3D区是指专注于3D建模的领域。3D建模是一种通过三维软件在虚拟三维空间中构建具有三维数据的模型的技术。简单来说,它大概可以分为NURBS和多边形网格两种类型。
想象一下,我们把一些橡皮绳编织成一张网,这张网可以根据经纬线的样式铺平,我们可以将其视为一个二维平面。然后,当我们在网上放置一个小球时,橡皮网在小球的重力作用下凹陷,这样就形成了一个三维空间。
“维”在这里表示方向。一维空间是由直线模式确立的,具有单向性;二维空间是由平面模式确立的,具有双向性;同理,三维空间则呈现出立体性,具有三向性,它是通过三个方向的无限延伸来确立的。
3D是three-dimensional的缩写,也就是指三维图形。在计算机里显示3D图形,就是在平面上展示三维效果。虽然不像真实世界那样有真实的距离空间,但计算机呈现的画面看起来非常逼真。这是因为人眼有一个特性,就是近大远小,从而形成了立体感。虽然计算机屏幕是平面的二维的,但我们之所以能欣赏到如同实物般的三维图像,是因为计算机通过色彩灰度的不同来产生视觉上的错觉,让我们感知到二维的计算机屏幕上的图像是三维的。
具体来说,在色彩学中,三维物体的边缘凸起部分通常呈现高亮度色,而凹陷部分则因光线的遮挡而显得较暗。这一原理被广泛应用于网页或其他应用中,比如绘制按钮、3D线条等。以3D文字为例,我们可以在原始位置显示高亮度颜色,而在其他位置用低亮度颜色勾勒出轮廓,从而在视觉上产生3D文字的效果。
3D是英文“Three Dimensions”的简称,指的是三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,相对于只有长和宽的平面(2D)而言。
我们生活的世界是四维的立体空间(加一个时间维),我们的眼睛和身体感知到的世界都是三维立体的,充满了丰富的色彩、光泽、表面材质等外观质感,以及复杂的内部结构和时空动态关系。我们对这个世界的任何发现和创造的原始冲动都是基于三维的。
D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D指的是三维空间。在国际上,3D电影被用来表示立体电影。
人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼之间有一定的距离,看任何物体时,两眼的角度都会有所不同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑后,会产生远近的深度感,从而产生立体感。根据这一原理,制造出两只眼睛视角的差距产生的两个影像,然后让两只眼睛各自看到自己的影像,通过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感。这就是偏光原理,许多立体演示技术都是基于这一原理。
3D图片是通过三维软件制作出来的具有真实感的平面图像。在计算机上显示的3D图形看起来非常逼真。这是因为人眼的特性是近大远小,从而形成了立体感。而关于CAD图则是一种使用CAD软件绘制的图形。至于悬页的概念,是指浮现在书本上方的书页影像。这种效果能帮助我们在速读时迅速捕捉所有文字信息。在网络上的立体图中,“刘红石作品”具有一定的知名度,其作品常常带有鲜明的立体效果。当你看到这些立体图时可能会觉得一瞬间接受了所有的信息内容或字体感觉是一样的清晰接受方式也是特别的令人印象深刻的内容特别丰富又真实又富有立体感清晰醒目引人注意视觉效果好给人以深刻印象生动又有趣味性丰富的内容让人耳目一新眼前一亮的感觉非常棒!