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当赵国使者见到廉颇的时候,廉颇的表现是相当出色的:“廉颇为之一饭斗米,肉十斤,被甲上马,以示尚可用。廉颇是一位奇兵不假,我们使用廉颇,要知悉廉颇的优点和缺点。悼襄王“使乐乘代廉颇”,廉颇恼怒,“攻乐乘,乐乘走”。但其实所有的近战都可以打野,建议你不要用廉颇。
王者荣耀如何对线新版廉颇?
很高兴回答你的问题:俗话说知己知彼百战不殆,我们先来看看廉颇吧。老版本的廉颇虽然控制效果很强,但是其机动性较差也是一个问题,即便是后期给他加上了开大期间能够移动也是差了一些,所以这一次改动对于他的机动性也是优化了不少1.首先对于被动方面,霸体这一廉颇招牌的特性得到了保留,而在改动方面廉颇取消了蓝条由战意值为代替。
战意值越高,所收到的减伤效果越高,战意值满后会获得额外的攻速加成,脱离战斗后会额外失去战意。这一个改动增加了廉颇无论是对线或者是团战的持续能力,而战意值满后的攻速增加也能使得廉颇在没有技能之后也能保持一定的输出能力。2.在一技能方面改动保留了原先的突刺击飞的同时还增加了一个额外的效果:廉颇连续使用普攻时,第三次普攻会变成直拳重击,对敌人造成额外伤害,并减少爆裂冲撞的冷却时间。
这一个改动再加上前面的被动貌似能说懂了前面的攻速增加了。这两个加在一起能够大大增加廉颇的使用一技能的效率,这也就意味着廉颇能够在团战中打出更多的控制。3.我们再来聊一下廉颇的二技能,之前廉颇的二技能只是单纯蓄力之后造成伤害和减速,而新版的廉颇在原地蓄力过程中会造成减速,同时非英雄单位会向中间靠拢,一秒之后爆炸,距离中心越近伤害越高。
二技能的改动使得廉颇的清线能力大大增加,在团战当中凭借霸体和减伤也能打出不错的输出。我认为新版的廉颇可能与辅助位相比更加适合对抗路担任战士位。3.最后重点要说的就是廉颇的三技能了,三技能在完美继承老版廉颇的三段重击以及第三下的击飞的同时在特效方面做了一些优化。如果单纯从这看的话并不能看出有什么十分明显的变化,在后面小柴子会对其进行一些分析的。
廉颇虽然有着十分强大的控制能力和不俗的减伤给他带来的团战吸收大量伤害的能力,但是其机动性和控制不稳的特性一直处于被冷落的状态,所以在这一次的修改中官方也注意到了并对其进行了修改来解决这些问题。1.首先第一点老版廉颇给大家的一个印象就是笨重,整体的人物形象要偏矮一些,并且十分臃肿,给人一种移动不便的感觉,所以这一次的翻新修改模型直接让廉颇摆脱笨重的感觉。
2.而技能的修改更是决定这一次的修改是否成功的地方,这一次对于被动和一技能的修改使得新版廉颇能够在对线还是团战当中保持较高的抗伤能力的同时还增加了廉颇使用一技能打控制的频率。对于廉颇机动性增加的体现仅仅用模型的修改是远远不够的,这一次对于技能的修改之后有几个方面能够看出新版的廉颇运用技能使得廉颇的机动性大大增加了。
1.廉颇一技能的位移效果是十分重要的体现廉颇机动性的,新版被动的战意值带来的攻速增加配合一技能新的被动效果能够打出完美配合的效果。在团战中凭借攻速加成快速普通攻击来不断减少廉颇一技能CD,以此使得廉颇的机动性和团战控制能力大大增加。2.廉颇的新版二技能不用等待蓄力完之后爆炸,在蓄力期间可以随时用一技能位移,并且伤害也是存在的。
这也是能够大大提高廉颇的机动性的体现,同时其二技能的伤害增加以及清线能力的提高使得现在的廉颇更加适合对抗路。3.三技能的修改可以说是最大的修改,在这之前的老版廉颇在砸地的第三下之前突然使用一技能的话会打断三技能的第三下击飞效果。这一次的修改可谓说是大改了,在第三下击飞之前能够穿插一技能而不被打断。这一个改动可以说是大大增加了廉颇控制技能命中几率以及廉颇的位移距离,现在的新版廉颇甚至能够做到超远距离开团打一个出其不意的效果。
战国名将廉颇是一个怎样的人?其结局如何?
谢谢“悟空问答”的邀请。以司马迁《史记?廉颇蔺相如列传》为依据,来回答题主的问题。廉颇是一个战功卓著、令人敬佩的将帅,是一个襟怀坦荡、知错即改的智者。司马迁的《廉颇蔺相如列传》中,并没有叙写廉颇的出生、籍贯等情况。资料显示:廉颇生于公元前327年,卒于公元前243年,籍贯中山郡苦陉县(今河北省定州市邢邑镇)人。
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