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今天,小编就为大家带来那些当年未被采用的《恐龙快打》素材,看看是否有违和感。没错,《恐龙快打》的确有不少被弃用的BOSS和敌兵素材!其实我们玩到的街机游戏都是最终成品,是最完美的形态。大到烤肉牛排,小到巧克力咖啡都能在游戏各处打出来。
4399三国快打新手怎么样快速升战力?
1。强化装备,强化到51变紫色、71变金色、91变暗金。我强化的顺序是,所有装备到紫色40级后,优先强化武器-玉佩-帽子-鞋子-坐骑-衣服,现在所有的世界boss都和伤害有关,这个游戏比的就是技能攻击。(充值1块钱就能拿一件金色属性的衣服)2。宝石镶嵌,宝石的属性也是很大的,6级宝石以后都是成倍翻番。
街机游戏《恐龙快打》中是否还有设计好了但未被启用的敌兵和BOSS?都有哪些?
没错,《恐龙快打》的确有不少被弃用的BOSS和敌兵素材!其实我们玩到的街机游戏都是最终成品,是最完美的形态。不过很少有玩家知道,其实在街机游戏开发的时候打造了大量的素材,包括物品、人物、武器....但是由于种种原因,部分素材被弃用了。直到多年后,玩家们在源文件中发现了这些被弃用的素材,这才知道原来这款游戏还有这么多的创意没有使用,非常可惜。
像是《三国志》中的武器,并不仅仅是我们玩到的那些,其实还有很多的武器被放弃了,像是怒龙和飞矛。同样的,《名将》中的武器还有三种没有被释放出来,坐骑也并非只有三种。在《恐龙快打》中,同样有大量未被启用的素材,有武器、食物、敌兵,甚至还有未曾问世的恐龙。今天,小编就为大家带来那些当年未被采用的《恐龙快打》素材,看看是否有违和感。
飞刀手其实当年在游戏厅的时候很多玩家已经见到过这几位隐藏的飞刀手了。有的无限子弹版本中,就是使用的这两个隐藏素材中的人物。一个墨镜光头男、一个头巾男,这两个家伙其实和其他的飞刀手外型差不多,就是衣服颜色和发型不同罢了。另外,他们出场的时候是没有武器的一关BOSS我们都知道,游戏中的所有BOSS都有眩晕设定,无论是二关、四关、五关、六关、七关都可以使用保险打晕的,但是一关BOSS怎么也打不晕。
其实这在最初是可以打晕的,而且源文件中是有一关BOSS抱头昏厥的动作。另外最初的设定中,一关BOSS设定和后期出场的精英怪是不同的。颜色和发型都有很大的变化。这其实和惩罚者一样,一关BOSS在后期出现的时候必须换脸和衣服,看上去完全不是一个人,但却可以使用相同的攻击方式。下图中、第一个是一关BOSS、第二个是三关精英怪、第三个是八关精英怪,都是三只成群出没的。
而下面的全都是单飞的BOSS,分别出现在四关、五关和六关猴子你真的以为猴子就只有那么一两种吗?其实当年在三关和七关猴子群这里,最初设定全都是五颜六色的猴子。我们知道,游戏想要节省空间,很多色阶都是通用的。因此颜色太多的设定并非是最节省成本的。最终这些素材被取消了,只剩下两种猴子,扔炸弹的和搞偷袭的还是让所有的猴子们露露面吧!这家伙或许是游戏中最无耻的,也是玩家最怕的费罗登玩家在见到最终BOSS的时候,发现他表现得非常镇定。
并将自己的计划和未来的方向娓娓道来,之后才变异成为恐兽进行战斗。但是,最初并不是如此,费罗登在见到几个主角的时候表现出十分惊慌的样子,并拿出手枪防身。此时的他正是实验的最终阶段,并未完全成功。因此在游戏中他有三次变身机会,第一次是变身失误,成为一个侏儒恐龙,第二次才成功变成五关BOSS的样子,被打败后宣布实验成功,第三次费罗登进化成最终形态。
长毛小兵这个小兵在漫画中也是可以找到原型的,带一个墨镜,并留着飘逸的发型。在这款游戏中,同样是最低等的小兵。最终这个人物取消了,不过仅仅是把头换走了而已迅捷龙这只恐龙按理说和五关出现的那只恐龙都是一个品种,但是明显看上去跑得更快,而且更加凶狠。不过好在这只恐龙并没有被采用,要不然玩家们还不一定可以一币通关呢!肥肥这些肥肥不都是最常见的吗?怎么他们也有被弃用的素材没错,那就是他们的攻击方式,在游戏中他们一般都是撞击、以及拳打脚踢等动作。
而在最初的设定中,他们还有抓人的投技,以及近距离突袭撞击。就问你怕不怕?食物恐龙快打中的食物是有严格的等级制度的。大到烤肉牛排,小到巧克力咖啡都能在游戏各处打出来。但是游戏中却还有两种未被曝光的水果:苹果和葡萄看这样子,估计补血效果连口香糖都不如吧!另外,和游戏中还有部分未出现过的枪支。你能分辨出哪些是游戏中有的,哪些是没有的吗?当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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