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三国杀的游戏规则在此不再多言,想必各位玩家都比较熟悉。对于刚刚接触游戏的人来说,游戏基本规则比较容易上手,时间久了,就有一种杀闪杀闪杀闪的乏味感。后来又出了国战、虎牢关,一开始感觉可以,总有一种经不起玩的感觉,玩几天就腻了。个人观点:三国杀由温转凉主要有以下几个原因。
三国杀为什么火不起来?
个人观点:三国杀由温转凉主要有以下几个原因。第一,游戏基本规则固化。三国杀的游戏规则在此不再多言,想必各位玩家都比较熟悉。对于刚刚接触游戏的人来说,游戏基本规则比较容易上手,但是时间久了,就有一种杀闪杀闪杀闪的乏味感。第二,人物技能的失衡。早期的三国杀相对来说比较平衡,像关羽、吕布、赵云这样的“传说中的武将”技能还是比较吸引人的。
但是随着人物越来越多,技能也越来越多,越来越复杂,电脑游戏还则罢了,如果是卡牌桌游,一个新手要研究好久才能看懂这一大段技能解释。好,如果你说人家看不懂说明人家笨。那么你有没有发现这样一个规律,那就是新出的人物名字越来越没听过,但是技能却越来越变态。这导致为老玩家所喜爱的如关羽这样的老人物越来越冷门。可以理解运营公司是为了吸引玩家购买新人物,但是这样一来,多多少少会让老玩家寒心。
第三,模式的低营养化。什么叫低营养化?这是我自己发明的词儿,就是说,三国杀的玩法越来越难以提起玩家兴趣,通俗一点就是“不经玩”,玩不了几局感觉没意思,再出新模式总有点狗尾续貂的感觉。比方说刚开始的5人场、8人场,让玩家钟爱。后来又出了国战、虎牢关,一开始还感觉可以,但是总有一种经不起玩的感觉,玩几天就腻了。
为什么三国杀里会玩的内奸非常少?
因为内奸想赢太难了。一般五人局或者八人局里内奸就是自己一个。装忠臣打反贼还有可能被反贼提前集火。一般的主公即使再糊涂玩个两轮左右也能判断出谁反谁忠了。对内奸不能说完全明确,但也是八九不离十。这样内奸很难混。再加上内奸选择的武将往往都是司马懿啦,钟会啦那种可以反转局面的角色,更容易被针对。即使开局就苟着,也会增加自己的嫌疑。
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