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之后不得不提一款手机,即苹果的iPhone5,它拥有划时代的屏幕触控设计。你看前面我们讲的触屏手机,虽然你用的时候在屏幕上点,然后显示器会有相应的反应。这个时候你会发现你的手机掉了。就算你最外层的CG玻璃摔成碎片,你的触感也没问题,还能用。
手机维修压屏时,干胶的作用是什么?和胶水有什么区别?
谢邀,今天给大家科普一下供应链有关屏幕的一些制程,当然这个历史会很长,为了长话短说,我从电容屏的早期开始说,其实一开始,大家都知道的,手机嘛,是显示屏归显示屏LCM,触摸屏归触摸屏TP...1. 一开始但是,你屏幕跟触摸屏两者要结合在一起吧,所以就需要粘合,但是最早没有那么高大上的制程,就是为了防止在LCM跟触控玻璃或是触控塑料层之间进灰,然后再稍微粘合一下这两样东西,所以就用我下图绿色的胶框一般叫Sponge胶,或者干脆就是好一点儿的双面胶。
2. 后来呢?因为上边说的这种方式真的很low并不能真的防止进灰啊,而且用户维修真的太方便了,商家骗不到钱哎开玩笑的,所以有了一种将屏幕涂整面胶跟触摸屏结合的方式,这种胶是液体的,叫做OCR胶。液体胶不太好管控,打个比方就像洲际导弹一样,固体燃料还是要比液态的燃料好管控啊是吧,所以这种方式后面也基本被淘汰了,其实也是因为商家烦这些东西,确实不太好弄不太好管控,跟工厂的管控没法比逃3. 所以,再后来呢?再后来呢,人学聪明了,其实也不完全对。
之后的话,不得不提到一款手机,就是苹果的iPhone5,这台手机有个划时代的屏幕触控设计。就是in cell设计...4. 什么叫in cell设计呢?你看前边我们说触摸屏手机,虽然你用的时候在屏幕上点点点,然后显示就会相应地有反应。但其实实际上,显示归显示,触控归触控,他们是分开的,如我上边的示意图灰色和橙色部分,其实是分开的,简单讲这个触摸屏幕啊,离了橙色部分,就只剩屏幕了,如果橙色触摸屏摔裂了,那触摸也会随之失效,妥妥的。
那么in cell设计呢?厉害了。in cell设计是将触摸层design到显示层了,也就是你看到一层屏幕,触摸是内置在TFT跟CF中间的ITO电极上的,简单理解就是类似一个RGB像素配一个touch电极。5. 全贴合技术这个时候其实就没有Touch Panel触摸屏这个东西了即前边说的橙色层,那么最外边其实就是单纯的一块覆盖玻璃了,这时候就不叫TP层了,改叫CG,也就是Cover Glass层。
所以这个时候,你会发现你的手机掉了。即使你最外层的CG玻璃摔得粉碎,你的触感也没问题,依然可以工作。目前广泛使用的这种技术就是所谓的全贴合技术,使用固体OCA胶作为LCM屏和CG之间的胶黏剂。这种设计具有漂亮的屏幕、更薄的模块堆栈、更低的成本和更好的可靠性。同时,如果OCA胶水掉在手机上,还可以再次缓冲。因此,它是一种广泛使用的屏幕模块组装技术,同时减少了整机组装测试过程,降低了一些风险。说来话长。这次就讲到这里,重点回答科普供应链的知识和知识。欢迎您的关注、好评和评论。谢谢你。。
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