铁路这是一个模拟经营类的手游,玩家需要需要开车火车四处晃悠。
开始的时候玩家还在美国本土内,后面就去世界各地了。
玩家可以给自己的火车进行升级,倒卖货物,搭乘客人,完成任务,
地图上的铁路非常多,玩家随时都可以改变行走的方向。
值得一提的是,这个游戏的美术虽然是像素画风,但是风景很不错,完全可以欣赏游戏内的各种风景。
(十一)【修仙掌门人】这个也是一款不错的模拟类手游,
玩家扮演一个修仙派的掌门人,目标是培养出许多杰出的大乘期弟子。
这期间玩家需要给弟子们分配任务,获取资源,分发他们药物,提升他们的资质,攻打其他的门派。
升级门派的建筑,攻打入侵的妖兽。
总的来说,游戏中的选择叫做,玩家可以自由使用的策略也较多。
(十二)【幸存者危城】一款roguelike的末日生存打丧尸的手游,看起来美术比较简单,但是游戏中策略性比较高。
玩家可以做的事情也很多,比如说是制作工具,外出探险,和npc进行交易,种植等等。
游戏中的战斗也有一定的策略,策略得当可以无伤打怪。
游戏结束后就可以重开一局,相同的玩法,不同的地图,随机感十足,不乏味。
(十三)【野生驯兽师】这是一款画风很像饥荒的手游,玩家扮演一个原始人,不但自己要做装备,升级,
还要外出探险,抓一些动物来协助玩家战斗。
最后动物越抓越大,越来越厉害,老家都放不下了。
游戏玩法为大地图探索,地图中可以随意行走,元素也比较丰富,感兴趣的小伙伴们不要错过了。
(十四)【最后一步】也是一款roguelike手游,玩家选取三个角色进行地图探索。
期间需要不停的找吃的,而且还需要打怪,做装备,升级,种植等等。
准备好了就可以去打boss了。
这个游戏还是比较有趣的,自由度也非常高,就是前期难度太大了。
(十五)【被埋葬的博尔内什】这是一款画风虽然简单,但是自由度比较高的roguelike手游,
玩家需要一直进行地下城闯关,期间选择不同的关卡或者事件,升级了也可以选择不同的武器或者是技能。
而且这个游戏内地图较为丰富,职业也多,怪物种类也非常多,喜欢的这类手游的小伙伴不要错过了!
(十六)【pathos】游戏内容非常丰富的一款roguelike手游,自由度非常高,
玩家可以四处游荡,获取物品,物品也可以随意使用,就是效果未知,
还有各种随机事件,随机装备,虽然画风看起来非常老旧,但是这个游戏绝对的好玩,小伙伴们一定要试试看。
(十七)【勇士的黎明】画面是像素风格,但是十分好玩,玩家需要去野外打怪升级,采集材料和食物,
买装备和买宠物,打败boss,地图很大,职业很多,玩法很丰富,
游戏没有绝对的限制,玩家基本上想怎么玩就怎么玩,是一款非常难得的动作类单机手游。
好了,今天游戏就介绍到这里了,安卓的小伙伴如果找不到以上下载地址可以去18游戏盒下载,或关注并私聊我,关键字“18”。
有什么游戏你十分想玩,但现在已经玩不了的游戏
个人最早接触的网游是腾讯系的,并且偏爱FPS网游,在08年cf的推出火爆全国,最巅峰的时刻堪称三亿鼠标的枪战梦想,现在CF的游戏寿命依旧很长,虽然看起来已经进入了中老年了,但依旧一批人的青春。CF的持续火爆也逼死了很多同门类型作品,比如生化战场、战争前线等,而我在这里想怀念的游戏则是战地之王。
战地之王战地之王于2009年正式进入国内,将在9月25号结束运营,九年的寿命对于一款FPS不算短了,在当初正式公测的时候它带来游戏体验是与CF完全不同的。因为游戏采用了虚幻三引擎制作,从画面体验上来说要比CF要好上不少,人物模型和环境背景都比较精细。采用了三兵种设计,分别是侦察兵、突击兵、狙击手,这算是当时国内FPS网游中少有的设定,并还有特色技能可以使用,让人感受到了不少新意。
尤其是预告片依旧给我留下很深的印象,依稀记得当时宣传片是由战车模式演示而来的,这也是游戏最具特色的模式,在规定时间内对战双方互相驾驶坦克的进行推进,进攻方需要护送战车到达目的地,防守方则需要使用二发RPG瘫痪战车阻止前进,这也是游戏一个细节上的体现,因为双方阵营不同,坦克类型也分别是豹2和埃布拉姆斯主战坦克,在真实战场上RPG也的确是不能摧毁坦克,但是瘫痪足够了,也能看出游戏开发商在细节上诚意所在,即便只能使用坦克上的机枪射击,无法开炮,但光坦克这一亮点也足够吸引玩家们的加入。
只可惜岁月蹉跎,再好玩的网游也有结束运营的一天,依旧敌不过CF的长盛不衰。
使命召唤系列使命召唤系列最经典三部应该就是现代战争468吧,141小队的悲情故事让每个玩家唏嘘不已,更有核弹爆炸、埃菲尔铁塔倒塌、双人狙击关卡、机场屠杀等经典关卡,堪称FPS单机游戏中巅峰之作。
动视当然明白这个系列很捞钱啊,所以推出了使命召唤现代战争1的重置版本并上架了steam,重置版本画面还是非常惊艳的,现在我后悔的是如果我能更早些接触steam或许能够在其锁区之前购买补票了。后面各位应该也知道了腾讯与动视合作在国内推出了使命召唤OL,随之而来就是steam上使命召唤锁区,让人只能看不能买。
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赛尔号魔界会走向末路吗为什么
魔界的再度抉择,给我们又一次重新认识他们的机会,而川的露脸,也是把一切剧情都推向了两个人,一个是为了子民而重整魔界的魔尊,另一个则是为了爱人而策划整场局的喵佐。也许这个剧情最后会以一方的彻底失败而告终,但事实告诉我们,为了自己而去伤害别人,最终一定不会有好下场。我们站在魔尊的角度看魔界和未来魔界的局势:首先,魔尊失去了一切,最后甚至不惜手刃掉自己的儿子阿内斯。而阿内斯是一个年轻气盛的少年,虽然他对自己的父亲了解甚少,不知道魔尊的想法是什么,也和四大魔神也差了不少,但他的做法确依然是为了魔界的将来,也就是说是一个好人!试问,能把一个父亲逼迫到为了魔界大局而亲手干掉自己儿子的人,魔尊能放过喵佐(川)吗?就是剧情中我们知道喵佐也有苦衷,但因为这样的插曲,已经为魔界和川设下了不死不休的局面,是喵佐催动了魔界的战争,及时魔尊抗拒也无济于事,进退两难的他,最终选择撕破脸皮,成王败寇之局也即将拉开序幕。而这一次,依旧是魔尊堵上了整个魔界的命运,一旦他失败了,魔界将会再度进入一个寒冰期,到时候想要翻身就很难了。所以在剧情上,魔尊会胜出的局面已经占到了70%,它不是为了一个人在战斗,而是背负着整个魔界的命运,它要弥补那些错误。至于魔界会胜出,其实不少玩家已经心里有底了。从魔界开始复出之后,一片繁荣和内部团结都是在持续发展的象征。虽然延续的不是很长久,但那时候的魔界的确是欣欣向荣。地狱空荡荡,恶魔在人间谁说魔界就一定都是恶贯满盈,虽然最初的设定是魔界侵略宇宙不假,但随着魔界的一步步完善,我们才发现魔界其实有很多东西是我们不知道的。魔界的命运一开始掌握在沧岚手中,只要她愿意,魔界可以随时被毁灭。这正和后期索伦森新秩序的“虚伪”在无形中挂钩。沧岚可以毁灭整个魔界,这不正是说了精灵王也没有怜悯之心吗?魔尊虽然最后选择了背弃誓言,但魔界的其他精灵却没有义务来承受伤害。弱小者一般都是没有选择权的,曾经的索伦森也是,所以他们想要改变命运,是剧情所趋。喵佐可以为了自己的爱人催动这场战争,还是把所有魔界的基础生灵算了进去,包括挽尘星在内也是一样。自私是天性,赛尔号当前对精灵的刻画,更着重于现实主义。因为每个人的目的不同,所以去做一些事情,而在做这一件事情的同时,必然有发动条件,也许做这件事情就是要牺牲一些东西,忘掉大义之后就变成了恶人。喵佐也许就是这样一个人,它把魔界当做整件计划的第二个必然条件。它可能知道最后魔界会失控,但它还是做了。对比魔界、魔尊,这个人为了一个人而牺牲了那么多人,算是年度的剧情大害精灵之一了,想一下在这之前,人畜无害的喵佐才是最后的大BOSS?索伦森、大暗黑天等等都没有做出这等战果。也许,这一战之后,魔尊会带领全新的魔界走向一条新道路,但魔界绝对不会因此而衰败。因为不断向往改变命运的魔界之魂,在短暂的复出之后体现的是淋漓尽致。还有很多人在支持魔尊,传承魔尊带领魔界的精神,而喵佐只是一个自私的恶党,除了云骅之外,谁都不愿意陪伴他。
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