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掌握未来建模利器:全面解析3dmax软件尺寸单位设置教程”

1. 当我们在页面上建造出一个模型时,会在右边的编辑页面发现我们的单位是mm,那么,我们该怎么来设置改变这个单位呢?

2. 第一步:首先我们需要先打开我们的3ds max软件,找到顶上的菜单栏的“自定义”选项。

3. 第二步:点击“自定义”选项栏,将鼠标往下拉找到并点击“单位设置”,在里面找到“显示单位比例”,在“公制”栏的单位设为“厘米”,这里设置好之后,不要急着点击确定。

4. 第三步:将“显示单位比例”部分设置好之后,点击“系统单位设置”,在“系统单位比例”中设为“厘米”,然后点击确定。

5. 第四步:这时候我们的单位基本上是设置好了的,然后我们可以验证一下自己设置的单位有没有设置成功。我们点击“创建>几何体>基本结构体>球体”,在透视页面拖拽出一个球体。

6. 第五步:我们在页面中建造出一个球体之后,在页面的右边找到球体的半径,这时候,我们会发现这时候的单位已经显示为“厘米”了,那已经说明我们的单位设置成功了。

2. 3dmax单位设置错了怎么办

原作者是用lwf渲染的,你打开一个空白max把这个文件合并进去就好了。如果不知道还是不清楚这个的具体解释,可以去秒秒学看详细的基础教程。

3. 3dmax单位设置为毫米

估计是只修改了【显示比例单位Display Unit Scale】为毫米。而【系统单位设置System Unit Setup】里仍为英寸。如果是的话,将其改为毫米。

4. 3dmax单位设置为毫米后挤出不正确

cad图像导入3dmax容易出现法线方向不一致和线重合拉伸显示错误等问题,因此正确的方法应该是重新使用二维线描线,或者打散之后再编辑。无法更改颜色是由于显示错误造成的。

5. 3dmax单位设置为毫米但是不对

1、首先打开电脑中的3Dmax软件。

2、然后在3Dmax的上方找到“自定义”并点击。

3、点击之后,会看到“单位设置”,然后打开。

4、打开之后,找到有一个“系统单位设置”然后打开。

5、打开后,会显示出来“系统单位设置”把系统单位比例设置成自己想要的比例。

6、然后把单位比例设置成“毫米”也可以设置成其他的

6. 3dmax单位设置快捷键

3DMAX软件常用快捷键

【鼠标中键】平移运动

【Alt+鼠标中键】旋转视图

【Alt+ctrl+鼠标中键】视图的放大缩小

【Ctrl+z】恢复上一步

【Ctrl+y】重复上一步

【Ctrl+a】全选【Ctrl+I】反选

【G】网格切换

【F】前视图

【T】顶视图

【L】左视图

【B】底视图

【Alt+W】最大化显示视图

【Ctrl+C】将摄相机适配到视图

【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上,其它物体暂时消失显示。

【C】将所选的视图转换为摄相机视图

【w】位移

【e】旋转

【r】放缩

【O】显示降级适配(开关)

【V】打开视图快捷键切换菜单,选择视图进行切换。

【+】放大坐标轴

【-】缩小坐标轴

【Ctrl+Atl+z】在当前视图完全显示所有物体

【z】在当前视图完全显示所选物体

【shift+鼠标左键】复制所选择的一个或多个物体

【Ctrl+鼠标左键】增加选择

【Alt+鼠标左键】减少选择

【H】菜单选择物体

【M】显示材质编辑器

【N】打开动画记录按钮

【/?】播放动画

【F3】实体显示和线框显示的切换

【F4】线框显示

【F9】快速渲染

【F10】显示渲染菜单 [ ]分别放大或缩小一倍视图显示

材质 M

选择物最大 z

满屏 ctrl+AlT+z

视图模式 ctrl+x

最大化 ALT+W

渲染 Shift+Q=

F9视图切换 F3显示降级适配(开关)

【O】适应透视图格点

【Shift】+【Ctrl】+【A】排列

【Alt】+【A】角度捕捉(开关)

【A】动画模式(开关)

【N】改变到后视图

【K】背景锁定(开关)

【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位

【.】下一时间单位

【,】改变到上(Top)视图

【B键】切换到相机视图;【C键】切换到前视图;【F键】切换到用户视图并放大至全尺寸;【U键】切换到右视图;【R键】切换到透视视图;【P键】循环切换选择模式。【Ctrl+F】组合键用于开启或关闭默认灯光,【Ctrl+L】组合键用于删除物体,【DEL】键暂时隐藏当前视图,【D键】用于显示或隐藏几何体内框。

在操作过程中,还可以使用特定的快捷键打开或显示特定的界面和功能,【Ctrl+E】显示第一个工具条,【Alt+1】打开专家模式全屏,【Ctrl+X】暂存场景,【Alt+Ctrl+H】取回场景,【Alt+Ctrl+F】冻结所选物体。使用【Shift】组合键配合不同的字母键可以显示或隐藏特定的界面元素,如几何体、网格、帮助物体等。可以通过【Alt+0】键匹配到相机视图,【Ctrl+C】打开材质编辑器,【M键】实现最大化操作。

如果遇到单位设置问题导致图形出现尺寸错误的情况,可以这样处理:在顶视图可按F3切换显示模式来查看;若顶视图无法显示墙体,尝试按下P检查透视图是否绘制出墙体;确保导入的CAD线段在同一高度,并且绘画的线段闭合无误;检查二维图形是否在同一平面上。若以上步骤均检查无误,建议重新使用捕捉工具在顶视图上描绘闭合线段,并使用挤出修改器进行墙体挤出操作。至于单位设置的具体位置和步骤,通常可以在SYSTEM UNIT SETUP系统单位设置中进行操作,包括选择单位类型和比例等。另外要注意在设置单位后确保其他文件或素材的单位与3dmax设置一致,以避免尺寸不匹配的问题。如果不确定如何设置合适的单位类型,建议根据项目需求选择合适的单位类型或与项目团队成员沟通确定统一的单位类型。在设置自定义单位长度时需注意输入准确的单位长度以及相应的子单位长度信息。完成场景后不建议更改单位设置,以防导致模型尺寸变化引发问题。

在3Dmax建模过程中,单位设置的准确性对于模型的品质至关重要。掌握正确的设置方法,用户能够轻松确保单位设置得当,从而避免后续可能出现的问题。接下来,我们将详细介绍如何在3Dmax软件中正确设置单位为毫米。

打开电脑中的3Dmax软件。在软件界面的上方,找到并点击“自定义”选项。点击后,您将看到“单位设置”选项,点击进入。进入单位设置后,找到“系统单位设置”并进行打开。在此界面,您可以根据自己的需求调整系统单位比例。为了确保模型的精度和一致性,建议将单位比例设置为毫米,您也可以根据个人习惯或项目需求选择其他单位。完成设置后,务必保存更改,以确保后续工作能够顺利进行。通过以上步骤,您将能够确保在3Dmax中正确设置单位,从而避免可能出现的问题,提高建模的准确性和效率。

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