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快穿之打脸逆袭(系统)(快穿之打脸日常 作者-解人衫)

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最后毫无意外的,游戏在19分钟的时候就结束了,诸葛亮真的非常打脸。而去年阿里巴巴直接投入10亿发展游戏产业,收购由网易前COO詹钟晖等创办的简悦,助力游戏IP生态发展,并将阿里游戏作为阿里巴巴今年的重点项目。当时的游戏官方不知是对该游戏过于自信,是为宣传游戏的反外挂系统。

你知道最打自已脸的游戏是什么?

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。就在昨天,被蓝洞实锤的开挂主播糯米被蓝洞官方洗白,人人喊打的糯米真的是被冤枉了。玩家们也对蓝洞这一打脸行为感到可笑。其实在游戏圈里,有许多大佬干过先放出豪言,最后被打脸的事。毕竟在人民币面前,人人平等。今天小弟,就给大家说说那些在游戏圈装13不久就被现实打脸的事儿单车:我不是那种一崩到底的选手 神灵武士诞生了!当年DOTA大红大紫的时候,电视直播还很流行。

某次DOTA前职业选手“单车”在直播水友赛时,选择了“神灵武士”去针对敌方的“影魔”中单,且放出豪言:“今天我就是要证明,影魔已经不适合这个版本了!”之后,六级之前的单车就被影魔杀了个五比零,随后说出了一系列脍炙人口的话语:“这个Z炮是怎么压到我的?”“我不是那种一崩到底的选手!”最终单车冠名了神灵武士,而这个事件也被无数刀友传为笑谈。

马云:我就算饿死也不做游戏!如今斥资10亿发展游戏产业作为马字辈的两位大佬,马云和马化腾都登顶过亚洲首富。而腾讯收入近一半都来自于网络游戏,作为电商发家的马云一度对游戏没有好感,曾放出“游戏不能改变中国,孩子都玩游戏,国家怎么办?所以我们一分钱也不投给游戏”这样的狠话。而去年阿里巴巴直接投入10亿发展游戏产业,收购由网易前COO詹钟晖等创办的简悦,助力游戏IP生态发展,并将阿里游戏作为阿里巴巴今年的重点项目。

看来大佬也会向人民币低头,高调打脸。毕竟王者荣耀光靠皮肤一天流水就是一个亿,还谁都会眼馋这份蛋糕。腾讯:英雄联盟谁要是能找到外挂奖励一万元 发呆哥:修改器随便改2012年,也就是《英雄联盟》国服开测的初期。当时的游戏官方不知是对该游戏过于自信,还是为宣传游戏的反外挂系统。贴出公告称:“凡是发现游戏中外挂的玩家,奖励一万元”。

而后,真的有一名游戏ID为“发呆丶”的玩家无意中发现某款单机游戏修改器竟然可以改动《英雄联盟》里的数据,以至于把天赋参数调的十分逆天!发现该漏洞后,该玩家在第一时间便发帖投诉和电话反馈,却被官方冷漠对待甚至打压,之后怒从心头起,恶向胆边生。以“佛不渡我,我便成魔”的心态,凭借该外挂,五分钟拿下一局,仅用六小时便从鱼塘打到了国服第一。

让腾讯官方品尝到了一番“打脸”的苦头。LCK教练:输了游回韩国 玩家:韩国队省下了回程的机票在电子竞技这条路上,从古至今抗韩一直是我们的目标。韩国在电竞方面确实厉害,这也导致了他门的狂妄。在2017年英雄联盟亚洲对抗赛,中国队与韩国队在决赛相遇。赛前韩国队教练团采访,纷纷表示能3—0带走比赛,其中KT教练还放话称若没能夺冠他们将游回韩国。

结局我们是知道的,作为首发出场的EDG也是克服了众人舆论的压力战胜三星,随后出场的WE和RNG表现出色,分别战胜SKT和MVP,最终LPL以3比1战胜LCK,荣获洲际赛冠军,现场的解说娃娃更是当场难以抑制住激动的泪水。赛后玩家们纷纷表示韩国队伍省下了回程的机票。厂长:我会证明谁是世界第一打野 宇宙队无缘S3说到了LPL不得不说一说LPL的活化石——厂长clearlove。

作为早早成名的选手,厂长经常在赛前放出骚话,打脸也是日常行为。早在S3时期,WE应经是大名鼎鼎的宇宙队,在那年全明星上,厂长放出豪言说“我会在这个舞台上证明谁才是世纪第一打野”,结果我们都知道了——韩国不仅仅是教中国做人,更是让全世界咂舌。随后队友状态下滑、被版本抛弃、队员矛盾不断......宇宙队甚至无缘S3,厂长因此深受打击。

2016LPL春季总决赛赛前的采访视频中,厂长在采访中就曾豪言自己已经在研究MSI的对手了,并还加上了一句“MLXG能保住自己的野区就已经十分万幸了”。结局是在决赛中EDG不敌RNG没能拿到春季赛冠军进入MSI。任天堂:不会妥协于手游浪潮 之后马里奥超级酷跑问世!近几年手游大热,很多厂商都选择进入手游领域大捞一笔。

日本游戏大佬任天堂在旗下IP移植手游的态度上一贯坚定,当时任天堂时任社长岩田聪一再表示“将自家游戏保留在自己的平台上才是最明智的决策。即使在连续三年亏损的状态下也不碰手游,其逼格和姿态已经升级到了有点不食人间烟火的感觉。马里奥超级跑酷↑↑↑如今任天堂开始疯狂打脸了,不但马里奥、精灵宝可梦、火炎纹章相继推出手游,而且每一款手游都是爆款,也成了“手游大厂”。

其第一款手游《超级马里奥跑酷》,一经发布就风靡全球。截至2018年1月,超级马里奥跑酷全球下载量已经突破1.5亿。其同IP游戏《马里奥赛车》也会于2019年登陆手机平台。马里奥赛车最晚明年3月登陆手机平台↑↑↑拳头:称DOTA2奖金模式是“乞讨” 只要能挣钱乞讨就乞讨吧……DOTA和LOL是一对天生打脸的冤家,早年就有“DOTA2一出,LOL必死”这样的打脸言论,而拳头官方也曾对于比赛奖金模式自我打脸。

近年来LOL赛事势头越来越好,S5时期观看比赛的人数远远超过了NBA总决赛。但LOL比赛的奖金曾一直是大家诟病的话题。在2014年DOTA2的TI4比赛创历史最高的千万奖金而言,拳头在S4上拿出的200万就可谓是小家子气了。当时拳头对DOTA2赛事TI的奖金池模式表明过立场——这是一种“乞讨”,将永远不会学DOTA2这种做法。

到了2016年拳头坐不住了,推出冠军皮肤和守卫,玩家以后在游戏中买皮肤所花的钱,将会变成每年赛事的奖金池,成为《英雄联盟》职业战队的奖金。大概是只要能挣钱,乞讨就乞讨吧。Happy:So easy!塔魔Infi:我用塔在他脸上写字在War3第四赛季PGL小组赛上,“塔魔”Infi遭遇了欧洲ud新星Happy,而这场比赛最终以Happy的胜利告终。

比赛结束后Happy对记者说这场比赛 “So easy”。这话自然也传到了Infi的耳朵里,而Infi的回应是“我要用塔在他脸上写字”。然后在09年的WCG半决赛里,两人再次相遇,而Infi兑现了自己的诺言:在比赛中,他在自己的分矿用箭塔围出了一个“S”字一个“B”字,然后在Happy疲于奔命的时候用坦克碾平了他的基地,拿下了酣畅淋漓的胜利。

游戏史上有哪些著名的打脸事件?

PS2版本的《生化危机4》。《生化危机》是PS时期的原创作品,是PS打赢SS的重要功臣之一,也是CAPCOM成功转型并摆脱财务危机的重要里程碑作品。《生化危机》在PS上面出了正统的三作,所以到了次世代,世嘉就极力拉拢CAPCOM将《生化危机》续作的外传作品《生化危机 代号:维罗妮卡》争取到了世嘉的DC上发售。

开始说好了是独占,由于DC主机销量太低,最后DC上只售出了区区40万份。前三作都是百万大作,CAPCOM显然容忍不了这样的销量,随后就推出了PS2版本的《生化危机 代号:维罗妮卡完全版》,自食其言,成为业界一个天大的笑话,“卡婊”这个词大约也是从这时起流传开来。到了任天堂的NGC上市时,由于《生化危机》系列的制作人三上真司对NGC极力的推崇,加上任天堂对于CAPCOM极力优惠的政策,最后CAPCOM宣布在NGC上独占《生化危机》全系列,其中包括正统续作《生化危机4》、本来打算在N64上发售的《生化危机0》以及重启的《生化危机1重制版》三部新作,以及复刻的《生化危机2》、《生化危机3》、《生化危机 代号:维罗妮卡完全版》三部冷饭。

在当年公布消息的E3上,连宫本茂都亲自到CAPCOM现场为其站台,《生化危机》系列也是当时NGC上最重要的游戏。在《生化危机1重制版》发售时,游戏的高素质震惊了所有人,得到了Fami通39分的高评价,要知道当时历史上40分满分游戏只有三个。然后接连发售的《生化危机0》以及《生化危机4》也都得到了极高的评价。

CAPCOM自信满满,俨然觉得自己就是当年的史克威尔,成为了可以左右主机大战成败的游戏厂商。可最后的结果是NGC的三作仅仅是刚过百万销量(后来的统计),在当时甚至不足百万。导致的结果就是CAPCOM又一次自食其言,在《生化危机4》发售的同年就宣布了PS2版《生化危机4》的移植计划。虽然PS2的光影效果根本无法媲美NGC,但伴随着巨大的主机销量,PS2版《生化危机4》在画面明显不足的情况下依然取得了362万的傲人战绩。

炉石传说里最差的游戏体验是什么?

毫无疑问,就是臭名昭著的这张卡(未削弱之前版本)在上古之神版本,尤格萨隆这张卡直接改变了天梯环境,让天梯变成了一个拼血统的游戏。也因为它的随机性太强,凑够了10几个法术之后使用他,会产生很多稀奇古怪的变数。运气好的时候清场 站场 补牌,还挂上一堆奥秘。运气不好的时候先星界沟通丢掉所有手牌,再把它自己弄死,还给对面随从贴buff,或者直接几个炎爆把玩家自己砸死。

由于尤格萨隆的特性,很多玩家戏称为导演,片子拍的是好莱坞还是国产片,是绝地翻盘还是自取灭亡,完全看导演心情。这对于玩家来说体验极差,你好不容易滚雪球站住了场面,对面一张卡就把你的努力全部化为乌有。这也引起了大量职业选手的口诛笔伐,这张卡让炉石本就不多的竞技性,变得毫无存在感。每个人都会带一套导演套牌,最后就是先祈祷,然后把导演丢上去,听天由命。

这不是一个竞技类游戏的正确的发展方向。所以在不久后惨遭削弱,变成了本体死亡即停止施法。可谓一刀砍废,大快人心。设计师认为这张卡应该是一张娱乐卡牌,而不应该出现在高端对局中。高端对局中的火妖法和超生德却让他非常强力。所以把他削弱成现在这样有一定强度又不至于太强的情况。你对尤格萨隆这张卡怎么看呢?你曾经被导演怎么坑过?欢迎在评论区留言讨论。

扒一扒,打王者荣耀见过最打脸的操作是什么?

说起打脸操作,最容易遇到的就是在打排位的时候了。大家都知道想提升自己的段位有多不容易,想要取得一场游戏的胜利,匹配到好队友非常的重要,但经常也会有大神玩家说自己可以带躺,一般这种就有两种情况了,一种是真大神,还有一种大概就是语言上的巨人了。近日有一玩家和朋友双排的时候,选择诸葛亮的玩家在刚开始选英雄的页面就告诉自己的队友,拿小明然后躺好。

虽然游戏还没开始,自己心里也有点没底,但即便是这样,这位玩家听了这番话还是有点侥幸心理在,所以也就照做了。但是游戏刚开局4分钟,对面就火速翻车了。对面中路和打野直接到下路针对玩家使用的小明和队友使用的伽罗,而中路的诸葛亮不仅没有支援,就连信号都没有预警队友。到这里玩家也怒了,这算什么带躺,直接躺输吗?就连看小地图支援都不会还好意思口出狂言。

等到12分钟的时候,对面早就已经顺风顺水,作为辅助的玩家看到己方达摩和说要带躺的诸葛亮,真的是无语凝噎。而且自己方还是双射手阵容,本来就难打的游戏加上口出狂言的队友,就算后期想逆风翻盘也早就晚了。最后毫无意外的,游戏在19分钟的时候就结束了,诸葛亮真的非常打脸。除了普通玩家吹牛会犯这样的错之外,我们的专业游戏主播也是会翻车的。

韩跑跑的黄忠对线关羽反被击杀的操作不知道大家还记不记得。一般情况下射手对线起关羽来都打的比较保守,但当时的韩跑跑似乎一点也不担心,因为他认为黄忠的二技能天克关羽,除了减速之外还能探视野,这样以来极大的限制了关羽蹲草丛的小心思,但事实并非如此。刚开始的时候,跑跑刚说完关羽在草丛,肯定不敢轻举妄动,这关羽就气势汹汹的冲了出来。

我和朋友一起去吃饭,结果上了一趟洗手间回来,账单摆在那里,朋友都不见了,这是什么游戏呢?

在抖音上也经常见到这种场景。在我们老几代人看来,凡是跑了的人,这辈子都不能抬起脸来见人了,太丢人了。我们当年把面子看得比命都重要,从未听说过同龄人有玩过这种下三滥的。但是对现在的年轻人来说,这并不是什么大事,更不是这些跑了的人品质有多么低劣,而纯粹是年轻朋友开玩笑、恶作剧而已。要不就是你做了什么糗事,大伙窜通好了一块来治你一囬。

除此之外,不会再有什么"游戏"了。否则你来头条提问发泄一下的同时,也不会仍旧称他们为朋友了。但我之所以愿意回答你这个问题,是想告诉你,年轻人,发生这种事,是朋友喜欢你,是他们认为你这个人好相处,所以才把你戏谑恶作剧一回。这是好事。人在单位,或在江湖,无论是臭味相投、或者志同道合、还是互相利用的朋友,都必须有几个,这样遇到问题或困难,才会有个商量,有个帮手。

否则你孤家寡人一个,很难在需要时左右逢源,更难在世事无常中遇到贵人或贵友。如果你真因为朋友把账单留给你而想不通,反而说明你这个人重财轻义,就不值得交往了。四川有句老话,叫吃得亏,打得堆。意思是能吃亏的人才能融入多数人的圈子,遇到事情才容易得到多数人的仗义支持。抠门小气、斤斤计较的人,鲜有既善始、又善终的案例。

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