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官方服务:指网易运营的服务器。游戏图标有红色的“易”字!渠道服务:指网易分发给各个渠道进行联运的服务器。“二。什么是联运平台?所谓的移动联运平台,其实简单直白的说,平台上的大部分游戏都是其他工作室的产品,可能自己制作的游戏不到10%!主要依赖的是我们游戏的受欢迎程度。像企鹅这样的独占游戏,在联运平台上基本上是不可能上的。总结一下,其实无论联运平台在哪里,都有相同的游戏。”没有专有权,品牌识别不明显!“手游市场已经成熟,“盈利”14年手游经历了爆发式增长。15年后,无论是手游产品数量还是手游质量都有了相当快速的增长,“给了用户多方面的选择”。可以说,正是因为手游的爆发式增长,我们的联运平台迎来了希望的曙光!从手游整体趋势分布来看,15年后,手游不仅增多,而且开始细分用户市场,培养自己的用户群体。用户习惯选择自己喜欢的产品,所以联运平台有盈利的可能。从appstore到豌豆荚,无论IOS类型还是Android平台,很多手游产品开始被源源不断地生产出来。联运平台能做的就是整合手游。化整为零,真正做到细分用户市场的分类推荐,不仅有助于手游产品触达更多用户,也有助于联运平台自身营收创造更大可能。
怎么代理一款手游?
这个问题既然问的有点模糊,这里就稍微详细的说下:(一)找游戏根据你手上的资源(钱,员工,流量等),决定是要找哪种类型的游戏。1、独代游戏通过一些熟人或者是一些正在渠道上测试的游戏,联系到开发者,通过支付一定的独代金,预付款,后期分成等和开发者达成独代协议,然后取得这个游戏的独家运营权。想要独代一款手游,不但要有一定的资金,最好还要有一个稳定运营团队,成熟的广告投放,相对来说需要投入较多。
2、联合运营如果手上有一些流量资源,可以和联系一些中小型的发行商,或者是游戏开发者,取得部分游戏的联合运营权,可以进行cps分成等分成的运营方式。这样好处是不用支付独代费,不过分成怎么谈,就要具体看你手上的资源是足够打动别人了。3、小渠道分发现在一些bt游戏小渠道可以进行分发代理,给你一个后台账号和链接,然后你要做的就是让玩家点击链接,通过链接进入的玩家付费就可以拿到分成。
这种小渠道的好处就是不需要太多的资源,可以业余时间进行一些推广,据我个人了解的,有小七渠道,乐嗨嗨等渠道。这些渠道当初也都找过本人进行推广,不过至今还没介绍过他们的手游,这里也特别说下,非常对他们不起了,算是给他们打个广告吧。(二)技术--sdk代理游戏的话,最好有自己的后台,有个对接sdk。sdk最好的的状态就是有支付功能、还有很详细的统计功能,后续对账方便,所以做代理最好有自己的技术团队。
如果没有技术团队,那么可以选择第三方的统计软件,比如说友盟,talkingdata,anysdk等,当然自己的数据肯定是被暴露了。实在不行就用开发者自己的后台吧,不过要经常测试一下,以防对方出老千。(三)运营非常重要,比如说某天数据突然出了问题,运营需要及时发现,并找出问题。还要进行一些活动规划,游戏节奏的调整,想办法延长游戏生命周期,负责和开发者进行游戏内部沟通,美术宣传图和icon确定等等。
(四)测试游戏性或者是sdk后台出了问题要及时发现并且通知开发者,开发者修改结束后要及时验收,人手不够的话,可以让运营先顶替。(五)客服负责和玩家沟通,记录玩家的问题,安抚玩家的情绪,陪玩(当托),人手不够的话可以让运营先顶替。(六)商务主要负责和开发者、渠道等进行谈判和维护关系,如果是独代游戏的话,安卓大大小小几十个渠道,每一个渠道也要进行维护和沟通,人手不够的话老板先顶替。
手游联运平台的前景怎么样?
hi!大家好!欢迎收看允方带你看游戏!一、市场前身自从2012年手游兴起席卷中国引起了浪潮之后,可以说当时的国内手游行业有相当大的一个空白期间,为什么那么说呢?因为在当时的手游产品里面,是没有出现王者荣耀这样的现象级的手游产品,而且手游的盈利模式和玩家们愿意付费的程度也非常的不清晰,可以说当年如果做联运平台的话,可能很难支撑下去,换句话来说,我认为,在12年-14年这段时间来看,“联运平台的所能获得的产值和盈利的可能性几乎为零。
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