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1,一般产品外观设计师工资多少
一般产品外观设计师工资8000+待遇:1800-2500元/月,提成设计费的30%-50%作为奖金回报
我就知道这么些,那个人根本就是发广告,就不是回答问题的
2,作为一个产品外观设计师怎么让自己赚更多的钱
在现在的岗位上,尽量出好的产品,做出好的成果,学着带团队,做管理。如果现在的工作已经没有上升空间了,就跳巢到更好的企业。平时多注意学习知识和积累工作经验。搜一下:作为一个产品外观设计师,怎么让自己赚更多的钱3,产品外观设计工程师需要掌握哪些资料
如果是做产品外观设计师的话,需要会用Rhino建3D模型,会 用photoshop,AI,3dsmax,keyshot,Coreldraw等软件,如果是要设计一个产品的话,需要掌握产品大概尺寸,客户需要的大概造型,产品外观上有哪些接口。虽然我很聪明,但这么说真的难到我了4,产品外观设计师待遇和前景如何
也就是包装设计喽 ,前景当然好了,尤其是90,00后新一代年轻人,对时尚流行现代感的设计追求越来越高,好的商品只有首先从外观上打动消费者,激起购买欲望,才能拉动消费,推动经济。再者,就是待遇,要看个人水平,现代设计,力求简约,环保,美观,适合消费者审美时尚,就是好设计我是来看评论的5,要怎么做一个合格的产品外观设计师
一个好的产品外观设计师要具有很多方面的技能,首先要有好的想法,其次要有好的手绘技法把想法表现出来。再次要将手绘的想法加以深化,用逼真的软件效果图将自己的设计以图片的形式展现给大家。从入门到成熟,需要系统的学习,我有个朋友大学学的不是工业设计专业,去北京一个培训机构从零开始学的现在在这行做的相当不错。好像是叫北京维晶正方。挺厉害的样子。推荐~~~6,工业产品外观设计师需要具备哪些基础知识一般情况用的都是哪些软
素描 色彩 速写 手绘能力 透视 人体工程学 等等吧3ds max maya等软件 还有犀牛 那么alias也好 solidworks也好 proe也好 cat也好 选择一款适合自己的软件即可。手绘是最基础的能力,其次是配合相关软件,还有结合工艺你好!首先工业设计不是外观设计,如果你这么理解的话,你就越会越做越死。外观只是形式,而工业设计的本质是从用户的角度去思考问题,需要多积累生活经验,造型的话就如前面的人所说的,要掌握好造型基础知识,软件在设计公司一般是平面软件AI、PS、CD,三维软件一般是proe、SW等。记住一点想干工业设计就要做好长期奋斗的准备。如果对你有帮助,望采纳。?7,产品设计被遗忘的七条黄金法则
编者按:每一个设计师都希望自己的成果大卖,然而成功并非一蹴而就。如何照顾客户需要,如何设计界面?专业UI/UX设计师Eugen E?anu在medium.com撰文,向初出茅庐的新人提供了一些指引,希望能对您有所启发。
不少人都以乔布斯为偶像,立志成为优秀的产品设计师,用独特的创意,精美的设计打动用户。但创意难得,他们也会遇到瓶颈,被甲方的一个接一个的要求难倒。有时即使绞尽脑汁,查阅相关媒体资料都获取不了灵感。
客户也是众口难调,反馈不一的情况时常发生:有人赞口不绝;有人却不喜欢,要求再改。既要方便实用,界面美观大气,还要在性能上有所优化……为了满足不同人的意见,设计师也很难做出让自己满意的成果。
其实,在产品设计时,有几条黄金法则是需要谨记的。对照着这几条,试着重新审视自己的设计,是否还有改进的余地?
清晰的条理
一个头脑混乱的设计师,他设计出来的产品必定是毫无逻辑的,因此设计师应该学会理清设计思路。产品研发时,只有三件事能指导你的设计方向:商业目标,客户需求和功能要求。因此你需要注意:
不要为了视觉效果牺牲了功能;
要对每一步操作的指向都有所解释;
用留白,色彩,图片,字体变化等突出重点内容;
无论字体大小,一律要求清晰;
图标形象要抢眼,指示要准确;
附加功能的设置要恰到好处;
要让用户清楚知道每个界面的作用以及功能。
现代主义设计大师Massimo Vignelli曾经在他的书《设计的准则》中说到,清晰的设计意图会孕育出简明的设计成果,复杂而迷惑的设计往往反映出背后的设计师思绪纷繁复杂,无法集中思考。所以说,设计思路清晰与否决定了产品的最终效果。
任务导向
我们所设计的数码产品,必须要集中于任务处理本身。一个有用的app必须提醒客户目前操作是什么,还可以完成什么相关操作,从而帮助他解决问题,让用户粘性与使用率得以提高。
产品设计的目标,就是在适当的时刻向特定用户提供解决方案。设计师通过产品迭代改良,这一目标将得以实现。
坚持己见
有些设计师和程序员认为,产品应该灵活化,尽量满足所有客户的需要。这样的想法其实大为不妥。满足所有人的需要,反而会为你招致无穷的压力,耗费过多的资源,结果搞得你焦头烂额。因此,不要为了那一两个客户,放弃了你本来的精心设计。
一个好的app要有具体的受众。谁会为你的产品买单?37 Signals团队出品的《Getting Real》就曾提到:“那些买你产品的人,他们看的不光是质量,还有产品提供的解决方法,以及产品体现的,对这个行业和社会的真知灼见。”设计师应当围绕受众的需要,开发相应的特性与功能。众口难调就不要调,我们应该重点照顾付费用户的需求,建立自己的客户网。至于那些零星的小用户,满足了重点客户的要求后,我们可以适当听取他们的意见,但也要意识到,市场自有其它产品能满足他们的需求,不必盲目讨好。
反馈系统
配置反馈系统也是很重要的一个原则,它可以反映软件进程,为客户提供使用信息。因此你应该做到:
对反馈功能高亮标记
实时显示反馈处理进度
利用动画或音效通知客户反馈结果
尽管数字化已是互联网时代的主流,但人类之间的互动仍然必不可少。产品使用的过程中,客户通过视觉以及触觉接收信息,大脑接受后做出判断,确认人机交互的过程行之有效。因此,和前面讲到的一样,我们的产品要让客户直接了解到它的状态信息,而不是还要通过其它内容上下推敲。换句话说,设计师要从用户心理出发,为冰冷的产品注入“温度”。
类比
如果你的app界面布局和主流产品相似,操作方式也符合大众习惯的话,人们会更乐意接受这样的新产品。
类比思维在设计屏幕操作时十分有用。你应该要了解核心用户群日常还会使用什么app,浏览过程是要换页,拖拽还是按触屏键,然后在设计自家产品时尽量保持范式(当然,不是让你照搬照抄),这会避免不愉快的操作体验,提高客户满意度。
内容大于形式
我们手机的日历通常都是表格状的,那为什么主页面上只是简单的数字显示呢?统一设计不是更好吗?类似的问题还有:所有的页面都要设置网络导航吗?这与客户需求有关。无论视觉效果多么炫酷,脱离内容的一切设计都是矫饰。出色的设计解决方案总是考虑到内容,如果条件允许,能为产品带来一定好处的话,设计师不必拘泥于一致的形式。
维护性设计
维护性设计有点类似乔布斯所说的“直觉设计”,它的目的并不是要推测客户的使用行为,而是为了系统地考虑软件可维护性,防止客户错误操作产生的后果。无论研究多么全面深入,产品设计都需要有后备的解决方案。
以驾驶为例。司机总是需要提防许多潜在风险,比如莽撞的马路杀手,横穿马路的熊孩子等等。同样地,作为设计师,你则需要预判系统的漏洞,及时打上补丁,保证用户体验。一个优秀的维护性设计就可以切实地为用户带来优质的体验。
关于产品设计,每个人,每家公司都有独门秘笈。客户总是关注与自己相关的少数需求,天下招式何其多,精通一门若干招式,就能很好地帮助你完成工作了。设计师更需要做的是在产品与用户间取得良好的平衡,不要拣了芝麻丢了西瓜。
原文链接:网页链接
编译组出品。编辑:郝鹏程。
8,你不能错过的10个小众设计师潮牌卫衣
男人对于卫衣的需求
就像女人对于高跟鞋,
时髦卫衣不一定都是需要大价钱,
今天我们跟你聊聊
10个小众设计师品牌最值得入手的
千元卫衣!
入围单品:后背字母logo卫衣
参考价格:¥400-700
上榜理由:这是一件送给“拒绝社交”的宅男字母卫衣
Anti Social Social Club 主理人是美籍韩裔Neek Lurk,大胆色彩和生动文字的CP,它毫不费力的在很短时间里成为了青年们热捧的街头品牌(maybe是亲民的价格更接地气儿)。如果你想买一件潮牌卫衣,英文字母logo或者slogan最常见。ASSC经典款式就是印有“Anti Social Social Club”品牌字母卫衣。
Anti Social Social Club Mind Games 黑色连帽衫
参考价格 ¥446
网页链接
18春夏款更是加入了“自嘲”、“鞭策”等新的设计理念,不再继续“一个logo走天下”。在家宅了一天“吃鸡”的你,看见这件卫衣也会提醒你,微信死党们一起出门晚饭吧!
Anti Social Social Club新潮花色连帽衫
参考价格 ¥700
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入围单品:中指猫卫衣
参考价格:¥400+
上榜理由:你的卫衣多了一个更可爱的选择
一只名叫Lord Nermal的竖中指白猫,印在了卫衣胸前口袋的位置,你也可以叫它“贱猫”品牌。
RIPNDIP 生在加州洛杉矶,RIP=疯狂地滑板,N=&,DIP=趁警察赶人前快闪,这样反叛与幽默的品牌名大概也是过目不忘了!
除了经典的中指猫标识,RIPNDIP的有趣还体现在一系列恶搞图案卫衣上,让深色的卫衣也变得不那么无聊,穿上身大概你也能变得更有趣,更受欢迎。
RIPNDIP Must Be Nice 2018印花卫衣
参考价格 ¥436
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RIPNDIP 圣母印花卫衣
参考价格 ¥477
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入围单品:摇滚印花卫衣
参考价格:¥700-900
上榜理由:不一般的“叛逆”和“街头”,张扬更加与众不同的个性
MISBHV摇滚印花帽衫
参考价格 ¥950
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波兰潮牌MISBHV的主理人Natalie Maczek 从小深受摇滚、亚文化和叛逆思想的启发,有很多不对称印花出现在黑色卫衣的胸前和背后。就像拼接大图案一样个性鲜明。
MISBHV Logo印花帽衫
参考价格 ¥757
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入围单品:字母卫衣
参考价格:¥500+
上榜理由:跨界合作制造出具有话题性的设计单品,给你的死党讲讲你衣服的小故事。
如果你喜欢颜色鲜艳的卫衣,Pleasures是个不错的选择,比如橘色、粉色......都可以找得到。
Pleasures Logo印花帽衫
参考价格 ¥580
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Pleasures 2018新款印花帽衫
参考价格 ¥545
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把著名摇滚歌手Kurt Cobain自杀前的遗书印成上衣发售,大概也就只有品牌主理人 Alex James和 Vlad Elkin干的出来。从此之后,来自美国洛杉矶的Pleasures成为最有话题性的街头品牌之一。
Pleasures Logo印花帽衫
参考价格 ¥580
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入围单品:头像印花卫衣
参考价格:¥500左右
上榜理由:各种人物、动物头像图案设计,巴黎的文艺小青年人手一件
看名字就知道了, Eleven Paris带有法式幽默,又具有文艺小青年的自由气质,特别适合都市小白领们在日常穿衣中表达自我,释放压力。这样的大面积印花搭配衬衫和格纹裤,有街头复古style。
Eleven Paris 橙色印花卫衣
参考价格 ¥495
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入围单品:飘带设计卫衣
参考价格:¥700-1200
上榜理由:长丝带和品牌logo的飘绳是潮人的身份证
卫衣中看到“随衣携带”的鲜明飘带,就是这件卫衣的品牌DNA,这样的细节设计其实遍布所有单品。
Vmade Subway 飘绳帽衫
参考价格 ¥764
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2015年品牌VMA(DE:),重新定名为“Vmade”,意指“We Made”(由我们制作)。从帽子开始的logo飘带穿过后背的字母一直延伸到衣身下摆,韩风街头范儿格外突出。
Vmade黄色拼接帽衫
参考价格 ¥1,285
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入围单品:单色极简卫衣
参考价格:¥1500-1900
上榜理由:实用型的极简风,叠穿首选,国外明星大爱 (Justin Bieber, David Beckham)
John Elliott 侧身拉链经典帽衫
参考价格 ¥1,932
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设计师John Elliott的卫衣不需要任何图案,用丰富的单色取胜,卡其色、蓝色、裸色、黑色......特别适合百搭一条牛仔裤,衬托好衣品。侧面开叉设计露出长款T恤,是都市的直男标配。
John Elliott 双向口袋帽衫
参考价格 ¥1,538
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入围单品:刺绣图案卫衣
参考价格:¥1600
上榜理由:卫衣也能是刺绣的,高级“街头绅士”
Doublet刺绣流苏帽衫
参考价格¥1,635
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Doublet品牌由设计师Masayuki Ino井也将之于2012年创立,并在2013年推出自己的第一个系列,将刺绣和流苏运用到现代感的街头服装里,以潮流、前卫、复古主义与现代感相结合,系列设计风格基于标准的产品上添加创意,创造“一种奇异的日常穿着”。
入围单品:五角星涂鸦卫衣
参考价格:¥1800
上榜理由:黑白涂鸦的“made in China”
黑白经典与奔放的涂鸦结合,增加潮流街头指数,百搭不会落俗。
SMFK开启了国潮当道的时代。设计师Sam任祎(曾是Lane Crawford个人形象顾问)和Frank刘宇宸(曾是Louis Vuitton个性化定制顾问)喜欢手工制作的单品,SMFK的卫衣设计还可以满足正反两穿。看看当下最火的嘻哈潮人们都纷纷收入囊中。
SMFK 黑色五角星卫衣
参考价格 ¥1,800
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入围单品:羽毛翅膀卫衣
参考价格:¥2300
上榜理由:数码印花的翅膀羽毛设计,撑起小只男的最man卫衣
带有哥特风格的数码印花吸引了无数年轻人的好奇,肩膀的羽毛图案给普通的卫衣多了份摩登感,但对于宽肩膀的男士一定要先试试再买。
Marcelo Burlon 翅膀火焰连帽卫衣
参考价格 ¥2,310
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Marcelo Burlon 黑色彩虹卫衣
参考价格 ¥2,380
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编辑 · Vivienne
设计 · Arthur
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9,为什么很多平面设计师都改行学了交互
Create Your Difference. by CYD
Make the Jump
From Graphic Design to UX Design
我们最熟悉的设计是什么?
是麦当劳黄金色的双拱门?还是肯德基白胡子老爷爷?
或者是电影院外各具特色的电影海报?
以上的设计在我们周围无处不在
刷屏着我们的眼睛
洗着我们的大脑
对于普通人来说,设计就意味着平面设计
为什么越来越多的平面设计师想转行做UX设计师?
why
采访了很多平面设计师,问及想转行的原因,很多人表示:
比起设计五彩斑斓的外表,更想退居二线默默奉献。
因为在UX设计这种“幕后”的工作中,给自己更大的成就感和满足感。
而美国的PayScale的调查把这一狂热转行现象的真实原因给挖了出来:
UX设计更赚钱啊
目前在美国
一位平面设计的平均薪水是41,000美元;
UX设计师的平均薪水达到了74,000美元。
还想退居二线奉献社会?
我想对这些文艺biao说:哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
那么
有志于转行做UX设计师的平面设计师们
你们应该做什么
我们先简单了解下
什么是UX,什么是UX 设计
UX,即User Experience,用户体验
UX是某特定产品的用户在使用该产品是所产生的针对此产品的体验。
UX设计师的工作便是创造出能给用户带来最棒的体验的产品。
这种工作如何进行?
在设计开始之前,需要对用户要进行大量的研究和调查。
如果你不了解你的用户想解决什么问题,也不知道如何解决这些问题,那么你创造的产品就没有任何价值。
了解致谢信息的途径,就是与用户交流互动,进行研究和分析。
一位合格的UX设计师的关注焦点要集中在三个关键点上:
产品的外观
产品传达出的感觉
产品的实用性
look + feel + usability
01
Look
产品的look意味着视觉上对用户的吸引力。这种吸引力最好要能满足大部分用户的喜好,并且也符合大众对审美的期待。
换句话说,产品不止需要看起来迷人,还要符合大众审美。
这样一来,便能在产品与用户之间建立起相对信任的关系。
02
Feel
Feel意味着用户要对产品产生一种“我很想用,我很想试试”的感觉。
无论是互动类的产品,还是用户单方面做出反应的一般产品,在这种激发feel的过程中,产品带给用户的不仅仅是一种物品的功能感,还要有一种乐趣感。
03
Usability
Usability,实用性、可用度,是在用户体验过程中不可或缺的基石。
只要产品少了实用性,或实用性不高,那么用户体验永远是差的。
UX设计师总是想自己的产品能精确地,面面具到地迎合每位用户的每种需求,可这是一种相当理想化的状态。
可是应该达到的状态是:你的产品,能给大部分用户提供特殊的功能。
所以,对于UX领域来说,用户的研究多么重要,我们不得而知。
common
平面设计和UX设计相同点
1.情感设计:平面设计师通过不同的颜色和图像进行感情上的交流。因此平面设计师本身就是情感设计师——能用某种设计激发某观众特定的情绪。UX设计师也要基于用户感情上的体验,但他们所关注的过程更为宽泛——要关注到用户体验的整个过程。因此,除了正确地运用色彩和图形语言,UX设计师还要关注运动、内容、氛围、信息构架等更多的因素。
2.创造性思维:无论是平面还是UX,不会创造性思考的都不是合格的设计师。因此,他们都需要使自己的产品符合设计惯例或符合大众审美(这是为了通过产品与用户达到有效的沟通)的同时,要保持自己作品的原创性(这样才能在激烈的竞争中脱颖而出)
3.模型设计:在完成设计之前,设计师通常都会先做出产品的模型和框架,这是为了给客户留出能提出反馈的余地,也免去在用户不满意时,要从头来过的危险。但比起平面设计,UX设计师会在feel上投入更多的关注。
Difference
平面设计与UX设计的不同
用户 vs 像素
平面设计师永远关注他们产品像素的完美度。对颜色、字间距、字体等细节反复的推敲,占据了平面设计师大部分工作内容。
然而UX设计师关注的重点是用户。对人机界面的所有互动做出研究,尽量寻求途径满足用户的核心需求。
要转行做UX设计师,必须要学会用户研究——比如,通过与用户沟通,建立产品的特殊人格,进行大量的“可用性“测试等。
UX需要反复地解决问题
与平面设计大相径庭的一点是,UX设计师一个反复性和重复性极强的解决问题的过程。
在解决问题之前,要对有用的信息进行反复识别,从用户研究的数据里得到有用的信息——如果识别信息失败,去花时间解决用户不关心的问题,那么设计的产品是没有任何价值的。
在这种研究的基础上,再给产品的设计提供思路。然后再用户上进行反复测试、加工和修改,直到用户有一个满意的结果。
有一个满意的结果,产品再投入生产。但这种反复不会结束,因为用户的反馈永远不会结束。在这种反馈中,再不断地完善产品。
交叉性 vs 专业性
平面设计师一个专业性非常强的学科。平面设计师要求掌握一系列专业技术,还要达到一定的专业水平(比如印刷术、色彩理论)。平面设计师要利用这些技能,创造出经验的图像。
而对于UX设计师,在工作中需要的是对于交叉学科的综合运用。比如心理学、交互设计、信息构架、用户研究技巧——这只是其中几项,有了这些学科作为研究基础,才能找出解决用户问题的方法。
Don Norman,UX词语的创始人,他解释说:用户体验区区四个字,却涵盖了整个工业设计、界面、物理交互、手工制作中用户的所有体验。
看了平面设计和UX设计的异同,
想转行的你是不是有了一丢丢思路。
其实,在做平面设计师的你,
还应该有更大的自信。
因为你已经在起跑线前面了。
154
平面设计师的先天优势
审美优势
其实,平面设计师在向UX领域转行时,具备先天的学科优势——他们总能做出迷人的东西。
而在UX设计中一个非常常见的误区就是:实用性比审美更重要。
正好相反。
迷人的美学角度,是能全方位地提高用户对于产品的体验——一个能让用户感到放松,能创造积极第一印象的产品,那么,你成功的向用户传达出了你对他们真诚的关切。
惯例和趋势
有设计的背景,不仅意味着能准确抓住设计学术语,还意味着会非常熟悉网页和APP设计中的惯例的趋势。
比如,在开关功能里运用按钮建;在多项选择中用折叠键——这是专业UX设计师的设计惯例,而且,这也是符合用户习惯的设计。而平面设计师对于这些惯例本身就是了解得。
比起没有任何相关背景的人,平面设计师的学习能力更强,也能更快地上手。
这可能听起来不是什么巨大的优势,但是,在整个UX领域,人与人的交是核心——你能正确交流,你就能进行设计。
平面设计师如何提高UX设计专业能力
平面设计与UX设计之间有鸿沟吗?
答案是肯定的,但是这种鸿沟并不是大到我们无法克服。
并且,平面设计与UX之间,也有一定的关联性,无论你想从UX设计跨行到平面设计,或者从平面设计跨行为UX设计,都能通过对用户的不断研究和对审美的不断突破而达成目的。
在我们以往对各大高校的交互设计相关专业的解析中,很容易发现,学校对于研究生的申请要求,都需要一定的设计背景。
你想跨行做UX设计?
不用担心鸿沟太大
别人的一大步
对于身为平面设计师的你
只是一小步
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