今天给各位分享新剑侠传奇后宫结局的知识,其中也会对新剑侠传奇所有结局介绍进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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新剑侠传奇所有结局介绍
虽然新剑侠传奇号称有三个结局,但实际上这三个结局的流程都是一致的,只是一些具体选项和支线任务不一样的而已,而且游戏剧情非常狗血,结局都比较坑爹,下面就一起来看下吧!
新剑侠传奇所有结局介绍
结局:
【和尚结局】离和赵一战,认为青儿已死,便当了和尚。
【青儿结局】离和赵一战,发誓找回青儿,后隐居。
【后宫结局】离青温三人行,马上侠客。
备注:现在新剑侠传奇3dm修改器已经有了增加高感度的功能,有兴趣的小伙伴可以自己去尝试,不过每没必要三个结局全部没玩一遍。
新剑侠传奇-结局修改图文教程
游戏的修改方式有两种,一种是修改内存,工具有古董级的GameMaster8.0、FPE2001,也有现在流行的CheatEngine。另一种是修改存档,工具有文件比较工具UltraCompareProfessional和文档修改工具UltraEdit。
本作结局的修改,从存档的修改入手。
本作的结局是由好感度的数值影响生成的,因此第一步要找到好感度的地址,尝试寻找存档中的好感度存放地址,方法如下:
找到一处好感度会产生变化的剧情点,笔者选择的是游戏最后一个对话选项,利用百药门进入地牢之前的存档,分别选择不同的选项使好感度产生变化:
1:放了他。(耶律青好感度↑、杨不凡好感度↑)
2:杀了他。(赵鹤闲好感度↑)
两种选项的结果分别存在两个存档里,然后利用文档比较工具UltraCompareProfessional将两个存档进行比对,找出不同的地方。
图示的地方能看到有四个位置的数值起了变化,它们就是青儿、小酒儿、赵鹤闲和杨不凡四人的好感度。
如上图所示,四个人的数值后面都有独自的代码:
耶律青:0140
温酾酒:0142
赵鹤闲:0143
杨不凡:0144
现在使用文体编辑器UltraEdit来读取存档,搜索0144找到杨不凡的好感度位置,随之找到其他人物的好感度,将它们按照结局条件修改成需要的数值就可以了。记得保存,再在游戏里读取该存档,就能打出所需要的结局了。
新剑侠传奇-通关感想与优缺点分析
首先说新剑侠传奇的缺点
第一、明显粗制滥造,赶工痕迹明显。表现在很多BUG,其中包括了:配音忽高忽低;卡地图;明明画面中是个男的在说话,配音却是女的;对话中出现英文,即遗留代码标识;更有很多逻辑错误,如最后回天忍,居然还看到了青儿、大太监、完颜若雪,且不能对话。等有很多这里不赘述。
第二、作为RPG游戏,人物装备系统做的过于粗糙且简单,就是简单的5级一种装备,改个名字换个造型,没有任何特别之处。
第三、人物成长做得过于简化,武功秘籍算是略有特色但缺乏新手引导,武学系统没有一个完善的体系,可玩性很低,楼主我是一种武功打遍天下。这点上远不如剑侠情缘2
第四、游戏机制到一个地方需要获取地图才可以打开地图虽然有创意,但是很繁琐,变向加长游戏时间,实则会让人反感。应该做到部分地图需要或许地图较为合适。
第五、很糟糕的一点,战斗系统极其糟糕,主要体现在打击感。人物毫无打击感,动作生硬,音效几乎没有,如同几个纸片在地图上乱飘。
第六、游戏战斗视角极差,操作方式跟低成本网游一个德行。而且非常可笑的是这款RPG居然无法自定义快捷键。时下是2014年,一款ARPG居然不能自定义快捷键确实让人费解。
第七、音乐做得很糟糕,甚至比该游戏的画面更糟糕,画面惨不忍睹,实难让人相信是2014年的游戏。不过音乐更是从头至尾毫无亮点,音效也配得极差,如同没有。音乐差就大大降低了代入感。
第八、游戏研发能力极度欠缺,我想制作人是有想法的,只不过程序组实现不了,或者说短时间内实现不了。看得出制作人想要表现很多东西,但游戏实际中都没表现出来。说白了,就是即时演算做不出好的过场剧情。导致表现力不足,严重缺乏代入感。
虽然这部作品确实很粗制滥造,不过有三点还是值得赞许的。
一是、多结局。我玩游戏十几年,从最早的剑仙98版开始,先后摸过了国内国外,PC,TV多款游戏,多结局在RPG游戏里虽然不为奇但也不是很多。而且这样的设定会让玩家有一定的探索欲望和不错的代入感,每一个选择都会影响到最终结局。
二是、剧情。不得不说,对于剑侠1、2、月影传说的老玩家来说,这代总算是把之前的疑问补足了,也勾起了很多年少时的回忆。这部作品的剧情前面表现平平,中后期还是挺引人入胜的,很有武侠风味。要知道目前的国产RPG太玄幻,太仙侠了,纯正武侠的几乎没有。剑侠情缘则是唯一一个纯武侠游戏,本作的武侠味也很足。算是自成一派。这里我发表下个人观点,我一直认为能自成一派的只有剑侠情缘,轩辕剑,仙剑三个。古剑虽然被捧得很高,但绝对不能自称一派。很简单,古剑奇谭换个名字叫仙剑奇侠传,也完全说得通,毫无违和感。但是轩辕剑,仙剑,和剑侠三个更替名字都不可相互替代。轩辕剑全系列都有一个整体的世界观基准,且故事都较为宏大(苍之涛,云和山的彼端等),剑侠则是走的纯正武侠风,仙剑则是架空世界天马行空儿女情长。咳咳,扯远了。纯属个人观点。总而言之,这部作品要说有什么还可以认可的,那就是剧情了。慢慢用心去玩,还是不错的。结局也令人深思和感动。
最后、人物刻画不错,这个不多说,细细品味。
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